太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

东莞属于几线城市

东莞属于几线城市 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《斗罗(luó)大陆(lù)魂师对决》神古(gǔ)高(gāo)门怎(zěn)么(me)玩 神古高门(mén)打(dǎ)法详(xiáng)细(xì)技巧游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

之(zhī)一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为(wèi)打天使右边的(de)翅膀(bǎng);主(zhǔ)体阶(jiē)段–打boss主体。

神古高门是可以大量(liàng)获(huò)取魂(hún)骨的活动副本中,阵容搭配合boss第2个(gè)机制来的搭(dā)配,所以队长换成【敏攻系】魂(hún)师。之一个(gè)【分体阶段】为打圣(shèng)使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的(de)翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前(qián),优(yōu)先了解(jiě)的(de)就是(shì)该(gāi)boss的机制和弱点,因为对我们接(jiē)下来(lái)的战斗是巨大的帮助(zhù)。

boss拥有1个技能和2个机制。其(qí)中第(dì)2个机制(zhì)是(shì)最为重要的并(bìng)且是核(hé)心的(de)机(jī)制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌(dí)方全体造成(chéng)伤害,这(zhè)个伤害(hài)我觉(jué)得基本可以(yǐ)忽略不计,打不(bù)动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为(wèi)【主体被动】当敌方释放(fàng)累计20次魂技以后,boss会(huì)立(lì)刻行动。这(zhè)个机制也(yě)可以选择直接无(wú)视。

②第二个机制是(shì)打这个boss最为核心的机制,也是最重(zhòng)要的机(jī)制,我今天的圣使为(wèi)敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个(gè)机制一定要去运用(yòng)。

当队伍的队长为【敏攻型(xíng)】的魂师,队伍造成的伤(shāng)害(hài)会大幅度(dù)提升。并且队(duì)员为敏(mǐn)攻系(xì)的造成(chéng)的伤害也会大幅度(dù)提升。

所(suǒ)以在(zài)打这个boss前,一定要(yào)把队(duì)长换成【敏攻系(xì)】魂师(shī),这样接下来的(de)战(zhàn)斗才能够(gòu)打出(chū)优势。

同时如果(guǒ)这个boss机(jī)制为【强攻】或者【暗(àn)器】类型,那么就(jiù)优先上强攻和暗器的(de)魂师(shī)作为队长,一定要去激活(huó)boss的(de)第2个机制。

完成了战(zhàn)前准备(bèi),接下来进入到战斗(dòu)。

二、进入战斗(dòu)

我们完(wán)成战前准(zhǔn)备(bèi)以(yǐ)后,进入战斗(dòu)。这(zhè)个(gè)boss是(shì)多人(rén)匹(pǐ)配打的,不是单人挑战的(de)。

接下来就该了解战(zhàn)斗中的另外(wài)一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶段(duàn)和1个(gè)主体(tǐ)阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边(biān)的(de)翅膀(bǎng)。

战斗开局(jú)攻击锁(suǒ)定默(mò)认是(shì)【左(zuǒ)边的(de)之一个翅膀】。

然后(hòu)之(zhī)一个(gè)阶(jiē)段的机(jī)制(zhì)是3个(gè)翅膀,开(kāi)局默认(rèn)锁(suǒ)定是左(zuǒ)边(biān)之一个翅膀。

东莞属于几线城市>

基本上大(dà)多数的(de)玩家(jiā)都会去抢(qiǎng)之一个翅膀,因为伤(shāng)害更高的玩家,后面打(dǎ)主体可以获得最终400%的增伤提(tí)升效果(guǒ)。

打boss血量到(dào)80%左右(yòu),这(zhè)时候发现(xiàn)自己(jǐ)的(de)打之一个(gè)翅膀的伤害不是之一的话,抢不过别人,马上切换成左边的第二个翅膀。

第二个翅(chì)膀伤害之一也可以(yǐ)拿到200%的增伤,如(rú)果继续呆在(zài)之一个翅(chì)膀,最后只会没有拿到伤害加成。

同(tóng)理如果第(dì)二个翅膀(bǎng)伤害也抢不过别人。就(jiù)只(zhǐ)能切换(huàn)第(dì)三个翅膀了,第三(sān)个(gè)翅膀的增伤是最少的,但总比没(méi)有好。

2:第二个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅(chì)膀。

打法(fǎ)技巧和之一个分体阶段一样,如果伤害(hài)抢不(bù)过第(dì)1个翅膀,就去打第2个翅膀(bǎng)。第(dì)2个(gè)翅膀伤害还抢(qiǎng)不到之一,就去(qù)打第3个翅膀。

注意每个翅膀(bǎng)伤害第1名,才能够获(huò)得增(zēng)伤加成(chéng)。

同时之(zhī)一阶段的增伤(shāng)效(xiào)果在第(dì)二(èr)阶段也会生(shēng)效,或(huò)者基本上之(zhī)一个阶(jiē)段抢(qiǎng)到(dào)第1个增伤的玩家,在第二(èr)个阶(jiē)段也(yě)是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶(jiē)段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分体阶段(duàn)拿到(dào)增(zēng)伤的玩家会有大幅度的提(tí)升加成。最终的奖励(lì)也是根据伤害排名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容(róng)搭配方面要结合boss第(dì)2个机制(zhì)来的(de)搭配。

比如:我(wǒ)今天圣使(shǐ)boss是(shì)敏攻系,如果我有(yǒu)多培养1个敏攻(gōng)系的魂(hún)师,那么我就可以考虑(lǜ)多搭配1个敏攻(gōng)系的魂师(shī)来(lái)帮助战斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要选择(zé)和boss机制一样的魂(hún)师。

②如果没有多培养的敏攻系魂师也(yě)没有关系(xì),就(jiù)按(àn)照平时【日常打(dǎ)悬赏(shǎng)】的阵容(róng)来打boss就可以(yǐ),毕竟魂师(shī)的选(xuǎn)择,要根(gēn)据(jù)自己目前有的魂师来搭配,没有(yǒu)的魂师(shī)就不(bù)用太强求(qiú)。

不用太(tài)追求更佳阵容(róng)搭配(pèi),因为平民玩家和氪(kè)佬(lǎo)玩(wán)家(jiā)的差距还是很大的。掌握打boss的技巧非(fēi)常(cháng)重要。本人也是一民平民(mín)玩家,主玩剑仙尘心(xīn)。

如果觉得本(běn)站所整理的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 东莞属于几线城市

评论

5+2=