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狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别

狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更(gèng)快的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带面的高(gāo)伤(shāng)害,太(tài)阳如果是(shì)4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有(yǒu)概率(lǜ)用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技(jì)能(néng),太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也(yě)是(shì)使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳一(yī)样(yàng),如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出(chū)手伤害的(de)时候(hòu)使用法宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》须弥(mí)海(hǎi)门派(pài)法宝星海佩分析

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫的(de)一样

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须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相(xiāng)似(shì),都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一(yī)个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带(dài)面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一(yī)样,是加快节奏的效果

不(bù)过小雷音灵(líng)珠(zhū)满时,不一(yī)定(dìng)非得(dé)使用一念(niàn)或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲(kūn),就算(suàn)时(shí)机(jī)不(bù)对,也不得不用

所以(yǐ)因为技能的机制问(wèn)题(tí),星海佩(pèi)使用时需(xū)要(yào)格(gé)外慎重,先(xiān)上一张表格(gé)看看基础的效果,然(rán)后我再慢慢(màn)分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后(hòu)每(měi)回合结束时,有(yǒu)30%概(gài)率给(gěi)自己补(bǔ)充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回(huí)合

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属性(xìng)效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性效(xiào)果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派(pài)法宝(bǎo)四象和两仪(yí)多少有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体(tǐ)法(fǎ)伤能力的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐(táng)也是,小雷音的也(yě)是,须弥海也(yě)一(yī)样

四(sì)、太阳

如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),因为他(tā)有概率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后(hòu)休息(xī)回合再(zài)给(gěi)你加一次,那么你在(zài)持续期间就有可能一直(zhí)在星鲲。如(rú)果星海佩没(méi)有(yǒu)获得须(xū)弥值(zhí),那么太阳(yáng)就刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海本身(shēn)就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象(xiàng)效果,那么(me)尽量(liàng)在战意(yì)值低(dī)时使用

不过战意值低时使用(yòng)四(sì)象效果数值也较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一(yī)条相对来说最合理,使用门派法宝其实也就是为了(le)可以更快地进入(rù)星鲲的节奏,连(lián)杀对方(fāng),增加(jiā)星(xīng)鲲时的法术伤害意义也比较大(dà),因为(wèi)溢出的伤害越多对其他(tā)单位的溅射(shè)伤害也(yě)就(jiù)越高(gāo),战意值越多(duō),使用收益也越大。但如果在战(zhàn)意值较低(dī)时使用,则可能不(bù)能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使用,能(néng)更快进入星(xīng)鲲状态同时,增(zēng)加更多的(de)法术伤(shāng)害(hài)

六、太(tài)阴(yīn)

太阴描述我不清(qīng)楚具体效(xiào)果

因为我身边玩(wán)须(xū)弥海本来(lái)就不多,有太(tài)阴(yīn)法宝的更(gèng)是没有(yǒu),所以我也没有办法测试太阴的具体效果(guǒ)(有知(zhī)情的可以评论区(qū)留言)

这(zhè)个描述可能存在三(sān)种情况

1、就是(shì)法宝基(jī)础效(xiào)果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥(mí)值由三个(gè),概率增加到四个

2、由(yóu)技能产生(shēng)的须弥值在法(fǎ)宝持续期间(jiān)有概率(lǜ)额外增加一个(gè)(如果是(shì)这点,应该描述成:持(chí)续期间(jiān),获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可(kě)能(néng)性不大)

3、就(jiù)是类似(shì)基础效果(guǒ),但是是独立有概(gài)率获得一点须弥值(如(rú)果是(shì)这点,应(yīng)该(gāi)描述增加一条:回(huí)合结束(shù)时/回(huí)合开始(shǐ)时(shí),总得给人家明确获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果描述没有错(cuò)误的(de)话,应该是(shì)之一种可能,就是回(huí)合结束概率增加4点须弥值

不(bù)管是哪一(yī)种吧,总(zǒng)之(zhī)太阴是(shì)有(yǒu)更快的(de)可(kě)能(néng)进入(rù)星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节(jié)奏最快(kuài),同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更低(dī)的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在(zài)没机会出(chū)手伤害(hài)的(de)时候使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝,如(rú)果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么(me)少(shǎo)阳就刚好可以发挥(huī),如果获(huò)得(dé)1点须弥值,而击水三千4个(gè)及以上(shàng)时,技(jì)能伤害也更(gèng)高,所(suǒ)以如果情况允许(xǔ),更好也(yě)是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能(néng)是(shì)不(bù)建议使用的(de),比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备时间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适(shì)当的时候使(shǐ)用(yòng),这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获(huò)得(dé)溅射(shè)伤害的

日常党我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来用就行,少阳比(bǐ)较需要(yào)一些指挥、操作意识

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