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cow的复数怎么写的,cow的复数英语怎么读 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆火的大(dà)作,相当一部分更是经久不衰,五六年(nián)了都还不断有新玩(wán)家入(rù)坑。

但也有(yǒu)那么些游(yóu)戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画(huà)风等种种原因,而被(bèi)遗忘(wàng)在(zài)了(le)茫茫游戏库(kù)之中。

今天为大(dà)家挑出了8款(kuǎn)素质(zhì)极(jí)高,但却鲜有(yǒu)人(rén)推荐的NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列(liè)在本(běn)作之前,其实已经有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情和(hé)设定(dìng)上都相当不错(cuò),并(bìng)收(shōu)获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作(zuò)品,在NS这种大作(zuò)如云的(de)主机平台(tái)很难脱颖而(ér)出。

而在有了前两部(bù)作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量(liàng)和(hé)质(zhì)量的再次(cì)突(tū)破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量cow的复数怎么写的,cow的复数英语怎么读"async" src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/55ba561342e869c.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

本作结(jié)合(hé)了太空探索与冒险解(jiě)谜,并以(yǐ)感人的叙(xù)事为驱动力。游戏中的一众角色(sè)将为了(le)一颗名(míng)为(wèi)“龙脉”的(de)小行星(xīng)进(jìn)行(xíng)争夺,讲述一(yī)段令人难忘的(de)绝(jué)美神话。

如果(guǒ)你喜(xǐ)欢(huān)在(zài)游戏中(zhōng)享(xiǎng)受美妙的(de)故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是(shì)不容(róng)错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完事(shì)模拟(nǐ)器

这(zhè)款游(yóu)戏光听名字多少有(yǒu)些怪(guài)异,让人摸不着头脑的(de)同(tóng)时,又(yòu)很(hěn)容易浮(fú)想(xiǎng)联翩(piān)

实际上,本作是一款(kuǎn)使用(yòng)水枪(qiāng)冲走污(wū)垢的游戏,简单(dān)来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的非常简(jiǎn)单,只需要玩家接受(shòu)游戏(xì)中的委托,用水枪冲刷各种沾满污(wū)垢的(de)物体,例如(rú)车辆、路(lù)面、房屋。

听起来可(kě)能比(bǐ)较无聊(liáo),但实际上这(zhè)款(kuǎn)游戏玩起(qǐ)来非常(cháng)解(jiě)压(yā)!

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就停不下(xià)来!_黑(hēi)料正(zhèng)能(néng)量

不需要思考(kǎo)战术策(cè)略(lüè),没有你(nǐ)死(sǐ)我活的厮杀,在本(běn)作(zuò)中,只需要按下扳机(jī)启动水枪,将这些(xiē)原(yuán)本乌漆(qī)嘛黑的(de)物(wù)体(tǐ)冲刷到(dào)完美如新(xīn),就能完成任务(wù)。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在(zài)物体表面上的物理和视听反馈很(hěn)爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污垢被一扫(sǎo)而(ér)光,这种成就感(gǎn)和(hé)满(mǎn)足感也是其他游戏难(nán)以替代的。不需要忍受现实中被溅一身(shēn)水(shuǐ)或是(shì)搞得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按(àn)下手(shǒu)柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过关的解谜游戏,其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏(xì)的主(zhǔ)角(jiǎo)“电头”,一个头部为(wèi)电源(yuán)装(zhuāng)置的小机器人。

角色的(de)头部和身体可以分离,做到“分(fēn)头行动”。将(jiāng)头扔出去(qù)后,玩(wán)家依然可以(yǐ)操作身体,但必须在(zài)10秒内(nèi)将头捡回来(lái),否(fǒu)则就会(huì)失(shī)败。

通过头部带电这一特(tè)性,可以使其接触到的(de)场景物(wù)体通(tōng)电,从(cóng)而(ér)产生开或关(guān)两种状态,以此(cǐ)形(xíng)成过关的道路。

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这一(yī)设计让关卡中(zhōng)的解谜设计(jì)更(gèng)加丰(fēng)富,全程都(dōu)能保(bǎo)持(chí)让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏(xì)虽然并(bìng)非任天堂(táng)开发(fā),但却(què)有(yǒu)着浓郁的“任(rèn)味(wèi)”。非常标准的起(qǐ)承转(zhuǎn)合(hé),使(shǐ)得(dé)整个流程的(de)体验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关(guān)的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑士》是(shì)一(yī)款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向卷轴平(píng)台游(yóu)戏。游戏(xì)不仅仅是像素画面看着很有8位(wèi)机的味道,在配(pèi)色(sè)、界面(miàn)以及音(yīn)乐等多个方面,也都还原了那时候的(de)味(wèi)道。

在大(dà)块像(xiàng)素(sù)点(diǎn)编织出的华(huá)丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感(gǎn)和顶尖的(de)关卡设计、多变(biàn)的玩法以及大(dà)量的隐藏(cáng)房间,让本作(zuò)的(de)内容极度丰富且有趣,同时(shí)也是极少数被任天堂官方给(gěi)予(yǔ)了极高评(píng)价的作品。

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而更关(guān)键是,这款(kuǎn)游戏(xì)不仅在内(nèi)容的质(zhì)量上(shàng)出类拔萃,且数(shù)量也(yě)丰(fēng)富(fù)得可(kě)怕。

《铲子骑(qí)士(shì) 无(wú)主珍宝》并非是一(yī)款(kuǎn)游戏(xì),它除了包含(hán)《铲子骑(qí)士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的合集,不(bù)同的(de)模式甚至玩法(fǎ)都(dōu)截然不(bù)同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光说名字可能许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏的开发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实是有些太“独立(lì)游戏”了,因此很少有玩家或(huò)媒(méi)体(tǐ)提及这款游戏。

本(běn)作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植(zhí)到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设(shè)计上适配了横屏(píng),还加入(rù)了双人模(mó)式(shì),乐趣(qù)加倍(bèi)~

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本作游(yóu)戏的模式非(fēi)常(cháng)简单,类似于抓(zhuā)娃娃(wá)机。玩(wán)家扮演一个(gè)来自(zì)外(wài)星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子(zi)甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不(bù)扣的(de)“外星打工人”。cow的复数怎么写的,cow的复数英语怎么读

虽(suī)说最初是个手游(yóu),但其内(nèi)容(róng)的精致和丰富程度,要(yào)远超(chāo)大多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上(shàng)手的玩法,游戏像素的(de)画(huà)风也清(qīng)新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许(xǔ)多(duō)小伙(huǒ)伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳》这个系cow的复数怎么写的,cow的复数英语怎么读列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年那群十几二十岁的少(shǎo)年,都被(bèi)熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽(jǐn)管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但游戏顶(dǐng)级的画面质感(gǎn)、出色的操作(zuò)手感,以及系列不变的味道,赢得了新老玩(wán)家共(gòng)同(tóng)的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的(de)是,即使是在《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发(fā)售(shòu)3年后(hòu)的(de)今天,它仍(réng)然在保持更(gèng)新(xīn)。

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上周(zhōu),本作(zuò)推出大型更新,包括了300多项改(gǎi)进,还追加(jiā)了全(quán)新的合(hé)作招式以(yǐ)及(jí)全新(xīn)的自定义生存(cún)模(mó)式,进一步拓宽了游(yóu)戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖(jiān)水准,被许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动作(zuò)游戏(xì)天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是(shì)有过(guò)之而无(wú)不及的。

游戏在关卡(kǎ)设(shè)计上(shàng)完美诠释(shì)了(le)“风险和回报(bào)”这一游戏(xì)设计(jì)思路(lù)。关卡中(zhōng)往往(wǎng)会有许多非常诱人的(de)收集要素(回报),但这些收集要素同时也(yě)伴随着扣血(xuè)、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的操作要求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非常(cháng)高(gāo),因(yīn)此(cǐ)劝退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的过(guò)程中,除(chú)了一系(xì)列加料外还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横(héng)版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作(zuò)设计精(jīng)妙的关卡。

当(dāng)然,这(zhè)种堪称神作(zuò)的游戏(xì),因(yīn)为发售时(shí)间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也(yě)导致这(zhè)款游戏(xì)即(jí)使没几个字,除(chú)了(le)菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是(shì)图标符号和阿拉伯数(shù)字,也成了一(yī)款(kuǎn)鲜(xiān)有国内玩家问(wèn)津的(de)作品。

除了本作(zuò)外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队(duì)长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求会比(bǐ)《森喜刚》多(duō)一(yī)点,因为需要看懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文举例,都是(shì)些(xiē)很基础的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关(guān)卡需要真正看懂条(tiáo)件,即使看不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块从(cóng)上(shàng)往(wǎng)下落,非常(cháng)直(zhí)观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是尽可能消除方块,而(ér)《难死塔》则是尽可能将方(fāng)块叠高高。游戏中的方块带有(yǒu)重力(lì)物(wù)理(lǐ)效果(guǒ),随着(zhe)方块的堆叠,越(yuè)来越高的塔将会受到重力(lì)的影响(xiǎng)。

因此玩家需(xū)要在确保方块堆叠(dié)的过程中左右保持平(píng)衡,考虑方(fāng)块(kuài)的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不会导致(zhì)倾(qīng)斜甚(shèn)至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游戏中还有其他(tā)玩法,例如使(shǐ)用规定数(shù)量的方块搭建(jiàn),同时不能超(chāo)过一(yī)定高度,这(zhè)就需要尽可能利用好(hǎo)每一个方格空间,并尽量搭出(chū)一个足够宽的平台。

本(běn)作除(chú)了拥有大量单机关卡(kǎ)外(wài),还支持最多(duō)4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变(biàn)大、锁(suǒ)定方(fāng)向等,聚会效果非常出色(sè)!

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