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睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成(chéng)带基座的道具(jù)时,如果不是标签“任务(wù)”的道具,则会使其增(zēng)加(jiā)4个随机道具选项(xiàng)。

以(yǐ)撒(sā)的结合忏悔错误(wù)王冠是一个(gè)忏(chàn)悔中加入(rù)的道具。每当游戏生(shēng)成(chéng)带基座的道具时,如(rú)果不是标(biāo)签“任务(wù)”的道(dào)具,则会(huì)使其(qí)增加(jiā)4个随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中(zhōng)加入(rù)的道具。

一、效果(guǒ)

每当游戏生成(chéng)带基座的道具(jù)时,如果不(bù)是标签“任务”的道具,则会(huì)使其增加4个随机道具选项。

道具每0.2秒(miǎo)变换(huàn)一(yī)次。

多(duō)个(gè)错(cuò)误王冠效果不叠加。

二、注意

减(jiǎn)速(sù)效果(例如怀表)不会降低道具变换(huàn)的速度(dù)。

一组道具中的(de)一个是(shì)原(yuán)本(běn)生成或被重(zhòng)置后的道具,另外四(sì)个则会来自当前房睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高间(jiān)的道具池。

箱(xiāng)子(zi)中的道具通(tōng)常在生成后需(xū)要一个(gè)很小的间隔才可以被角色拾取(像(xiàng)是(shì)角色(sè)被箱(xiāng)子里的道具弹(dàn)开了一样);但是(shì)如果角色获得了错误王冠(guān),这个间隔将(jiāng)被移除,也就是说角(jiǎo)色(sè)在道具(jù)生成时便可拾取该道具,可(kě)互(hù)动实体生成的道(dào)具同理。

以撒的长子名分和(hé)堕化以撒的(de)被动效果将(jiāng)被该道具(jù)的(de)效果(guǒ)完(wán)全(quán)覆盖。

如果在创世记的过程中获得该道具(jù),错误王冠将在被获得(dé)后(hòu)的下一(yī)轮道(dào睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高)具选(xuǎn)择中生(shēng)效。

见到作为(wèi)选项的道(dào)具(睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高jù)和在正常(cháng)游戏中见到它(tā)们是(shì)一样的(de)。也(yě)就是说,拾取(qǔ)错误王冠后道具(jù)池(chí)将会以5倍的速度耗尽。

达摩克里(lǐ)斯之(zhī)剑、合成(chéng)宝袋(dài)和0-愚者?生(shēng)成(chéng)的基座(zuò)道具不受错误王冠的影响。

三、轶事

该道(dào)具致(zhì)敬了《超(chāo)级马力欧兄弟》中的(de)一个视觉(jué)错误:如果玩家拥(yōng)有(yǒu)超过(guò)99条生命,则每个(gè)关卡(kǎ)起始的生命(mìng)计数器将会显(xiǎn)示为一顶王冠。

该道具的(de)描述为5个(gè)问号,可能是在暗示(shì)该道具的效果。

该道具的外观看(kàn)起(qǐ)来(lái)像是出现了由(yóu)游戏漏洞(dòng)引起的贴图错(cuò)误。

这(zhè)也使(shǐ)得该道具看起来(lái)似乎是(shì)受(shòu)到了错(cuò)误技(jì)的影响。

该道具是堕化以撒(sā)机制的加强版。该道具的(de)解(jiě)锁(suǒ)方(fāng)式(shì)也(yě)不同寻常,因为(wèi)大多(duō)数基于堕化角色机(jī)制的(de)道(dào)具(jù)都(dōu)是通过使用相应角色击败精神错(cuò)乱解锁(suǒ),而不是祸兽(shòu)。

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