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整天吵架的婚姻还能继续下去吗,夫妻超过三条迟早离婚

整天吵架的婚姻还能继续下去吗,夫妻超过三条迟早离婚 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的原神元素反应效果有哪些(xiē)游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

原(yuán)神元素反应是(shì)很多玩家摸不透(tòu)的(de)一个机制(zhì),不同的元(yuán)素(sù)叠加后能造成不(bù)同的伤害,接(jiē)下来小编就给大家(jiā)整理(lǐ)一下,帮助(zhù)玩(wán)家(jiā)更好的(de)理解!

原神元(yuán)素反(fǎn)应(yīng)攻略

元素(sù)反应是原(yuán)神(shén)的重中之重(zhòng),掌握元素(sù)反应,是(shì)掌握原神战(zhàn)斗系统(tǒng)的之一步。本文(wén)将带你了解(jiě)元素反(fǎn)应(yīng)相(xiāng)关的(de)内容,只讲你(nǐ)需要了解的内容(róng),全(quán)程干货,先上一张图:

元素反应一(yī)图(tú)流

先(xiān)来看图片(piàn)左边的“圆环”

超载:火+ 雷(léi),反应时发生爆炸,对(duì)敌人(rén)造成范围火元素(sù)伤害。超(chāo)载(zài)反应造(zào)成的基(jī)础伤(shāng)害仅与角色等级有关,且无法暴击。超载反应造成的(de)爆炸(zhà)无法为敌人附(fù)着火元素。

超导(dǎo):冰+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对敌人造(zào)成范围冰元素(sù)伤害。超导反应造成(chéng)的基础伤害仅与角色等级有(yǒu)关,且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定的(de)防御力。超导反应造成(chéng)的(de)爆(bào)炸无法为敌人附(fù)着冰元素。

感电:水+ 雷,反(fǎn)应时对(duì)敌人(rén)造成(chéng)额外(wài)雷元(yuán)素伤害,若周围(wéi)存在被水(shuǐ)元素(sù)附着的敌(dí)人,则会(huì)向周围传导雷元素(sù)伤害,传导伤(shāng)害(hài)无法为敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分(fēn)比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺(shùn)序的不同,伤害提升的百分比也不同。

火(huǒ)元素攻击水附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击(jī)火(huǒ)附(fù)着,提(tí)高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火(huǒ),按百分比提(tí)高本(běn)次攻击的(de)伤害。根(gēn)据攻击顺序的不同,伤害(hài)提升的百分比也不同。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结:水 +冰,强控制,伤害(hài)不(bù)提升。

碎(suì)冰:被冻结的敌人受到重攻击时(shí)会产生(shēng)碎冰反应(yīng),重攻击在前(qián)期(qī)体(tǐ)验中主要表现为双手剑攻击。碎冰反应表(biǎo)现为(wèi)敌人(rén)解除冰冻(dòng)并受到一定的物理伤(shāng)害。

火、冰、水三种元素在战斗存在一定的(de)克制关(guān)系,即水克火、火克冰、冰克水。主要表现在(zài)与(yǔ)深渊法(fǎ)师(shī)的战斗中:

水元素(sù)对火深渊(yuān)法师的(de)护盾造成的伤害更高

火(huǒ)元(yuán)素对冰(bīng)深渊法师(shī)的护盾造成的伤害(hài)更高(gāo)

冰元素对水深渊法师的(de)护(hù)盾造成的伤(shāng)害更高

由此(cǐ)导(dǎo)致的一个很有意(yì)思的现象(xiàng)是(shì):在降(jiàng)雨(yǔ)天(tiān)气中,火(huǒ)深(shēn)渊(yuān)法师会被雨水(shuǐ)淋到(dào)破盾(dùn)。

草元素是一种非常特殊的元素,目前(qián)游戏中(zhōng)没有拥(yōng)有草元(yuán)素神之(zhī)眼的角色,在元素反应层(céng)面上(shàng),草元素(sù)只和(hé)火元素(sù)反应。在战斗中则(zé)表现为火元素攻击草史莱姆时,草史(shǐ)莱姆会持续受到(dào)火元素(sù)伤(shāng)害(hài),直到头顶的花(草元(yuán)素)消耗(hào)殆尽。因此我(wǒ)们可以推(tuī)断燃烧反(fǎn)应是将(jiāng)定量草元素消(xiāo)耗殆尽(jǐn)的反应(yīng)。

再来(lái)看右边(biān)的风和岩

扩(kuò)散(sàn):风元(yuán)素接触到(dào)火/雷/冰/水(shuǐ)元素时(shí)会(huì)发生转化,除(chú)造成原(yuán)本的风元素伤害外(wài),还会额外造成对应转换(huàn)元素的伤害(hài)。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会(huì)生(shēng)成对(duì)应元素(sù)的晶片,角色拾取到晶片时会生成(chéng)对(duì)应(yīng)元(yuán)素护盾,护(hù)盾(dùn)可以(yǐ)吸(xī)收伤害(hài),为角(jiǎo)色提供(gōng)保护。

策略(lüè)制定思(sī)路

这里仅举几个例(lì)子来帮大(dà)家理(lǐ)解选择的(de)思路(lù),具体(tǐ)的选择大家可以(yǐ)到(dào)游戏里自行体会(huì)。

例1:雷史莱姆(雷元素(sù)免疫,常驻附(fù)着雷元素)

火:火(huǒ) 雷=超载(zài),额外造(zào)成火(huǒ)元(yuán)素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外(wài)造成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外(wài)造成(chéng)雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额外造(zào)成雷(léi)元素(sù)伤害(hài),弱。

例2:火史莱姆(mǔ)(火元素免疫,常驻附(fù)着火元整天吵架的婚姻还能继续下去吗,夫妻超过三条迟早离婚素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超(chāo)载,额外造成火(huǒ)元素(sù)伤害,弱。

风:风 火=扩散(sàn),额外造(zào)成火元(yuán)素伤害,弱。

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