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area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但(dàn)是(shì)不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于(yú)分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层(céng)预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个(gè)护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新(xīn)精华伤(shāng)害(hài)介绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这套精(jīng)华(huá)是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会(huì)空缺出一(yī)个主(zhǔ)手精华,如果你愿(yuàn)意(yì)可以带(dài)横扫千(qiān)军并且带上异色(sè)和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特(tè)别注意(yì):因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横(héng)扫千军或无畏(wèi)挑击动(dòng)作爆发都(dōu)不(bù)如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精(jīng)华的(de),实战最少要带一个位移(yí)。

我们可以(yǐ)看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超(chāo)出了新精(jīng)华之前的测试(shì),确实攻速副手加上(shàng)最新的(de)锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖(bù)了,加(jiā)上(shàng)暗影(yǐng)雾(wù)的增伤(shāng)以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友(yǒu)在下面评论(lùn)说(shuō)测试恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳(wěn)定,个人是(shì)觉(jué)得分层(céng)预瞄综合更强,单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高前(qián)者一点,因(yīn)为(wèi)单人测试不相上下(xià),那(nà)么组队(duì)肯定(dìng)是(shì)后者输(shū)出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精(jīng)华(huá)衣服)

把衣服换(huàn)成(chéng)了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在之前的测试(如影随(suí)形精华对比)就是(shì)比较低(dī)伤害(hài)的,实测(cè)出的数据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影(yǐng)雾(wù)以及(jí)副手的双攻速加成(chéng),想着还是测试(shì)一(yī)波(bō),结果在预(yù)料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时魔眼(yǎn)头(tóu)和暗影雾(wù)的对比也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手(shǒu)可以利用上科西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速(sù)换成(chéng)蝙蝠(fú)带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保(bǎo)持不变(biàn)我们来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然能(néng)平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战(zhàn)中肯(kěn)定(dìng)是(shì)带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻速(sù)收益这两个护肩估计(jì)伤害差(chà)不(bù)多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战(zhàn)也(yě)不会(huì)跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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