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二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊》是地牢探(tàn)索打(dǎ)怪(guài)升级(jí)获得道(dào)具的(de)游戏(xì),刚开始(shǐ)玩的时候(hòu),会(huì)觉得没有震感,人物动作很(hěn)僵硬(yìng),怪物被打(dǎ)也会很(hěn)僵硬,操作很(hěn)难受(shòu)。

《无限深渊》主(zhǔ)要(yào)讲述你是与众不(bù)同的那(nà)个,是世界的救世主。即(jí)使你(nǐ)将在战(zhàn)斗中(zhōng)不断死去,但只(zhǐ)要意(yì)志不灭(miè),你就不会(huì)失败。这些磨难将(jiāng)促使你成长,进化到足够强大。

二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音>探索这个地下世界,招募与你志同道合(hé)的新盟友,去击(jī)败早(zǎo)已(yǐ)失去自我意识的旧亡灵(líng)与追随者们。这个世界(jiè)的存亡与未来将(jiāng)掌握(wò)在你们(men)手中。

一、操(cāo)作性

本来以为(wèi)《无限深渊》是地牢探索打怪(guài)升级获得道具的游戏,刚(gāng)开始玩的时候(hòu),会觉得没有(yǒu)震感,人(rén)物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打也(yě)会很僵硬(yìng),操作(zuò)很难受,打的时候(hòu)动不了,前后摇摆(bǎi)也很大,玩(wán)起来很不舒服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除(chú)了第二个小boss设计(jì)了(le)两个,其(qí)他(tā)都(dōu)是同一个(gè)boss,关(guān)卡选择就是(shì)一条路,没(méi)什么(me)好说的(de),场景布(bù)置也都差不多。

三、游戏难(nán)点

《无限深渊》的boss不知道(dào)是怎么设(shè)计(jì)的(de),强行(xíng)给boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身上很严(yán)重。如果你没有远程伤害的技能,他会一直(zhí)有(yǒu)盾,直(zhí)到(dào)半血,偶(ǒu)尔攻击(jī)一(yī)会后摇可以(yǐ)攻击(jī)到他(tā),但是(shì)近(jìn)战(zhàn)不能(néng)打他,不(bù)然会被他下一个技能(néng)打飞,只(zhǐ)要你还没打中他,他(tā)就(jiù)会不(bù)停的跳来跳(tiào)去锁血,即使你有远程攻(gōng)击,但是在这个阶段,很大(dà)概率你的道具和技(jì)能只有很少一部分进行刮(guā)痧(shā),你会浪费很多时间,直到他(tā)转(zhuǎn)圈眩晕之后(hòu)把他,这(zhè)很浪费(fèi)时间,其他boss锁血中规中矩不是很严(yán)重。

四、游戏(xì)走位

很好奇《无(wú)限深渊》的游(yóu)戏走位有(yǒu)没有(yǒu)必(bì)要,如果你能在前两关(guān)用翻滚(gǔn)躲避简(jiǎn)单的远(yuǎn)程(chéng),但是如(rú)果你(nǐ)选(xuǎn)择增加抛射物或者有护盾等加成的怪物,你躲(duǒ)一半(bàn)就不错(cuò)了(le),人物本身就走得慢(màn),站的地方要么是一(yī)条线(xiàn),要么是各种站台,人物没有(yǒu)格挡(dǎng)技能,如果限制他们在有限的时间内翻滚,就(jiù)会被近(jìn)战(zhàn)击中(zhōng),如(rú)果你绕过(guò)后面,先(xiān)打远程,你(nǐ)会发现后面(miàn)还有(yǒu)个远程也发现(xiàn)你了(le),你就(jiù)更难(nán)躲(duǒ)了。后期套装成型几乎(hū)是(shì)秒杀(shā),就不需要走位了,所以不知道为什(shén)么既(jì)然给了玩家一个翻滚躲避就不能(néng)设定(dìng)得更好点,比(bǐ)如(rú)操作流(liú)畅或者较强(qiáng)的(de)可操(cāo)作性,现在这样设计只觉(jué)得前(qián)期躲(duǒ)不(bù)开,后期又完全不用躲。

五、难度加(jiā)成

《无(wú)限深渊》的难度对(duì)怪物的加成(chéng)不(bù)是一般的离(lí)谱,加(jiā)上血和(hé)伤(shāng)害以及攻(gōng)击次(cì)数,攻击速(sù)度什么(me)都不是(shì),会(huì)瞬间闪到你身后给你一(yī)下,变大变强免疫僵直,你翻滚一下(xià),他会马上跑(pǎo)向你,然后打你(nǐ),根本没(méi)有(yǒu)反手的(de)机会。 只要前期和他在一个(gè)平(píng)台上,你几(jǐ)乎不可能单挑(tiāo)他,这(zhè)个时候,还有远(yuǎn)程追着你去打(dǎ),你有加翻滚时间(jiān)之(zhī)类的,如(rú)果藏的不好,那就是瞬间残(cán)血,对各种属性(xìng)免疫(yì),随便就伤害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大部分血,出怪的数量会增加40%以上,平(píng)台满了(le)可(kě)能还会有地形伤害,你也会(huì)降低伤害和攻击速(sù)度。游戏本(běn)身(shēn)操作不好,再降低40%的(二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音de)攻击速度结果可想而知。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤(há)蟆,boss攻(gōng)击就那么几种,这只蛤蟆直接来(lái)了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大范围伤害(hài)同时又(yòu)要避免蛤蟆的(de)远(yuǎn)程攻击,你的技(jì)能还必须杀死这(zhè)些蛤蟆(má),前几个(gè)boss如果你(nǐ)没有很(hěn)好的套装(zhuāng)技能(néng),几乎要刮痧半(bàn)年(nián),如果(guǒ)再(zài)配上(shàng)上面说(shuō)的(de)蓝色锁血boss就更难受了(le),被(bèi)满屏攻击追(zhuī)的无处可躲。

六、养成(chéng)收集

和其他游戏不同,《无限(xiàn)深渊》这个游戏解(jiě)锁太多普通效果的道具会降低你(nǐ)的(de)游(yóu)玩体验,游戏中有很多不同标签的技能道具,如果(guǒ)你想玩一个流派(pài),你(nǐ)必须(xū)拿起同类型的(de)道具(jù)来触发协同(tóng)和其他效果(guǒ),但是这个游戏解锁越多,游戏(xì)中出现的就越多,标签相(xiāng)同的道具就越(yuè)难(nán)凑(còu)齐(qí),官(guān)方给了你(nǐ)出(chū)了禁用100件(jiàn)物品,但是如果你解锁(suǒ)太多道具,大部(bù)分道具(jù)还是不够(gòu),而且有(yǒu)些4星道具你(nǐ)解锁后就不能禁(jìn)用了,而(ér)且(qiě)这个道具很垃圾。如(rú)果(guǒ)你开(kāi)了4星道具,很可能会被这些垃圾道(dào)具占(zhàn)据,让你(nǐ)的套(tào)装无法成(chéng)型。

七(qī)、广告(gào)

角色目前(qián)国服(fú)只有四(sì)个,比国际服(fú)差了一半以(yǐ)上,在游戏(xì)中可以(yǐ)看广告(gào),拿道(dào)具等,但不知道这是不是刻意的设(shè)计,减少(shǎo)你在游(yóu)戏中获得的奖励,这样你(nǐ)就可以(yǐ)看广(guǎng)告,现在有些道具是有的,但是因为(wèi)没有角(jiǎo)色所以不能解锁。

八、总(zǒng)结(jié)

《无限深渊》的画(huà)面一般,可(kě)操作(zuò)性差,玩法单一(yī),打击感几乎为零(líng),看似(shì)在收集道具(jù),实际上还会给(gěi)自己(jǐ)增加难度,也是很厉害的(de),玩家在(zài)想体验多(duō)套玩(wán)法的情况下,一个套装可能都凑不齐,游戏的优(yōu)点就是(shì)让死(sǐ)细胞(bāo)在同类型对比下(xià)更优(yōu)秀了(le)。

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