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国民党任公是指谁,任公指的是什么

国民党任公是指谁,任公指的是什么 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,少阳(yáng)增加一回合效果,其(qí)实(shí)是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高(gāo),少阴也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效(xiào)果(guǒ),少阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其(qí)实是(shì)我(wǒ)比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的(de)收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过(guò)就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续的(de)基础效果持平,少阴,我也是不怎么(me)推(tuī)荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一(yī)个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主动(dòng)法(fǎ)宝乾(qián)坤玄(xuán)火塔(tǎ)分析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对(duì)自身使用(yòng),持续期间回合(hé)结(jié)束(shù)增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

我们先来看一下(xià)两仪属性所能(néng)增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果增加(jiā)的愤怒

因为增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)是不保留小数点的,所以每(měi)次增(zēng)加(jiā)的愤怒是(shì)含(hán)小数的时候,会向下取(qǔ)整(zhěng),并且不累积

所(suǒ)以(yǐ),在单次获得的愤怒(nù)值较少的时候,阴(yīn)属(shǔ)性增加的效(xiào)果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约(yuē)掉了

不过(guò)反过来看,如果气血(xuè)损(sǔn)失较(jiào)高时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属性(xìng)增加的愤怒是在回合(hé)结束时一次(cì)结算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在回合内(nèi)每次受到伤害时结算,上(shàng)限肯定(dìng)是阴(yīn)属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳(yáng)属性增加的(de)愤怒(nù)也存在较高的随(suí)机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得(dé)的愤(fèn)怒更高要看(kàn)以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的(de)次数(shù)和(hé)一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更(gèng)多(duō)

2、长得(dé)好不好看(kàn),长得好看,阳(yáng)属性的随机就(jiù)随得(dé)高,长得不好看,随(suí)的(de)就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的(de)辅助是比较(jiào)不(bù)适(shì)合(hé)阴属(shǔ)性的

反(fǎn)过来(lái)说,比较容(róng)易被飘(piāo)到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比较强的输出(chū)阴属性会比(bǐ)较(jiào)好

然后再来看(kàn)四(sì)象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒

其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人(rén),使(shǐ)用的(de)当前(qián)回(huí)合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果

而且加成(chéng)效(xiào)果不受(shòu)气血损失限制,也避免如果持续期间不(bù)受伤害或受(shòu)较低伤害阴属性(xìng)就没效果了(我的太(tài)阴就经常被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿(gān)见影,但期望和上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加一(yī)回合效果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值(zhí)较(jiào)低的时(shí)候使用,少阳是要超太阳的(de)。但(dàn)如(rú)果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就(jiù)很了,可以更(gèng)快得使用出大特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时(shí)候才会(huì)体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续的基(jī)础(chǔ)效(xiào)果持平,算(suàn)上少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且(qiě)被笑里了多保(bǎo)留15点(diǎn)愤怒(nù)一样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时候(hòu),打不了(le)我多少血(xuè),如果再(zài)有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是(shì)起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实是真(zhēn)的不推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴(yīn),达(dá)咩,不推荐

九、少阴

国民党任公是指谁,任公指的是什么

少阴(yīn),我也(yě)是不怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地(dì),更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个(gè)性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的机会(huì)是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意义(yì)都没有,另外倒地前的(de)愤怒也不一定(dìng)会高,如果扶起来(lái)后,还有持续回合,那么少(shǎo)阳多一回(huí)合(hé)的(de)持续也是(shì)可能把少阴的倒地保留给(gěi)补回来的

太阴我也同(tóng)样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太(tài)阳(yáng),所以如果是太阳或(huò)少阳,这(zhè)两者(zhě)相(xiāng)互之(zhī)间就不要逆来逆去的(de)了

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