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气(qì)血觉醒技能累计大于(yú)50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触发(fā)二阶(jiē),刷新持续(xù)时间(jiān)为30s。

怪物猎人(rén)崛起气血(xuè)觉醒技能是根据吸(xī)血(xuè)量分为低/高两(liǎng)档加(jiā)成, 分(fēn)界线为50/150血,累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触(chù)发二阶,刷新持续时间为30s。

<世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么p>一、气血觉醒技能介绍

根据(jù)吸血量分(fēn)为(wèi)低/高两档加成(chéng), 分界(jiè)线为50/150血

*即使HP已满(mǎn)仍然可以触发,持(chí)续30秒

物理和属性双(shuāng)加(jiā)成,固定(dìng)值加算,属性弩可以(yǐ)考虑使用(yòng)

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战(zhàn)15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总(zǒng)结(jié)

累计(jì)大于50小(xiǎo)于150触(chù)发一阶,持续30s,累(lèi)计大于(yú)150触发二阶,刷新持续(xù)时间为30s

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