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抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的(de)技能,太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,少阴这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战

须弥(mí)海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的(de)相(xiāng)似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然(rán)后(hòu)再(zài)来一(yī)波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,同时也是(shì)使用星鲲时(shí)法伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥(mí)海门(mén)派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量经(jīng)、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是(shì)先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的(de)高(gāo)伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是(shì)加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时(shí),不一(yī)定非(fēi)得使用一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉(diào),

但是须(xū)弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么(me)不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也(yě)不得不(bù)用(yòng)

所以因为技能的机制问题(tí),星(xīng)海佩(pèi)使用时需要格外慎重,先上一(yī)张表(biǎo)格看看基础的效果,然后(hòu)我再慢慢(màn)分析这(zhè)个门派(pài)法宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每(měi)回合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥(mí)值,持(chí)续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术(shù)防御

其实很多输出的门(mén)派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属(shǔ)性

大(dà)唐也(yě)是,小雷音的也是(shì),须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,因(yīn)为他(tā)有概率哐哐(kuāng)哐一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息(xī)回合再(zài)给你加(jiā)一次(cì),那么你在(zài)持续期间就有可能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么太阳(yáng)就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,因为(wèi)须弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意(yì)的是四象效果,那么(me)尽(jǐn)量在战意值(zhí)低时使用

不过战意值(zhí)低时使用(yòng)四(sì)象效果数值也较低,也是存(cún)在(zài)矛(máo)盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条(tiáo)相对来说最合理,使用门(mén)派法宝其实(shí)也(yě)就是(shì)为了可(kě)以更(gèng)快地(dì)进入(rù)星鲲(kūn)的节奏(zòu),连(lián)杀对方,增加星(xīng)鲲时(shí)的法术(shù)伤害意义也比(bǐ)较大,因为溢(yì)出的伤害越多对其(qí)他单位(wèi)的溅射伤害(hài)也就越高,战意值越多,使用收益(yì)也越大。但如果在战意值(zhí)较(jiào)低时使用,则(zé)可能(néng)不能增加

少阳尽量在战意(yì)值较(jiào)高时(shí)使用,能更快(kuài)进(jìn)入星鲲(kūn)状态同时(shí),增加更多的法术(shù)伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩(wán)须弥海本来就(jiù)不多,有(yǒu)太阴法(fǎ)宝的更是没有(yǒu),所以我也没有办法测试太阴的具(jù)体效果(有知(zhī)情的可(kě)以评论(lùn)区留言)

这个描述可(kě)能存在(zài)三种情况(kuàng)

1、就(jiù)是法宝基(jī)础效果的(de)叠加,使用法(fǎ)宝(bǎo)后,回合(hé)结束时增加的须弥值由三(sān)个,概率增(zēng)加(jiā)到四个

2、由(yóu)技能产生的须(xū)弥值在法(fǎ)宝持续期(qī)间有概率额外增加一个(如果是这(zhè)点,应该描述成:持(chí)续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外(wài)增加一(yī)点,所以可能(néng)性(xìng)不(bù)大(dà))

3、就是类似基础效果(guǒ),但是是(shì)独立有概率获得一点须弥(mí)值(zhí)(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该描(miáo)述增加一(yī)条:回合(hé)结束时/回合开始时(shí),总得给(gěi)人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没(méi)有错误的话,应该是(shì)之一种(zhǒng)可(kě)能(néng),就是回(huí抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠)合(hé)结(jié)束概率增加4点须弥值

不管是哪一(yī)种吧(ba),总之太阴是(shì)有更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快(kuài),同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地(dì)煞这(zhè)些(xiē)短(duǎn)回合的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害(hài)的(de)时候使用法宝,如(rú)果星海佩没有获(huò)得须弥(mí)值,那么(me)少(shǎo)阳就(jiù)刚(gāng)好可以发挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击水三(sān)千(qiān)4个及以上时,技(jì)能伤害也更(gèng)高(gāo),所以(yǐ)如果情况允许,更好(hǎo)也是低须(xū)弥值时使(shǐ)用

星海佩如果不(bù)是(shì)想使用更快得使用星鲲(kūn)技能是不(bù)建议使用的(de),比如泡(pào)泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备时间可千万不要(yào)随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时候(hòu)使用(yòng),这(zhè)些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把握(wò)好(hǎo),是可以打死单位的,获得(dé)溅射伤害的

日常党我(wǒ)比较推(tuī)荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来(lái)用就行,少(shǎo)阳比(bǐ)较需(xū)要一(yī)些指挥、操(cāo)作(zuò)意识(shí)

以(yǐ)上就是《梦幻西游手(shǒu)游》 须弥海门(mén)派法宝星海佩(pèi)分析的全部内容了,更(gèng)多(duō)相(xiāng)关攻略资(zī)讯请关注本站梦幻西游手游专区!

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