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肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为打圣(shèng)使左边(biān)的翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打(dǎ)天使右边的翅(chì)膀;主体阶段(duàn)–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

神(shén)古高门(mén)是可(kě)以(yǐ)大(dà)量获取魂骨的活(huó)动副本中,阵容搭配合(hé)boss第2个(gè)机制来的搭(dā)配,所(suǒ)以队长换成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀(bǎng);第二个(gè)【分(fēn)体阶段】为打天使(shǐ)右边(biān)的(de)翅膀(bǎng);主体阶段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体(tǐ)。

一、战前准备

在打这(zhè)个(gè)boss前,优(yōu)先了解的就是该boss的机制和弱点(diǎn),因(yīn)为对(duì)我们接下来的(de)战斗是巨大的帮(bāng)助。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个机制(zhì)。其中第(dì)2个机制是最为重要的并且(qiě)是(shì)核(hé)心的机制。

1:boss的技能(néng)只有1个(gè)。

主要输(shū)出技能(néng)为【圣剑一(yī)击】:对(duì)敌方全体造成伤害(hài),这个伤(shāng)害我觉(jué)得基本可以(yǐ)忽略不计,打(dǎ)不动(dòng)我们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机制为【主体被动(dòng)】当(dāng)敌方释(shì)放(fàng)累计20次(cì)魂技以后(hòu),boss会立刻行(xíng)动。这个机制(zhì)也可以(yǐ)选择直接无视(shì)。

②第二个机制(zhì)是打这个boss最为核心(xīn)的机制(zhì),也是(shì)最重要(yào)的机制,我今(jīn)天(tiān)的圣(shèng)使(shǐ)为敏攻所以是【敏攻弱点】机制(zhì)。这个机(jī)制一定要(yào)去运用。

当队(duì)伍的(de)队(duì)长为【敏(mǐn)攻(gōng)型(xíng)】的魂师,队(duì)伍(wǔ)造成的伤害会大(dà)幅度提升(shēng)。并且队员为敏(mǐn)攻系的造成的伤(shāng)害也会大幅度(dù)提(tí)升(shēng)。

所以(yǐ)在打(dǎ)这个(gè)boss前,一定要把队(duì)长(zhǎng)换成【敏(mǐn)攻系】魂(hún)师,这样(yàng)接下来的战斗才能够打出优(yōu)势。

同时如果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型(xíng),那么就优(yōu)先上强(qiáng)攻和暗器的魂师作为队长(zhǎng),一定要去激活boss的第(dì)2个机制。

完(wán)成了战(zhàn)前准(zhǔn)备(bèi),接下(xià)来进入到战斗。

二、进入战斗

我们完成战(zhàn)前准(zhǔn)备以后,进入战斗(dòu)。这个boss是(shì)多人匹配打的,不是单(dān)人(rén)挑战的。

接下来(lái)就(jiù)该(gāi)了解战斗(dòu)中(zhōng)的另外一个机制。

首(shǒu)先boss一共是3个阶(jiē)段(duàn):2个(gè)分(fēn)体(tǐ)阶段和1个主(zhǔ)体(tǐ)阶(jiē)段。

1:之一个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使(shǐ)左边的翅膀。

战斗(dòu)开局攻击(jī)锁定默认是【左(zuǒ)边的(de)之一个翅膀】。

然(rán)后之一个阶(jiē)段(duàn)的机制是3个翅膀,开(kāi)局默认(rèn)锁定是左(zuǒ)边之一(yī)个翅膀。

基本上大多数的(de)玩家(jiā)都会去抢之一个翅膀,因(yīn)为伤害更高的玩家,后(hòu)面(miàn)打主(zhǔ)体(tǐ)可(kě)以获得最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右(肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西yòu),这时候发(fā)现自己的打之一个翅膀的(de)伤害不是之一的话,抢不过别人,马上切(qiè)换(huàn)成左边(biān)的第二个(gè)翅(chì)膀(bǎng)。

第二(èr)个翅膀伤(shāng)害(hài)之一也可以拿到200%的增伤(shāng),如果继续呆在之一个翅膀,最后(hòu)只会没有拿到(dào)伤(shāng)害加成。

同理如果(guǒ)第二个翅膀(bǎng)伤害(hài)也抢不过别(bié)人。就(jiù)只(zhǐ)能切换第(dì)三个(gè)翅膀了,第(dì)三(sān)个翅膀的(de)增伤是最(zuì)少的,但总比没有好。

2:第二个【分(fēn)体阶段(duàn)】为(wèi)打天使右边的翅膀(bǎng)。

打法技巧和之一(yī)个分体阶段一样(yàng),如果(guǒ)伤(shāng)害(hài)抢不过第1个(gè)翅膀,就去(qù)打第(dì)2个(gè)翅膀。第2个翅膀伤(shāng)害还抢(qiǎng)不到之一,就去打(dǎ)第(dì)3个翅(chì)膀(bǎng)。

注意每个翅膀伤(shāng)害第1名,才能够获得增(zēng)伤加成。

同时之(zhī)一阶段的增伤效果在第二阶(jiē)段也会生效(xiào),或(huò)者(zhě)基(jī)本上之一(yī)个阶段抢到第1个(gè)增伤的玩家,在第二个阶段也是稳(wěn)稳拿到第1个增伤的(de)。

3:主(zhǔ)体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

最后打主体的阶段(duàn),在分体(tǐ)阶段拿到增伤的(de)玩家会有大幅度(dù)的提(tí)升加(jiā)成(chéng)。最终的奖励也是根据伤害排名来(lái)的。

三、阵容搭配

①优(yōu)先阵容(róng)搭配方面要结(jié)合boss第(dì)2个机制来的搭配。

比如(rú):我(wǒ)今天圣使boss是敏攻系,如果我(wǒ)有多培养1个敏(mǐn)攻系的魂师(shī),那么我就可以考(kǎo)虑多搭配1个敏攻(gōng)系的魂师来(lái)帮助战斗。

比如(rú):2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅(fǔ)助+1控制。

然后队长一定(dìng)要选择和boss机制一(yī)样的(de)魂师(shī)。

②如果没有(yǒu)多培养的敏(mǐn)攻系魂师也没有关系,就按照(zhào)平时【日常打悬(xuán)赏】的阵容来打boss就可以,毕竟(jìng)魂师的选择,要(yào)根据自(zì)己(jǐ)目前有(yǒu)的(de)魂(hún)师来搭(dā)配(pèi),没有的魂师就不用太强求(qiú)。

不用(yòng)太(tài)追(zhuī)求更佳阵容搭配,因为平(píng)民玩家和(hé)氪佬玩家的差距还是很大的(de)。掌握打boss的(de)技巧非(fēi)常重要。本(běn)人也(yě)是一民平民(mín)玩家,主(zhǔ)玩剑仙尘心。

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