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大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《疾风剑魂》一款以塔防+割草结(jié)合的(de)roguelike动(dòng)作爽(shuǎng)游游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁了解游戏攻略。

《疾风剑(jiàn)魂》这个游戏核心(xīn)玩法(fǎ)其实是塔防(fáng),养成主要(yào)是(shì)人物装(zhuāng)备和(hé)炮塔(tǎ)的升(shēng)级,画风(fēng)有点偏向欧(ōu)美(měi)漫画,角色战斗(dòu)的内容和吸血鬼基本相同。

《疾风剑魂》是一款超热闹的生存+闯关双模式以(yǐ)塔防+割草结合的roguelike动作爽游,在游戏中玩家可以选择多种武器、技能(néng),每(měi)一局游戏都能带给(gěi)你更(gèng)加丰富(fù)和新鲜的(de)体验。除此之外,你还可以建(jiàn)造防御塔,烈焰龙与塔(tǎ)的搭配讨伐boss,都(dōu)说(shuō)割(gē)草一时(shí)爽,大家(jiā)一起割草才(cái)是爽上(shàng)加爽!

一、可玩性

《疾(jí)风剑魂》核心玩(wán)法其实是塔防,不(bù)是吸(xī)血鬼式的,只是战(zhàn)斗性能差不多(duō),主角(jiǎo)不再是重心,而是死后可以复活的工具人。炮塔在(zài)战斗中防御比例很(hěn)高,这一点在后(hòu)期应该会更加突出(chū)。炮塔种类(lèi)繁(fán)多,组(zǔ)合搭配有一(yī)定的空间和策略的(de)选(xuǎn)择,只是最初有一(yī)定随(suí)机性(xìng),开局(jú)不一定理(lǐ)想(xiǎng)。角色(sè)战斗的内(nèi)容和吸血鬼基本相同,技能(néng)效果(guǒ)也差(chà)不多(duō),刷怪(guài)也有一定(dìng)的特(tè)点,另外,以防(fáng)守核(hé)心塔(tǎ)为目标(biāo),还是有差别(bié)的。

二、耐玩度

《疾风剑魂》的养成主要是人(rén)物装(zhuāng)备和炮(pào)塔的升(shēng)级(jí),整体深度一般。 有点像小游(yóu)戏的(de)数值结构(gòu),养(yǎng)成(chéng)大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁线(xiàn)不(bù)多,升级需要的(de)资源跳跃很大。有很强的(de)商业设(shè)计,数值本身就有(yǒu)卡点,升级困(kùn)难(nán)频率低,之一(yī)关(guān)感觉就很明显,说(shuō)到底就是一(yī)个数值导向的游戏。混(hùn)合变(biàn)现(xiàn)的商业(yè)主流设计, 免费项(xiàng)目(mù)也要靠广(guǎng)告。

三、游戏画面

《疾风剑魂》的美术质量(liàng)一般,画风(fēng)有点偏向欧美漫画,角色塑造印象(xiàng)不深。场景(jǐng)不多,辨识度一(yī)般,界面结构(gòu)比较常规,基本能(néng)联想(xiǎng)到是什么。效果表达更加准(zhǔn)确易懂,有一定的世(shì)界观, 但(dàn)是(shì)故事没有(yǒu)详(xiáng)细的介绍,很笼统,很牵强。

四(sì)、问题和建议

1.漫画解(jiě)释(shì)完世(shì)界(jiè)观故事后(hòu)是白屏(píng)的,但是跳过动画的(de)功能还是可以用(yòng)的(de),可以正常进入(rù)游(yóu)戏。

2.主角(jiǎo)在用剑射箭,在世(shì)界观层面没有意(yì)义,可能是动(dòng)作资(zī)源不足,不仔(zǎi)细看也勉强能接(jiē)受。

3.刷怪距离有点近,有一定的压迫感,闪现的空间有限,虽然省了来回跑,但是明显吃数值属性。

4.人物或核(hé)心塔(tǎ)冲击效(xiào)果不明显(xiǎn),建(jiàn)议增加冲击振动反(fǎn)馈(kuì)。然而,这里有一个(gè)区别,如果以人为主,那被打(dǎ)的(de)效果就要挂在人身(shēn)上。如果以(yǐ)核心(xīn)塔为(wèi)主,攻击的反馈应(yīng)该挂在(zài)塔(tǎ)上(shàng)。感(gǎn)觉挂塔比较(jiào)合(hé)理,毕(bì)竟塔防为(wèi)主(zhǔ)。

5.箭塔的攻击效果(guǒ)不明显,怪物多了之后,根(gēn)本看不到自己在哪里玩,可以考虑换个特效(xiào)。

五、总结

总的(de)来(lái)说,《疾风剑魂(hún)》这个游(yóu)戏核心玩(wán)法其(qí)实是(shì)塔防,养成(chéng)主要是人(rén)物装备和(hé)炮(pào)塔的升级,画风有点偏向欧美漫画,角色战斗的(de)内容(róng)和吸血鬼基本(běn)相同,对(duì)这类游戏有兴趣的玩家可以试试(shì)看。​​​​​​​

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