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明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了

明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀(zhuì)的(de)装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中(zhōng)获得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一(yī)个(gè)给巨(jù)人神锤附魔(mó)一个不死词条。

mf:自动匹配(pèi)创(chuàng)建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量(liàng)数(shù)值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的词(cí)缀代码表示自(zì)动适配出品质(zhì)从0-3之间的词(cí)缀(0为不附带词缀(zhuì))。

cw:创建(jiàn)制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加(jiā)基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表(biǎo)示附(fù)带吸血(xuè)剑指(zhǐ)定词缀的物品,所有变量(liàng)数值指定由(yóu)50-100之间。

w:指定物(wù)品词缀(zhuì)详(xiáng)情:w=词(cí)缀 id$[变量(liàng)代码数(shù)组]。

qv:指定(dìng)物(wù)品属(shǔ)性(xìng)的变量数组:qv=变量代(dài)码数组(zǔ)。

p:指定物品的记录买入价格:p=买入价格(gé)。

变(biàn)量(liàng)代码数(shù)组由列(liè)数为(wèi)2的二维数组(zǔ)组(zǔ)成,列1为枚明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了(méi)举(jǔ)值,列(liè)2为(wèi)品质数值(zhí)(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如一个词(cí)缀有3条词条,那(nà)么他的变量数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个给巨人神锤附魔(mó)一个不死词(cí)条

cw=创建(jiàn)制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开工具(jù)箱的附(fù)魔 *** :

下面(miàn)是(shì)装备(bèi)附魔词条的属性:(我这里统计的全是(shì)传(chuán)说品质的词(cí)条)

臂力=力量 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通(tōng)攻击吸(xī)血(xuè)造成(chéng)40%的生命(mìng)值

传说属性力量(liàng)4:四(sì)维+15 力量额外+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传(chuán)说属性(xìng)耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了%

狂战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方(fāng)反(fǎn)伤(shāng)+10% +四(sì)维一(yī)项随机15

疾风4:+友方0移(yí)速 +15敏捷 (未(wèi)实现(xiàn))

巨力4:+友方击(jī)退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨(jù)龙(lóng):+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普攻有50几率(lǜ)增加自己攻(gōng)速 提高(gāo)15承(chéng)伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

格(gé)挡(dǎng)4:近战伤害减免+30% + 四维(wéi)一(yī)项随机(jī)15

神盾4:减少25%自身(shēn)所受(shòu)的(de)所有(yǒu)伤(shāng)害 +四维一项随(suí)机(jī)15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升10%所(suǒ)受到的全(quán)部伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有主动技(jì)能冷却时间20% +15精神(shén)

(神(shén)技太强了)

超载4:移(yí)速(sù)140 15回蓝 四(sì)维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤(shāng)20% 四维(wéi)随(suí)机(jī)一(yī)项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次(cì)造成(chéng)裂地效果 四维随机一项15

横(héng)扫4:

逆(nì)袭(xí)4:当生命值低于50%以(yǐ)下额外增伤35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠龙4:攻(gōng)击大(dà)型单位造(zào)成(chéng)伤害+100% 四维随机(jī)一项15

步兵统(tǒng)帅4:所有步兵(bīng)伤害增(zēng)加(jiā)15% 四维随机(jī)一(yī)项15

射(shè)手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了巫(wū)师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随(suí)机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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