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俄罗斯人的尺寸是多少厘米,俄罗斯怎么那么大

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有(yǒu)很(hěn)多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨:两(li俄罗斯人的尺寸是多少厘米,俄罗斯怎么那么大ǎng)个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影(yǐng)雾(wù)的(de)头部增伤裤子(zi)增(zēng)加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带(dài)横扫千军并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态(tài)。

特(tè)别注意(yì):因为带(dài)无(wú)畏挑(tiāo)击(jī)要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军或(huò)无(wú)畏挑击动作爆发都不如普攻来(lái)的伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华(huá)的,实战最少要带(dài)一个(gè)位移。

我们可(kě)以(yǐ)看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出(chū)了(le)新精(jīng)华之(zhī)前的测试,确(què)实攻速副手加上最新(xīn)的(de)锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在下面(miàn)评论说(shuō)测试恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预(yù)瞄哪个伤害高(gāo),整(zhěng)体比下来(lái)不相上(shàng)下(xià),分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是很稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更(gèng)强,单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高前者一点(diǎn),因为单(dān)人测(cè)试(shì)不相上下(xià),那么(me)组队肯定(dìng)是后(hòu)者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服(fú))

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华(huá)本身在之(zhī)前的(de)测试(如影随形精华对(duì)比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭(dā)配暗影雾(wù)以及副手的(de)双攻速加成,想(xiǎng)着还(hái)是测试一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和(hé)暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变(biàn)我(wǒ)们(men)来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那么(me)在(zài)实战中(zhōng)肯定是带(dài)引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡吞噬(shì)魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很(hěn)明显伤害(hài)下降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要(yào)高于蝠群代言人的,如果没有攻速(sù)收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出(chū)结(jié)论是打单(dān)体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄(miáo)高于(yú)恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更(gèng)低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠(fú)群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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