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艾特是什么意思

艾特是什么意思 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集(jí)整理的原神风属性角色哪个最(zuì)强游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

原神选好了火属性角(jiǎo)色之(zhī)后,接下来是选择风属性角色了(le),可(kě)是(shì)究竟原神(shén)风属性角色哪个最强呢?想知道答(dá)案(àn)就(jiù)赶快(kuài)看看下面由小(xiǎo)编分享的攻(gōng)略。

原神风属(shǔ)性角色哪个最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能(néng)原地(dì)起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了(le)她,探(tàn)索解谜基本上都是十(shí)拿(ná)九稳,什么高山丘(qiū)陵(líng)都不在话下。大招(zhāo)强力聚(jù)怪,随便(biàn)配个元素发(fā)生器(qì)输出也(yě)不低,加上高的离(lí)谱的充(chōng)能速(sù)度,后(hòu)期依然强而有力(lì)。即使几次被砍也依然(rán)是当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙德(dé)搬运工

只(zhǐ)要(yào)是任何可以地(dì)形杀的副(fù)本地(dì)区(qū),搬(bān)就完事(shì)艾特是什么意思了。相比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对于(yú)输出效率是极大的提高,贯穿前期到(dào)后期的优秀辅助能力加上后期不(bù)俗的输(shū)出,虽然(rán)没有探索效(xiào)率上的(de)大幅提升,依然算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅(lǚ)行者:就算是初始角色(sè)也要输出给你看!

在(zài)所有艾特是什么意思风属性(xìng)角色都是5星角(jiǎo)色的(de)当前(qián)版本(běn),更好获得的风属(shǔ)性工具(jù)人就是主(zhǔ)角了(le)。在没抽到其他风属性(xìng)角色之前是解谜必须(xū)的角色,而且输出其实并不低(好(hǎo)歹是五星的(de)面(miàn)板),命(mìng)之座(zuò)培养(yǎng)起来也(yě)相当简单(任务做(zuò)着做着就练起来(lái)了),风属(shǔ)性探图下本也能(néng)聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还能套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了(le)吧。

魈:没有人(rén)比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(lóng)(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行状态(tài)下的(de)花式暴毙,虽然一直被人(rén)吐(tǔ)槽不开大的时候在(zài)刮(guā)痧(shā),但是开大(dà)之后的输出(chū)真的(de)很靓仔。同(tóng)样地作(zuò)为风属(shǔ)性角色,抽到之后(hòu)可以(yǐ)解(jiě)放主角成(chéng)为岩(yán)属性专职(zhí)工具人。五星不俗的面(miàn)板,突进可以辅助赶(gǎn)路。

原(yuán)神风属性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六(liù)段(duàn)连续的射(shè)击。其(qí)中的之(zhī)一段(duàn)和第四段射击能够额外射出(chū)一支箭。第六段(duàn)射击具有短暂的(de)前(qián)摇,但命中后能(néng)够造成大量伤(shāng)害。 

重击:进(jìn)行伤害更(gèng)高,更为(wèi)精准(zhǔn)的瞄(miáo)准(zhǔn)射(shè)击。瞄准射击(jī)分为未(wèi)满(mǎn)蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄(xù)力射击(jī)拥有(yǒu)较高倍率的伤害(hài),且为元素伤害(hài); 

元(yuán)素技能(néng):点按:在目标位(wèi)置唤出风域,对处于风域位(wèi)置的敌人造成(chéng)风元素(sù)伤害,并(bìng)将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身为中心唤出更(gèng)大(dà)的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的(de)敌人造(zào)成(chéng)风元素(sù)伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射出千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风(fēng)会(huì)持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌(dí)人进行持续(xù)的击(jī)飞。若暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则(zé)获得对应(yīng)属性(xìng),造成(chéng)对应元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温(wēn)迪的大招能(néng)够吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚集到一起,是一位非(fēi)常(cháng)出色的辅(fǔ)助。 

当(dāng)怪被(bèi)聚集到一(yī)起后,玩(wán)家可以切(qiè)换输(shū)出角色,触(chù)发元素反应,对(duì)怪堆进行整体打击(jī),比(bǐ)如火元素(sù)+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超(chāo)载反应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将周围的敌人拉到面(miàn)前,松手可以击飞(fēi)敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害(hài)敌(dí)人的(de)同时为我方成员回复气血,回血(xuè)量取决于(yú)生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴(qín)是一位有(yǒu)一定输出能力的回(huí)复型辅(fǔ)助。 

琴(qín)的命之座之一(yī)层(céng),让她能够(gòu)在攻(gōng)击的同时(shí)回复(fù)全队(duì)队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在队(duì)伍中主(zhǔ)输出血(xuè)量较低,奶暂时(shí)放不出大招(zhāo)的时(shí)候作为过渡(dù)使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素(sù)技能:对(duì)前方(fāng)敌人持续造成风属(shǔ)性伤害(hài),长按可提高伤害(hài)和影(yǐng)响范围。 

大(dà)招:召唤持续(xù)前进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿途物(wù)体卷入(rù),有一(yī)定(dìng)的聚(jù)怪(guài)效果,如(rú)果(guǒ)接(jiē)触到水火冰雷元素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合型角色,可输出(chū)可辅助。 

相(xiāng)关(guān)下(xià)载(zài)

知道了(le)原(yuán)神(shén)风(fēng)属性角色哪个最(zuì)强,想(xiǎng)要(yào)游(yóu)戏(xì)玩(wán)得(dé)更(gèng)加轻松(sōng)畅爽,小编为你推荐《原(yuán)神双‎开多‎开(kāi)群‎控工具》,这是(shì)一款专(zhuān)为原(yuán)神手(shǒu)游玩(wán)家打造的多开辅(fǔ)助(zhù)工具,这款软(ruǎn)件有多多云手机为原神玩家打造,只需轻松设置便(biàn)可以轻松双开多开原神账号哦!需要就赶(gǎn)快下(xià)载玩玩吧!

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