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抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《晶核》一款魔(mó)导朋克题(tí)材的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

《晶核(hé)》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔(mó)导朋(péng)克题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作(zuò)为冒(mào)险(xiǎn)家(jiā)协会(huì)的一员,在阿特兰(lán)世(shì)界进行探(tàn)索,寻找世界能量之源晶核的秘密(mì)。

战斗意志将在此重(zhòng)燃,浮(fú)空闪(shǎn)避多(duō)维出击,感受在瞬息战局上以技克(kè)敌(dí)的酣畅(chàng)淋漓!环(huán)环相扣的大型立体箱庭式关卡林(lín)立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险象环生(shēng)。在未知迷途的冒险征程上,集结(jié)志同道合(hé)的伙伴,组队团战(zhàn)挑战各方势力,运用丰富的技能系统,自由搭(dā)配(pèi)组合,顺畅切(qiè)换,构筑(zhù)独家(jiā)战斗体系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒险(xiǎn)者,你准(zhǔn)备(bèi)好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较(jiào)充足(zú)的(de),开(kāi)服(fú)两个月,已(yǐ)经有两个团本和(hé)几种玩法了(le),但是最(zuì)后还是会暴(bào)露出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备(bèi)加强化(huà),前者周期长,后者(zhě)搞心态,所(suǒ)以(yǐ)开(kāi)服(fú)役(yì)两(liǎng)个月的(de)流失率已经很严重了。

二(èr)、打击(jī)感

《晶核(hé)》动作的流(liú)畅度(dù)绝(jué)对是目前(qián)手游双端市场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平(píng),尤其(qí)是各(gè)种(zhǒng)空连(lián)、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性,技(jì)能共用一个(gè)按(àn)键的设(shè)计也很合理(lǐ)周到,这两点是值得点赞(zàn)的。

打(dǎ)击感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉是纸人在(zài)对砍。

三、平(píng)衡性(xìng)

前期不明显,但是魔(mó)剑和狂战在升(shēng)级路上明显会更顺畅(chàng)。但(dàn)是当大家(jiā)的职业(yè)设(shè)置逐渐凑齐,官方做出(chū)改(gǎi)变后(hòu),职业操(cāo)作(zuò)付(fù)出和伤害收入的差(chà)距开始明显拉大。以魔剑和赏金(jīn)为例(lì),同样是本命全齐,装(zhuāng)备分数差(chà)不多的时候,国王精英伤害常(cháng)年拉30%。主(zhǔ)要问(wèn)题是魔剑要(yào)想打(dǎ)出高(gāo)输出,就要实打实的(de)打9-12连实战。但是(shì)国王本和女(nǚ)王本的女王都爱来回走动,而且经常冻技能导致实(shí)战中绝影,真的很难刷,会经(jīng)常断线。这时(shí)候如果没(méi)有猫,基(jī)本上只能被平a,错过10s以上的(de)输出(chū)时间(jiān),还需要(yào)考(kǎo)虑是否(fǒu)在残影(yǐng)刷新前放其他技能,更别说(shuō)是(shì)躲避各种技能了(le),还有龙卷风不跟怪,大拔刀(dāo)穿模只打一下等bug,这都会让(ràng)实战绝影很难(nán),从而大大(dà)降低输出。相反,本命收集齐(qí)的赏(shǎng)金基本是(shì)80%的时间(jiān)火力(lì)倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真的(de)是完全碾压其他职业(yè),10s全技能清空(kōng),有爆发和(hé)续航双重优势,PVE基(jī)本上没有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺高的,目(mù)前最多可以有7个职业,刷图升级基(jī)本上是每(měi)小(xiǎo)时一个号,满级后,每个号会在(zài)深渊里(lǐ)待15分钟左右(yòu),每天(tiān)只有深渊都要接近2个小时。更不用(yòn抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗g)说团本、灵响(xiǎng)、两周(zhōu)一次的(de)决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这(zhè)也是对平民比较友好的一点,氪度直线下降,基本上月卡和大(dà)月卡以外的所有道具都可以通过搬砖还(hái)钱(qián)的方(fāng)式获得,虽(suī)然金价(jià)一直(zhí)在跌(diē),但是搬砖(zhuān)的收(shōu)入还是比较高的(de),0氪的天空也很(hěn)常见。

五、运(yùn)营服务

《晶核(hé)》最糟糕的部分(fēn)是(shì)运营,基本上各种雷点都踩了,就目前投诉最多的(de)徽记(jì)而言,官方(fāng)除了不断提(tí)高(gāo)徽记的价格上限之外,没(méi)有(yǒu)任(rèn)何手段,导致徽记供不(bù)应(yīng)求或者被刻意(yì)压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是(shì)买不到,直(zhí)接把各种中间和偏下的(de)玩家玩死。

其次是深渊设计,有明(míng)显的(de)账号检测逻辑,除非(fēi)你祈愿,否(fǒu)则掉落(luò)自己装(zhuāng)备(bèi)的概率几乎为零(líng),有(yǒu)时候才一个(gè)多月(yuè),魔剑士仓(cāng)库六把大枪加一把武(wǔ)器(qì),五个狂战加一(yī)把武(wǔ)器(qì),本命(mìng)却只出了一(yī)个。有(yǒu)意(yì)思(sī)的(de)是,大枪号(hào)上出了四把魔剑(jiàn), 但是(shì)没有(yǒu)一件自己本命(mìng)的装备,两件在元(yuán)素(sù)号上,加上自己拉满(mǎn)祈愿的(de)几件,好(hǎo)不容易才(cái)能凑齐。这种(zhǒng)强行(xíng)放慢节奏,让(ràng)你出金祈愿的机制,真的很不行。还(hái)有,大深渊的(de)票量(liàng)是普通深渊(yuān)的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候(hòu)200体力(lì)保底(dǐ),结果(guǒ)是个普(pǔ)通的ss,真(zhēn)的很(hěn)想骂人。

最后是团(tuán)本掉落的设(shè)计,这(zhè)个(gè)图(tú)突(tū)出了一(yī)个随机(jī)性(xìng),没(méi)有(yǒu)任何交换机制,全靠随(suí)机刷脸,成型时间被无限(xiàn)放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游(yóu)戏优化完全是(shì)敲竹杠,先别说手(shǒu)机(jī)玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后还(hái)时(shí)不时(shí)闪出退(tuì)之外,pc的(de)优化(huà)也离(lí)谱(pǔ),游戏(xì)会经(jīng)常报(bào)错和(hé)直接卡死,注意是游戏卡死,电(diàn)脑其他完全没问题,而且,这个情况完全是随机的,有时(shí)候是读条(tiáo),有时候打(dǎ)本的时候,有(yǒu)时候(hòu)是站街。各种修复(fù)、重装,从A固态(tài)换到B固态(固态(tài)是(shì)旗舰级(jí)别,其他游戏没(méi)有这个问题),都不解(jiě)决问(wèn)题(tí),真的让人无语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶核》这个(gè)游戏(xì)是一款ARPG游(yóu)戏(xì),内(nèi)容(róng)还是比(bǐ)较充(chōng)足(zú)的(de),动作的流畅度(dù)绝(jué)对是目前(qián)手游双端(duān)市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技(jì)巧的(de)取消都很(hěn)有操(cāo)作性,但是游戏的运(yùn)营服务和游戏优化(huà)部分不是很到位,希望官方能够继续改(gǎi)进,给玩家更好(hǎo)的游戏体验。

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