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Medical staff可数吗,stuff 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整(zhěng)理的《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析(xī)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和(hé)太阳一样,如(rú)果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都(dōu)是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后(hòu)再来一波(bō)一(yī)个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤(shāng)害,太(tài)阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更(gèng)快的(de)可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏最快,同(tóng)时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时(shí)法伤更(gèng)低的,少阴这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》须弥海门派(pài)法宝星海佩分析

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的一样(yàng)

须(xū)弥海的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的(de)相似,都(dōu)是(shì)先用(yòng)普通的(de)伤(shāng)害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一(yī)个点(diǎn)杀(shā)带(dài)面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是(shì)一样,是加快节(jié)奏的效(xiào)果

不过(Medical staff可数吗,stuffguò)小(xiǎo)雷(léi)音灵珠满(mǎn)时,不(bù)一定非得使用一(yī)念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须弥海这个(gè)炸(zhà)弹,在手上(shàng)时不受控制,要(yào)么不用技能(néng),一用(yòng)就得是星(xīng)鲲(kūn),就算时机(jī)不对,也不(bù)得不(bù)用

所以因为技能的机制问题,星海佩使(shǐ)用时需要格外慎(shèn)重,先(xiān)上一张(zhāng)表格看(kàn)看基础的效果,然(rán)后我再(zài)慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合结束(shù)时,有(yǒu)30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.3法术防(fáng)御

其实很(hěn)多输(shū)出的门派法宝四象和两仪多少有点相悖(bèi),比(bǐ)如(rú)龙宫加强群体法伤能力的两仪却(què)是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音的也是(shì),须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技能,因为他有概(gài)率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然后(hòu)用完星(xīng)鲲后休息回合再给你加(jiā)一次,那么你在持(chí)续期间就有可能(néng)一(yī)直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么太阳就刚(gāng)好(hǎo)可以(yǐ)发挥,因为(wèi)须弥海本(běn)身(shēn)就是一(yī)个点(diǎn)杀(shā)的法系门派(pài)嘛

如果在意(yì)的是(shì)四象效果,那么尽(jǐn)量在战意值低时使用(yòng)

不过战意(yì)值低时使用四(sì)象效(xiào)果数值也(yě)较(jiào)低,也是(shì)存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合理,使(shǐ)用门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)其实也就是(shì)为了可以更(gèng)快地进入星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增(zēng)加星(xīng)鲲时的(de)法术伤(shāng)害意(yì)义也比(bǐ)较(jiào)大,因为溢(yì)出的伤(sMedical staff可数吗,stuffhāng)害(hài)越多对其他(tā)单位的溅射伤害(hài)也就越高,战意值越多,使用收(shōu)益也(yě)越大。但如果在战意值较低时使用,则可能(néng)不能增加

少阳尽(jǐn)量(liàng)在战意值较(jiào)高时(shí)使用,能更快(kuài)进入星鲲状态(tài)同时,增加(jiā)更(gèng)多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我(wǒ)不清(qīng)楚具体效果

因为我(wǒ)身边玩须弥海(hǎi)本来就(jiù)不多,有太阴法宝的(de)更是没有,所以我也(yě)没(méi)有办法测试太阴(yīn)的具(jù)体效果(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这个(gè)描述可能存在三种情况

1、就是(shì)法宝基础效果的叠(dié)加,使用法宝后(hòu),回(huí)合(hé)结束(shù)时(shí)增(zēng)加的须弥值由三个,概率增(zēng)加到(dào)四(sì)个

2、由技能产生的(de)须弥值在法(fǎ)宝持续期间有概(gài)率额(é)外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以可能(néng)性不大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是是(shì)独(dú)立有概率获得一点(diǎn)须弥值(如果是(shì)这点,应该描述增加一条(tiáo):回合结束时/回(huí)合开始时(shí),总(zǒng)得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如(rú)果描(miáo)述没有(yǒu)错(cuò)误(wù)的话,应该是之一种可能,就是回合结束概率增(zēng)加4点(diǎn)须(xū)弥值

不管是(shì)哪一种吧,总之太(tài)阴是(shì)有更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的(de)

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出手伤害的(de)时候(hòu)使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有获得须(xū)弥(mí)值,那么少阳(yáng)就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥(huī),如(rú)果获得1点须弥值(zhí),而击水三千4个及(jí)以上时(shí),技能伤害也更(gèng)高,所以如果情况允许,更好(hǎo)也是低须弥值时使用

星海佩(pèi)如果不是想使用更快(kuài)得使用星(xīng)鲲技能是不建议使用的(de),比如泡泡(pào)乐(lè)园、四周纪(jì)行这些阶段过度(dù)准(zhǔn)备时(shí)间(jiān)可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适(shì)当的时候使用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自(zì)己把握(wò)好,是可以打(dǎ)死单位的,获(huò)得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考虑,太阳比较通用(yòng),当面板来用就行(xíng),少阳比较(jiào)需要一些指(zhǐ)挥(huī)、操(cāo)作意识

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