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二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥

二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的(de)好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助(zhù),基本上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定输出能力,也有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验(yàn)游(yóu)戏(xì)比较重要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除(chú)骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的单位(wèi)会吃(chī)】,不过(guò)无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并不会(huì)因此(cǐ)降(jiàng)低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不(bù)会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰的(de)描述里有在(zài)远(yuǎn)方出现的(de)字(zì)样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们的回复(fù)力基(jī)本上会进一步降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰数据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格威尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是继承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差的骨灰(huī),但是(shì)会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳过一个(gè)台子到(dào)室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥击),失(shī)衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出(chū)的情况(kuàng)下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自(zì)己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获(huò)得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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