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走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及加(jiā)点说明 桂(guì)乃(nǎi)芬天赋(fù)推(tuī)荐游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次(cì),终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有比较(jiào)实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属(shǔ)性(xìng)中(zhōng)火伤收(shōu)益更(gèng)高,命中其(qí)次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺(yì)术(shù)家——或(huò)者说(shuō),街(jiē)头(tóu)艺人。今(jīn)天(tiān)为大(dà)家带(dài)来崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)桂乃(nǎi)芬行迹分析及加点(diǎn)说明(míng),桂乃芬行迹(jì)详解。桂(guì)乃(nǎi)芬的战技(jì)更(gèng)优先点,天(tiān)赋(fù)其次(cì),终结技优先(xiān)级(jí)略低,普攻(gōng)最后点。3个额(é)外能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更高,命(mìng)中其次,最后点击(jī)破,三个词条(tiáo)均(jūn)为有(yǒu)效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先为大家分(fēn)析介绍一下「桂(guì)乃芬(fēn)」的行(xíng)迹,理解这些(xiē)行迹的效果和(hé)机制,自然也就明白这(zhè)些行迹(jì)的重要性和(hé)优先级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规的攻击倍率普(pǔ)攻(gōng),由(yóu)于桂乃芬(fēn)不堆双暴(bào),因此没(méi)什(shén)么(me)直伤能力,但施(shī)放(fàng)频率不(bù)低(dī)。

在桂乃芬用(yòng)战技挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定(dìng)施放(fàng)普攻打战技点(diǎn),顺(shùn)便(biàn)续(xù)灼烧。

【战技(jì)】迎面开(kāi)门(mén)红

对指定(dìng)敌(dí)方单体造成(chéng)120%倍率的(de)火伤,并对相邻(lín)目标造(zào)成40%倍(bèi)率的(de)火伤,有100%基(jī)础概率使(shǐ)目标与相邻目标陷入持续(xù)2回合的(de)灼烧状态,该状态(tài)下敌方目(mù)标每回合开始时受到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)的主(zhǔ)要手段,可(kě)以对三目标直接挂上灼烧效果,方便配合后续引(yǐn)爆,打出高(gāo)额伤(shāng)害(hài)。后续(xù)回(huí)合(hé)中如(rú)果(guǒ)已(yǐ)经(jīng)清杂完成,就只需要用(yòng)普攻(gōng)续精(jīng)英(yīng)怪(guài)身上(shàng)的灼(zhuó)烧回合数(shù)即可,不需要再频繁(fán)施放(fàng)战技。

100%的基础概率(lǜ),意味(wèi)着桂乃芬在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌人时保(bǎo)证(zhèng)面板(bǎn)命中为42.8%即(jí)可(kě)必定挂(guà)上灼烧(shāo),在面对(duì)40%抵抗的(de)敌人(rén)时保证面板命中为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂(guì)乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技会使(shǐ)敌方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中桂乃芬仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综(zōng)合来看,比较推荐桂乃(nǎi)芬(fēn)将自身命(mìng)中面(miàn)板(bǎn)堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用(yòng)性和综(zōng)合性(xìng)价比都是更高的(de)。

【终结(jié)技】给(gěi)您来段看家戏

对敌方(fāng)全(quán)体造成120%倍(bèi)率的火伤,并引爆(bào)目(mù)标当前承受的灼烧(shāo)伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以(yǐ)引爆战技或普攻为(wèi)敌方施加的灼烧状态,也可以引(yǐn)爆(bào)敌(dí)方被火破韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包括(kuò)艾(ài)丝妲(dá)、姬子等角色为敌方施(shī)加的(de)灼烧也都可以引(yǐn)爆。

另外(wài),桂(guì)乃芬终结(jié)技的(de)引爆优先级位于(yú)最(zuì)后,如果(guǒ)桂乃芬在施放终结技时(shí)刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会(huì)被直接(jiē)引爆。

桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结(jié)技耗能120点(diǎn),带回能绳后能量需求(qiú)减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况(kuàng)下可做到稳定(dìng)4动循(xún)环,有受击情(qíng)况下则可以(yǐ)改(gǎi)成1战技3普(pǔ)攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻3动(dòng)循环(huán)等,根据实战灵活调整即(jí)可,桂乃芬的终结技重要性(xìng)一般,随缘释放(fàng)即可,不(bù)需要太过在意(yì)循(xún)环(huán)问题。

【天(tiān)赋(fù)】古(gǔ)来君子养艺(yì)人

敌方受到(dào)的灼烧状态触发伤害后,有100%的基(jī)础概率陷入(rù)【吞火】状态(tài),该状态下敌方目标受到的伤害提高(gāo)7%,持续3回合(hé),最多叠加(jiā)3层。

天赋是(shì)桂乃(nǎi)芬(fēn)的核心行(xíng)迹,为桂乃(nǎi)芬提(tí)供了对群挂(guà)易伤的(de)能力(lì),大大解放(fàng)了(le)桂乃芬的配队灵(líng)活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情(qíng)况下,叠(dié)满层(céng)可(kě)以为(wèi)敌方挂上21%的(de)易(yì)伤,该(gāi)乘区对常(cháng)规直伤队来(lái)说是比较宝(bǎo)贵的,难以(yǐ)被稀释。不过对于有(yǒu)一定配置(zhì)的DOT队来(lái)说,该效果就算是比(bǐ)较常见,如桑博终结技、卢(lú)卡终结技、卡(kǎ)芙(fú)卡1魂都带(dài)有挂(guà)易(yì)伤的(de)效(xiào)果。

如(rú)果敌(dí)方(fāng)身上同时拥(yōng)有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触发伤害后(hòu),会(huì)分(fēn)别为(wèi)敌方叠加【吞火】层(céng)数(shù)。因此在有多个挂(guà)灼烧能(néng)力的队伍,或能(néng)频繁引爆灼烧的队(duì)伍中(zhōng),【吞火(huǒ)】天赋的(de)易伤可(kě)以很快被(bèi)叠(dié)满。

不过由于【吞(tūn)火】状态是在灼(zhuó)烧触(chù)发(fā)伤害后(hòu)施加的,因此(cǐ)前(qián)面的灼烧伤害无法吃(chī)到后面(miàn)施加的易伤效果(guǒ),属(shǔ)于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍(shuǎ)把式卖卖(mài)艺

前台战技,立即(jí)攻击敌(dí)人,进入战斗(dòu)后造成(chéng)4次(cì)伤害,每次对随(suí)即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)有100%基础概率使目标陷入(rù)【吞火(huǒ)】状态。

开局(jú)直接挂灼(zhuó)烧(shāo)的手段,不(bù)过由(yóu)于这4段伤害是(shì)纯随机的(de),表现并不(bù)稳定,因此除非(fēi)其他队友都是(shì)后台战技,否则一般(bān)情况下不会以(yǐ)桂(guì)乃芬的(de)秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使(shǐ)敌方目(mù)标(biāo)陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前(qián)面战技部分推荐的42.8%命(mìng)中(zhōng)为例,80%的基础概率(lǜ)在面(miàn)对30%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受概率,在面对40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受烧概(gài)率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗的敌人时会(huì)拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受挂(guà)灼烧概率,稳定性进一步提高(gāo)。

同时,额外(wài)能力1为桂乃芬解锁了只打(dǎ)普攻的纯产(chǎn)点(diǎn)工具人玩(wán)法,不(bù)耽(dān)误对单(dān)甚至对双施(shī)加灼(zhuó)烧状态的功(gōng)能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的行动(dòng)提(tí)前25%。

从单卡角度(dù)来(lái)看,该(gāi)行迹的(de)意(yì)义不(bù)明,但在配队中就水落石出了(le)。

为(wèi)桂(guì)乃(nǎi)芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬(fēn)更先出(chū)手挂灼烧,在(zài)卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡的战(zhàn)技多引爆一种(zhǒng)DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克(kè)等纯火队中也可(kě)以保证先手挂灼(zhuó)烧,为其提(tí)供稳定增(zēng)益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方(fāng)目标造成的伤害提高20%。

该额(é)外(wài)能(néng)力揭露了(le)桂乃芬的(de)副c定位(wèi),提高了她(tā)的输出能力,该(gāi)效果可以(yǐ)视作(zuò)全(quán)覆盖(gài),因为桂乃芬主要的攻击(jī)目(mù)标基本(běn)必定处于灼(zhuó)烧状态。

【行(xíng)迹加点(diǎn)说明】

行(xíng)迹(jì):战技>天赋>终结技>普攻

分(fēn)支:火伤(shāng)>命(mìng)中>击(jī)破(pò)

【战(zhàn)技(jì)】:影响桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)灼(zhuó)烧倍率,是(shì)最关键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤(shāng)的能(néng)力,有一定(dìng)辅助(zhù)效(xiào)果,对全队都有(yǒu)增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算(suàn)高(gāo),且(qiě)升级提升的倍率和引爆比(bǐ)例不多(duō),因此靠(kào)后(hòu)点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但由于施放频率很高,所以可以稍(shāo)微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋(fù)其次(cì),终结技优先级略低(dī),普攻最后(hòu)点。3个额外(wài)能力都有比较实用(yòng)的(de)效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点击(jī)破(pò),三(sān)个词条均为有效(xiào),因(yīn)此都推荐(jiàn)点。

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