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肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的

肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆火(huǒ)的(de)大作,相当一部分更(gèng)是(shì)经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却(què)因为宣传力(lì)度(dù)、画风(fēng)等种(zhǒng)种原因,而被遗忘在(zài)了茫茫(máng)游戏库(kù)之中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款(kuǎn)素质(zhì)极(jí)高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其实已经有了两(liǎng)款作品。虽然在剧(jù)情(qíng)和设定上都相当不错,并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体(tǐ)量(liàng)作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主机平台很难脱(tuō)颖而(ér)出。

而在(zài)有了前两部作品的基础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和质量的再次突破(pò)。

巨好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能(néng)量

本作(zuò)结合了太空探索与冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙(xù)事为(wèi)驱动力。游戏中的一众角色将(jiāng)为了一颗名为“龙(lóng)脉”的(de)小行(xíng)星进行争夺,讲述一段令人(rén)难忘(wàng)的绝美神(shén)话。

如(rú)果你喜欢在游戏中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容错过的(de)一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听(tīng)名字多少(shǎo)有些怪(guài)异,让人摸不着头脑的同时,又(yòu)很容易浮想联翩(piān)

实际上,本(běn)作是一款使(shǐ)用水枪冲走(zǒu)污垢(gòu)的游(yóu)戏,简单来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏的目的非常简(jiǎn)单,只(zhǐ)需要玩家接受游(yóu)戏中的(de)委托(tuō),用水枪冲刷各种沾满污垢的(de)物(wù)体,例如车(chē)辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能(néng)比较无聊,但实(shí)际上这(zhè)款游戏(xì)玩起来非常解压!

巨好(hǎo)玩(wán),但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的 decoding="async" src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/3e669b79d9e3673.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

不需要思考战术策(cè)略,没有你死(sǐ)我活的(de)厮杀(shā),在本作(zuò)中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到(dào)完美(měi)如新(xīn),就能完(wán)成任(rèn)务(wù)。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上的(de)物理和视听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所到之处污垢被(bèi)一(yī)扫而光,这(zhè)种(zhǒng)成就感和满足感也是其他游(yóu)戏难以(yǐ)替(tì)代的。不需要忍受现实中被溅一身水(shuǐ)或是搞得(dé)灰(huī)头土脸(liǎn)的烦恼(nǎo),只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳机即(jí)可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一(yī)款(kuǎn)横版(bǎn)过(guò)关(guān)的解谜游(yóu)戏,其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源(yuán)装置的小机器人。

角色的头(tóu)部和身体可以(yǐ)分(fēn)离,做到“分(fēn)头行动(dòng)”。将头扔出去(qù)后,玩家依然可(kě)以操(cāo)作身体,但必须(xū)在10秒(miǎo)内(nèi)将头捡回(huí)来,否则(zé)就会失(shī)败。

通(tōng)过头部(bù)带(dài)电这(zhè)一特性,可以使其接触到的场景物体通(tōng)电,从而(ér)产生开(kāi)或(huò)关两种(zhǒng)状态(tài),以(yǐ)此(cǐ)形成过关的道路(lù)。

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这(zhè)一(yī)设计让(ràng)关(guān)卡中的解(jiě)谜设(shè)计更加(jiā)丰富,全(quán)程都能保持让(ràng)人眼前一亮的(de)状态(tài)。

这款(kuǎn)游戏虽然并(bìng)非任天(tiān)堂(táng)开(kāi)发,但却(què)有着(zhe)浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合(hé),使得整个流程(chéng)的体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊(jīng)喜和赞叹(tàn),直到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是(shì)像素画面看着很有(yǒu)8位机(jī)的味道,在配色、界(jiè)面以及音(yīn)乐等多个方面,也(yě)都还原了那时(shí)候的味道。

在大块像(xiàng)素(sù)点编织出的(de)华丽画面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶(dǐng)尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的(de)隐藏房间,让本(běn)作(zuò)的内(nèi)容极(jí)度丰富且有趣,同时(shí)也(yě)是极少数被任天堂(táng)官方给予(yǔ)了极高评价的(de)作品(pǐn)。

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而(ér)更关键(jiàn)是,这款游戏不仅在内容的质量上(shàng)出类拔萃,且数量(liàng)也丰富得(dé)可(kě)怕(pà)。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非(fēi)是一款游戏,它除了(le)包含《铲子(zi)骑(qí)士(shì)》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩(wán)法(fǎ)都(dōu)拥有极高(gāo)的素质(zhì),绝对买不了吃亏买不了上(shàng)当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大(dà)有来(lái)头(tóu)。制作这款(kuǎn)游戏的开(kāi)发商,正是任天堂的(de)好伙伴,开(kāi)发(fā)《星之卡比》系(xì)列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为像素(sù)画风确实是有些太“独立游(yóu)戏”了,因(yīn)此很少(shǎo)有玩(wán)家或媒体提(tí)及(jí)这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)。

本作(zuò)最初是一(yī)款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在关卡设计上适(shì)配了横屏(píng),还加(jiā)入了(le)双人(rén)模式,乐趣(qù)加倍~

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本作(zuò)游戏的模式(shì)非常(cháng)简单,类似于(yú)抓娃娃机(jī)。玩家扮(bàn)演(yǎn)一(yī)个来自外星的(de)UFO,通过自己(jǐ)的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱(qián),可(kě)谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是(shì)个手游,但(dàn)其内容的精致和丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除(chú)了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑(nǎo)配(pèi)乐,一(yī)玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多(duō)小伙(huǒ)伴从(cóng)来(lái)没听说(shuō)过《怒之铁(tiě)拳》这个(gè)系列,毕(bì)竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之(zhī)铁(tiě)拳(quán)3》之(zhī)间(jiān),相隔整整26年——当(dāng)年(nián)那群十几二(èr)十岁的少年,都(dōu)被熬成中(zhōng)年(nián)大叔大婶了

而当这(zhè)个系列与2020年再(zài)度(dù)重见(jiàn)天日(rì)时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降(jiàng)低了上手难(nán)度,但游(yóu)戏顶级(jí)的画面质感、出色(sè)的操(cāo)作手感(gǎn),以(yǐ)及系列(liè)不变的味道(dào),赢得了新老玩家共同(tóng)的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售(shòu)3年后的今(jīn)天,它仍然在(zài)保持更新。

巨好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的(de)8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不下(xià)来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

上周,本(běn)作推出大型(xíng)更新,包括了300多(duō)项改进,还追加了(le)全新的合作招式以及(jí)全新的自定义生(shēng)存模(mó)式,进一(yī)步拓(tuò)宽了游(yóu)戏的(de)可玩性(xìng)和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实(shí)际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带冻(dòng)结》的(de)质量依旧是业界顶(dǐng)尖水(shuǐ)准,被许(xǔ)多(duō)玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花(huā)板”,比起任天(tiān)堂(táng)招牌《马(mǎ)力欧》系(xì)列是有过之而无不及的。

游戏在关卡(kǎ)设(shè)计上(shàng)完美(měi)诠释(shì)了“风险和回报”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中往往会(huì)有许多非常诱人的收(shōu)集要素(回(huí)报),但这些收(shōu)集(jí)要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高(gāo)的操作(zuò)要求或敏锐的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度非常高(gāo),因此劝(quàn)退了不少(shǎo)玩(wán)家(jiā)。但(dàn)在移植NS的过(guò)程中,除了一系(xì)列(liè)加料外还加(jiā)入(rù)了(le)更加(jiā)简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也(yě)可(kě)以(yǐ)畅享(xiǎng)本作设计精(jīng)妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因(yīn)为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的(de)全(quán)面中文化浪(làng)潮。这也导致这款游戏(xì)即使(shǐ)没(méi)几个字,除了菜单(dān)上(shàng)的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其(qí)他都是图标符号和阿拉伯数(shù)字,也成了一款(kuǎn)鲜(xiān)有(yǒu)国(guó)内(nèi)玩家问(wèn)津的(de)作品。

除(chú)了本(běn)作(zuò)外,有类似遭(zāo)遇(yù)的(de)还(hái)有《向前进!奇诺比奥(ào)队(duì)长(zhǎng)》,也是错过了(le)中文化(huà)。

相比之下,《奇(qí)诺比奥(ào)》对外语(yǔ)的需求会比《森喜刚》多一点,因(yīn)为需要(yào)看懂(dǒng)关卡(kǎ)的隐藏(cáng)条件。但拿(ná)英文举例(lì),都是些很基础的词汇,且实际游玩(wán)时只有很少一部分关卡需要真(zhēn)正看懂条(tiáo)件(jiàn),即使看不懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩(wán)法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同(tóng)形(xíng)状的方块从上(shàng)往下(xià)落,非常直观(guān)。

《俄罗(luó)斯方块》的(de)目的(de)是尽可能消除(chú)方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可(kě)能将方块叠高(gāo)高。游(yóu)戏中的方块(kuài)带有重力物理效果(guǒ),随着方块的堆(duī)叠,越来越高的塔(tǎ)将会受(shòu)到重(zhòng)力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程中(zhōng)左右保持平衡,考(kǎo)虑方块的(de)重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而(ér)除了堆砌高塔外(wài),游戏(xì)中还有其他玩(wán)法,例如(rú)使用规定数量肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的(liàng)的(de)方块搭建(jiàn),同时不能超过一(yī)定高度(dù),这就需要尽可(kě)能利用好(hǎo)每一个方格(gé)空间,并(bìng)尽量搭出一个足够宽的平台。

本作(zuò)除了拥有大量单(dān)机(jī)关卡外(wài),还(hái)支持(chí)最多4人同屏游戏。在(zài)聚会(huì)中可(kě)以给对手使坏(huài),例(lì)如(rú)将方(fāng)块变(biàn)大、锁定(dìng)方向等,聚会效果(guǒ)非常出(chū)色!

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