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铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集整理的《梦幻西游(yóu)手游》门派法(fǎ)宝星海佩哪(nǎ)个属(shǔ)性好 须弥海门派法宝星(xīng)海(hǎi)佩分(fēn)析游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

太阳如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战(zhàn)

须弥海门派法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤(shāng)害,太阳(yáng)如果是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上的(de)技能(néng),太阴是(shì)有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),同时(shí)也是使用星鲲(kūn)时法伤更低(dī)的,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以(yǐ)在没机(jī)会(huì)出(chū)手伤害的时候(hòu)使用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩(pèi)分析

须(xū)弥海门派(pài)法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样(yàng),是加快(kuài)节奏的(de)效(xiào)果

不过小雷(léi)音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用(yòng)技能(néng),一用就得(dé)是星鲲,就(jiù)算时机不对,也不得不(bù)用

所(suǒ)以因(yīn)为技能(néng)的机制问题,星海佩(pèi)使用时需要格外(wài)慎重,先上一(yī)张表格看看(kàn)基(jī)础的效果,然后我再(zài)慢慢分析这个门派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有30%概率给(gěi)自己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳(yáng)属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升(shēng)等(děng)级*0.3法(fǎ)术防御(yù)

其实很(hěn)多输(shū)出的门派法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加(jiā)强群(qún)体(tǐ)法(fǎ)伤能力的两(liǎng)仪却是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢(yī)样

四、太阳

如果是(shì)4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的技能,因为(wèi)他有(yǒu)概(gài)率哐哐哐(kuāng)一(yī)次加上3点,然后用完(wán)星鲲后休息回合再(zài)给你加一次,那么(me)你在持续期(qī)间(jiān)就有可能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值,那么太(tài)阳(yáng)就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海本身(shēn)就是一个点杀的(de)法系(xì)门派嘛

如果在意的是四(sì)象效果,那么尽(jǐn)量在战(zhàn)意值低(dī)时使用

不过(guò)战意值(zhí)低时使用四象(xiàng)效果数值也较低(dī),也是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

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这(zhè)一条相对(duì)来说(shuō)最合理,使用门派法宝其实也(yě)就是(shì)为了可以更快地(dì)进入星鲲的(de)节奏,连杀(shā)对方(fāng),增加星鲲时的法术伤害意义(yì)也比较大(dà),因为溢出的伤害(hài)越多对其他(tā)单位的溅射伤害也就越高,战意(yì)值(zhí)越多,使用收益(yì)也越大。但(dàn)如果在战意值较低时使用(yòng),则可能(néng)不能(néng)增加(jiā)

少阳尽量(liàng)在(zài)战(zhàn)意值较高时使用,能(néng)更快进入星鲲状态同时,增(zēng)加(jiā)更多(duō)的法术伤(shāng)害

六、太阴

太(tài)阴描述我不(bù)清楚具(jù)体(tǐ)效果

因为我身边玩(wán)须弥海本(běn)来就不多(duō),有太(tài)阴法宝的更是没有,所以我也(yě)没有(yǒu)办(bàn)法测试太阴的具体效果(有知(zhī)情(qíng)的(de)可以(yǐ)评论区留言(yán))

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基(jī)础效(xiào)果的叠加,使用法(fǎ)宝后,回合结(jié)束时增加的(de)须弥(mí)值由三(sān)个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法(fǎ)宝持续期间有概率(lǜ)额外(wài)增加一(yī)个(如果是(shì)这点,应(yīng)该(gāi)描(miáo)述(shù)成:持续(xù)期间,获得的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所(suǒ)以(yǐ)可能性(xìng)不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立(lì)有概率获得一点(diǎn)须弥值(如果是这点,应(yīng)该描述增加(jiā)一条:回合结束时/回(huí)合开始时,总得给人家明(míng)确获得(dé)须(xū)弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述(shù)没(méi)有错误的话,应该(gāi)是(shì)之一种(zhǒng)可能,就是回合结束概率(lǜ)增(zēng)加4点须(xū)弥值

不管是(shì)哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更(gèng)快(kuài)的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu)最快(kuài),同(tóng)时也是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低(dī)的

七、少阴(yīn)

这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合(hé)的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么(me)少阳就刚好可(kě)以发挥,如(rú)果获(huò)得(dé)1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技(jì)能(néng)伤(shāng)害(hài)也更高(gāo),所以如(rú)果情况允许,更好也是低(dī)须(xū)弥值时使用

星海佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能(néng)是(shì)不建议使用的,比(bǐ)如(rú)泡泡乐园、四(sì)周(zhōu)纪行这些阶(jiē)段过度准备时(shí)间可(kě)千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的时候(hòu)使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比(bǐ)较推荐太阳,注(zhù)重PK的(de)太阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来用就(jiù)行,少(shǎo)阳比较需要一些指挥(huī)、操作(zuò)意(yì)识

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