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妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确

妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局(jú)职业武(wǔ)士自带出血流,前(qián)期(qī)过的有点苦(kǔ),后(hòu)期各种BUff一上,万伤不(bù)是(shì)问题,流浪者:适合(hé)前(qián)期(qī)稳定开(kāi)局;剑(jiàn)士:走双持武(wǔ)器路(lù)线;勇者:主走硬扛(káng)路线。

比较(jiào)推荐(jiàn)开局职业武士自带出血(xuè)流,前期过的(de)有点苦,后(hòu)期各种BUff一上(shàng),万伤不(bù)是(shì)问题(tí),流(liú)浪者:适合前期稳定开局(jú);剑士:走(zǒu)双(shuāng)持武器路线;勇(yǒng)者:主走硬扛路线;武士:适合想挑战一下(xià)自己的玩家;盗贼:后期优势不足;占星师:偏远(yuǎn)程(chéng)攻击(jī)的玩家;囚徒:对(duì)局适(shì)应性更强。;预言家:属(shǔ)于圣职,人物发展方向不明朗;忏(chàn)悔者:自带满(mǎn)血物理盾;无用:基础属性最弱。

《艾尔(ěr)登法环》 *** 业选择(zé)推荐

一(yī)、流浪者

开局血条很厚,自带(dài)防盾,偏重甲,适合前期(qī)稳定开局。

二、剑士(shì)

伤(shāng)害高,但操作难(nán)度(dù)大(dà),走双持武(wǔ)器路线。

三(sān)、勇者

生(shēng)命力较强(qiáng),伤(shāng)害(hài)不高,主走硬扛路线。

四、武士

血条(tiáo)长度中等,精力(lì)较(jiào)高,适(shì)合(hé)想挑(tiāo)战一(yī)下自己的玩家。

五(wǔ)、盗贼(zéi)

开局容易掉落物品,但是后期优势不足。

六、占星(xīng)师

纯法系,适合不喜欢近战(zhàn),偏远程攻击的玩(wán)家(jiā)。

七、囚徒

法师结(jié)合(hé)近战的组合体,对局适应性更强。

八、预言(yán)家

属于圣职,人物(wù)发展方向(xiàng)不明朗,选择需(xū)谨

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九、忏悔者

自(zì)带满(mǎn)血物理盾(dùn)

十、无用

基础(chǔ)属性最(zuì)弱,但可以充分(fēn)体验捡材(cái)料的乐趣。战(zhàn)。慎。

法环有很多(duō)流比如激(jī)光流(比较适合法(fǎ)师)、战法流(liú)、法战流、魔法(fǎ)剑(jiàn)流(liú)(法师)等(děng)等还有比较(jiào)有名的(de)就是出血流(liú)(武(wǔ)士)。我说的以(yǐ)上的流派这十个职业(yè)都可以兼容。

我比较推荐开局(jú)职业武士自带出血流(liú),前期过的有点苦,后期(qī)各种BUff一上,万伤不是(shì)问(wèn)题,至于选什么你们可以试试。

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