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不走心是啥意思,不走心是啥意思网络用语

不走心是啥意思,不走心是啥意思网络用语 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整理的《天(tiān)谕手游》狐(hú)妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍(shào)游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

完(wán)成活动任(rèn)务还可免(miǎn)费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

第二篇章(zhāng)“谕(yù)见之旅”11月(yuè)2日更新后全(quán)服上线,完成活动(dòng)任(rèn)务还(hái)可免费(fèi)获得全新英(yīng)灵(líng)“涂山苏苏”以及联动(dòng)永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资(zī)料片(piàn)“谕见红线(xiàn)仙(xiān)”,第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更新(xīn)后全服(fú)上线,跟随(suí)涂山红红与东方(fāng)月初(chū)一(yī)起畅游云垂(chuí)美景,吃遍(biàn)云(yún)垂美食。完成活动任务还(hái)可免费获得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动(dòng)永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红(hóng)娘(niáng)·情思”。

【新活动(dòng)·乐游(yóu)进行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随(suí)涂山红(hóng)红与东(dōng)方月初脚步,一起畅游云垂。乐游进行时共分(fēn)为(wèi)四个(gè)阶(jiē)段,玩家(jiā)将在浮云(yún)狐宫(gōng)、盈灵(líng)郡、帝(dì)都、苏(sū)澜郡(jùn)四个地(dì)点完(wán)成不(bù)同的(de)活动任务(wù)。四个阶段将按照(zhào)时间逐渐开放。完成(chéng)各阶(jiē)段任务即可解(jiě)锁对应的阶段奖(jiǎng)励(lì)。完成所有阶段的活(huó)动任务后,可(kě)解锁最终大奖,获(huò)得涂山(shān)苏苏(sū)英灵等超值好礼。

【活动任务(wù)一·错(cuò)位(wèi)时空】

活(huó)动介绍:

在错(cuò)位时(shí)空,现实(shí)与幻想(xiǎng)交织,冒(mào)险家们(men)踏上了一段充(chōng)满(mǎn)幻想和(hé)离(lí)奇的(de)旅程(chéng)。穿越(yuè)神秘的狐宫,在那里寻找(zhǎo)传说中的(de)宝(bǎo)藏;在百狸(lí)之林中与邪(xié)恶的星垣教徒展开激烈(liè)的战斗……一切的一(yī)切都(dōu)由你来决定。冒险家(jiā)们(men)需要选(xuǎn)择合(hé)适的天赋、属性以及伙伴组建(jiàn)一个强大的队(duì)伍,以应(yīng)对不同的挑(tiāo)战。天赋和(hé)属性将(jiāng)在(zài)模拟过程中发挥(huī)作(zuò)用,触发(fā)不同(tóng)的事件,产生不同的影响。模拟结束后,冒险家们(men)将接受评分,并根(gēn)据评分解锁各种不同档(dàng)次的奖(jiǎng)励。

【活动任务二·旅(lǚ)情轶(yì)事】

活动简介:漫漫旅途(tú)即将(jiāng)开(kāi)始(shǐ),路(lù)程中又会发生什么趣(qù)事呢?根据线索(suǒ),在旅行图(tú)片(piàn)中找到指(zhǐ)定物品,助力涂山红红(hóng)和(hé)东方月初(chū)的旅行!

【活动任务三·冒险(xiǎn)考核(hé)】

活动简(jiǎn)介:在(zài)云垂(chuí)大陆(lù)游玩这(zhè)么(me)久,是(shì)时候(hòu)来考验一下(xià)涂山红红和东方月初对云(yún)垂知识的(de)掌握程度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒险考核任务,完(wán)成考(kǎo)核获(huò)取(qǔ)奖励。

【新(xīn)副本·相思离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一(yī)曲悲歌,尽(jǐn)诉相(xiāng)思情(qíng);万千吟叹,难解(jiě)青(qīng)麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以(yǐ)命相搏。助其破(pò)除执(zhí)念(niàn),恢复(fù)神智(zhì),方能化解九尾之劫(jié)。

活动(dòng)规则:相(xiāng)思离恨歌(gē)为首领挑(tiāo)战副本(běn),分为剧情模式(shì)、平衡(héng)模式两种难度。曲歌首(shǒu)领拥有两个阶段,在人形态的曲(qū)歌(gē)被(bèi)冒险(xiǎn)家逼入绝(jué)境后会孤注一掷吞(tūn)下流星碎片,进(jìn)入二(èr)阶段(duàn)。

难度简介:剧情模式下副本(běn)内(nèi)怪物等级为队伍内玩家平均等级。平(píng)衡模式下副(fù)本内所有玩家都会被(bèi)置于(yú)69级(jí)平(píng)衡模(mó)板下(xià),数值强(qiáng)弱和战力无关,但副本具有相当的挑战(zhàn)性,建议5人手动操作挑战(zhàn)。

【新活动·三生树,灯(dēng)前(qián)愿(yuàn)】

活动类(lèi)型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日(rì)-11月15日(rì)

活(huó)动简介:念念不忘,必(bì)有回(huí)响。前(qián)往三生树(shù)下,许下你(nǐ)的心(xīn)愿。

【新英灵·涂(tú)山苏苏】

【背景故事(shì)】

来(lái)自(zì)于(yú)涂山狐妖一族,因为业务能(néng)力差,被认为是笨蛋狐妖。为(wèi)了完成自己堂堂正正做狐妖的梦想,涂(tú)山苏(sū)苏拼命练习法术,拼(pīn)命抢任务。在涂山苏苏接到的之(zhī)一个任务(wù)中,她(tā)从电(diàn)视台楼(lóu)顶(dǐng)掉下来认识了白月初,但(dàn)因为种种(zhǒng)意(yì)外,涂山(shān)苏苏未能完成任务。在被取消红线仙资格(gé)时,白月初(chū)保护了她。在白月初的帮助下,涂山苏苏最终完成了之一个任务。在与白月初共同完成的一系列(liè)任务中(zhōng),涂山苏苏了解(jiě)到了(le)自(zì)己的身世和涂山红红、东方月初的(de)往事,也在完(wán)成理想与(yǔ)嫁给(gěi)白月初之间犹(yóu)豫不决。

【战斗(dòu)设定】

涂(tú)山苏苏为灵属(shǔ)性特殊辅助型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏(sū)苏处于备战(zhàn)、守(shǒu)护位时,可以给玩家提供属(shǔ)性和(hé)战力加(jiā)成。

【核心技能】

被动技(jì)能1纯(chún)爱天篇:涂山苏苏处于守护位置(zhì)时,基础属性转(zhuǎn)换给主人的比(bǐ)例提升。

被(bèi)动技能2再(zài)世之颜相(xiāng)机(jī):涂山苏苏处于(yú)备战、守(shǒu)护位置时,主人可获得额(é)外的穿透力(lì)。

被动技能3绝(jué)缘之(zhī)爪:涂山(shān)苏苏处于备(bèi)战、守护(hù)位置时,主人(rén)获得额外(wài)的闪避(bì)力(lì)。

【英(yīng)灵神武】

涂山苏(sū)苏的的(de)专属(shǔ)武器(qì)【神武·铃】将(jiāng)在后续版本(běn)推(tuī)出,敬请期待。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛(sài)季】即将正式打响,此次组队模式进行了全面升(shēng)级——采取同赛(sài)区内所有玩家自(zì)由组队的模式,经过海(hǎi)选赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队(duì)组建:11月(yuè)2日(rì)12:00开启,战队组建完毕后(hòu)自动(dòng)报名(míng)参(cān)赛(队伍(wǔ)人数(shù)至(zhì)少≥3人)

海(hǎi)选赛(sài)时间(jiān):11月13日(rì)、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛(sài)时(shí)间段(duàn)内系统会为玩家匹配6场(chǎng)对局)

积分赛(sài)时(shí)间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛时(shí)间:11月(yuè)24日(rì)20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务器开服时间与服务器(qì)人数共划分【王(wáng)牌赛区】、【天骄赛区】、【精(jīng)英赛区】和(hé)【新(xīn)锐赛区(qū)】,本次赛(sài)事可参(cān)与(yǔ)的(de)服务(wù)器(qì)截止于【夏余秋生】,之后开放(fàng)的服务器(qì)以及回归服均不参与本次(cì)赛事。

【王(wáng)牌(pái)赛区(qū)】:梦回(huí)苏(sū)澜、一生恋(liàn)语、盛(shèng)世鲸波、长歌星森(sēn)、云海(hǎi)龙语、星辰(chén)梦语、月(yuè)下星海、万(wàn)灵(líng)筑梦、光海长(zhǎng)吟、神(shén)木沁枫

【天骄(jiāo)赛区】:春月(yuè)有(yǒu)情(qíng)、金穗(suì)不走心是啥意思,不走心是啥意思网络用语洗狸、凤凰(huáng)于飞

【精英赛区】:枫舞雅(yǎ)音、星落(luò)云垂、天羽誓歌、春满人间、东风(fēng)纸(zhǐ)鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱予云(yún)垂、夏(xià)日新曲、微雨夏晴、海棠夏生(shēng)、长乐夏夜、盛夏(xià)童话、幻想之旅、无尽(jǐn)夏歌、夏余(yú)秋生

【等(děng)级保护(hù)机制(zhì)】

【精英赛区(qū)】和【新锐赛区】两个赛区的玩家等级差距战力影响较大,当(dāng)对局(jú)中双方战队存在等级差时,系统会给(gěi)等级低(dī)的战(zhàn)队提(tí)供一部分属(shǔ)性加成。属性加成包括:物理攻(gōng)击、法术攻击、物理防御、法(fǎ)术防御(yù)、生命值(zhí)。

精英(yīng)赛区:

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级差(chà)在9级时,等级低的队伍获得9.5%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级(jí)差在(zài)7级(jí)时(shí),等级低(dī)的队伍(wǔ)获(huò)得8.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在5级时,等级低的队伍(wǔ)获得7%属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。

双方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平均等级差(chà)在3级时,等级低的(de)队伍获得5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差(chà)在1级时,等级低(dī)的队伍获得3%属性(xìng)加成。

新锐赛区:

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级(jí)差(chà)在13级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)10.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级差在11级时,等级低的队伍获得9%属性加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级(jí)差在9级时,等级低的队伍获得(dé)7.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在7级时,等级低(dī)的队伍获得6%属性加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在5级时(shí),等级低(dī)的队伍获得4.5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在3级时,等级低的队伍获得(dé)3%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差在1级时,等级低的队伍获得1.5%属性加成(chéng)。

【跨服组(zǔ)队平台】

同赛区内,各服务器玩(wán)家之间可以通过【一战高下】的【举世争锋(fēng)】进入到赛事主题界面进(jìn)行(xíng)自由组(zǔ)队(duì)。

1.跨(kuà)服(fú)组队平台,玩家在此通(tōng)过(guò)【高(gāo)级搜(sōu)索】功能可(kě)精(jīng)确寻找目标职业(yè)、战力、等(děng)级的队友。

2.可自由发布个人信息寻找目标(biāo)战队,信息(xī)一(yī)旦发布便呈现在招(zhāo)募界面的【找队友】界面上。

3.在招(zhāo)募界(jiè)面的【找(zhǎo)战队(duì)】界(jiè)面上(shàng),可便捷(jié)查询各战队当前成员的(de)组成情况以(yǐ)及私(sī)聊队长(zhǎng)、快(kuài)速申请(qǐng)加入等操作。

4.举(jǔ)世争锋的战队成(chéng)员中同门派的成员(yuán)最(zuì)多(duō)2名(míng),有5种及以上不同(tóng)门派的成员(yuán),将会激(jī)活(huó)战队额外增(zēng)益效果,请各位队长组建战(zhàn)队时合(hé)理(lǐ)安排队伍阵容。

5.从海选赛(sài)开(kāi)始到(dào)11月17日19:55期间(jiān)都可(kě)以(yǐ)自由创建、加(jiā)入(rù)战队,从11月17日的海选赛(sài)开启后已经拥(yōng)有战队的成员不可退(tuì)出战队。海选赛比(bǐ)赛(sài)期间战队功(gōng)能将(jiāng)临时锁定直(zhí)至(zhì)当日比赛结束(shù)。

【赛(sài)制】

举世争锋每轮对局中都可(kě)使用(yòng)战队技(jì)能(néng),在每局对局中队长先选择上场队员再选取(qǔ)战(zhàn)队技(jì)能(néng),详细战队技能介绍可前往【我(wǒ)的战队(duì)】-【比赛技能】进行查(chá)看。

海选(xuǎn)赛:

1.在(zài)海(hǎi)选赛的每个比赛时间内(nèi),系(xì)统将为(wèi)进(jìn)入休息(xī)室的战队进行系统匹配,海选赛每个比(bǐ)赛(sài)日对阵场数为(wèi)6轮,海(hǎi)选赛总(zǒng)共为24轮,每轮(lún)获(huò)胜的(de)队伍可以(yǐ)获(huò)得(dé)3点(diǎn)积分,失败的队伍获得1点积分,局(jú)内(nèi)采用(yòng)5V5单(dān)局一场(chǎng)定(dìng)胜负的规则(zé)。

2.采用ELO匹配机制(zhì),优先匹配战(zhàn)队积分(fēn)相同的(de)队伍(wǔ),随(suí)着匹配(pèi)时间增加(jiā),逐渐扩(kuò)大匹配范围(wéi)。

3.局内胜(shèng)负判定优先看存活数,存活数(shù)多者胜(shèng);存活数相同(tóng),输出总(zǒng)和高(gāo)者胜出;若(ruò)出(chū)现轮空情况,按当(dāng)轮获胜处理(lǐ)。

4.根(gēn)据战(zhàn)队(duì)积(jī)分高低进(jìn)行排名,战队积(jī)分情况相同(tóng)时(shí)优先比较击败数,击败数情况相(xiāng)同时优先比较战队战力,战力(lì)高的队伍晋级,最终排名前(qián)64名的(de)队伍晋级积分(fēn)赛。

积分赛:

1.积(jī)分赛共设立(lì)8个小组,每个小组8支战队,根(gēn)据(jù)海选赛结束时的(de)排(pái)名,将(jiāng)排名前8的(de)战队分(fēn)别分入A-H小组,每个(gè)小组内剩下的7个名额再(zài)根据海选赛的名次进(jìn)行(xíng)分配(9~16名将随机分入(rù)A-H组,以此类推)。

2.组内进行(xíng)单循(xún)环比赛,每轮(lún)为与同(tóng)一战队进(jìn)行三(sān)局(jú)两胜制的比赛,每组总(zǒng)共(gòng)进行7轮比赛。

3.每个小组的(de)前(qián)两名晋级淘汰赛,总(zǒng)共16支战队晋级。

4.局(jú)内胜负判定优(yōu)先看存(cún)活数,存活(huó)数多者胜(shèng);存活数相同(tóng),输出总(zǒng)和高(gāo)者胜出;若出现(xiàn)轮空情况,按获胜处理(lǐ)。

5.若排(pái)名积分相同,按净胜局、击(jī)败数、平均战力排(pái)名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积(jī)分赛前(qián)16名队伍将(jiāng)晋级淘汰赛(sài),淘汰赛将于(yú)11月24日20:00进行,赛程将从(cóng)十六强赛开始直至决出最终冠军(jūn)。

2.十六(liù)强赛与八强赛均采(cǎi)用三局两(liǎng)胜(shèng)制进(jìn)行对局,半(bàn)决赛(sài)开始局内(nèi)采用五局三(sān)胜制,优先进行上(shàng)半区半(bàn)决赛对局,再开启下半(bàn)区半(bàn)决(jué)赛对(duì)局,最后(hòu)进行巅峰对决产生最终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大赛区冠军队(duì)伍的每(měi)位成(chéng)员可获得翅膀外观(guān)【青(q不走心是啥意思,不走心是啥意思网络用语īng)霜(shuāng)鸾(luán)羽(yǔ)】、冠军专属坐骑、专属头像框、名片、神谕精(jīng)华等专属稀有道具(jù)。

1.海(hǎi)选赛参与奖(jiǎng):参与举世争锋对应的场次无论胜负均可获得。

3.积分赛轮次(cì)奖:只(zhǐ)要参(cān)与积分赛,无论胜负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队(duì)伍都将获得(dé)名片外观等奖励,将根据最(zuì)终的排(pái)名可获得对应的名(míng)次奖励。

4.荣誉积分(fēn)奖励:玩家参与对(duì)局无论胜(shèng)负,均可获得海量荣(róng)誉积分,当荣(róng)誉积分达到对应(yīng)阶段,系统将(jiāng)为玩家发放对应阶段的(de)奖(jiǎng)励(lì)道具。

【外观】

1.天(tiān)机(jī)商店上(shàng)架面妆【霜月红染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦(jǐn)衣(yī)商店上(shàng)架(jià)面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商(shāng)店上架商品【转(zhuǎn)职抵扣券(quàn)】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星(xīng)空旅(lǚ)行·别款成(chéng)女少女(nǚ)体型新增皮肤,已拥有该外(wài)观(guān)的玩(wán)家将(jiāng)自(zì)动解(jiě)锁。

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