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需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂

需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集(jí)整理的《天谕(yù)手游》狐妖联动(dòng)第二篇章(zhāng)有什么活动(dòng) 狐(hú)妖联(lián)动活动介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

完(wán)成活动任务还(hái)可免费获(huò)得全(quán)新英灵(líng)“涂山(shān)苏苏”以及联动永(yǒng)久发(fā)型“小红(hóng)娘·情思(sī)”。

第二(èr)篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日(rì)更新后全服上线,完(wán)成活动任务还可免费获得全新英(yīng)灵(líng)“涂山(shān)苏苏(sū)”以及(jí)联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见(jiàn)红线(xiàn)仙”,第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更(gèng)新后全服上线(xiàn),跟随涂山红红与(yǔ)东(dōng)方月初一起畅游云垂美景(jǐng),吃(chī)遍云(yún)垂美食。完(wán)成活动任务还(hái)可免费获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-12月13日

活(huó)动简介:跟随(suí)涂山(shān)红红与东方月初脚步,一起畅(chàng)游云垂(chuí)。乐(lè)游进(jìn)行时共分为四(sì)个阶段,玩家将在浮云狐宫、盈(yíng)灵(líng)郡(jùn)、帝都、苏澜郡四个(gè)地点完成不同的活动任务。四个阶段将按(àn)照时间逐渐开放(fàng)。完成各阶段任务即可解锁对应的阶段奖励。完成(chéng)所(suǒ)有阶(jiē)段的(de)活动(dòng)任务(wù)后,可解锁最终大奖(jiǎng),获得涂山苏(sū)苏英灵等超值好礼(lǐ)。

【活动任务一·错位时空(kōng)】

活动介(jiè)绍(shào):

在错位(wèi)时(shí)空,现(xiàn)实与幻想(xiǎng)交(jiāo)织,冒险家们踏上了一段充满幻想(xiǎng)和离奇的旅(lǚ)程。穿越(yuè)神秘的狐宫,在那里寻找传说中的宝藏;在百狸之(zhī)林中与邪恶(è)的星(xīng)垣教徒展(zhǎn)开激烈的(de)战斗(dòu)……一切的一(yī)切(qiè)都(dōu)由你来决定。冒险(xiǎn)家们需(xū)要选择合适(shì)的天(tiān)赋、属性以及伙(huǒ)伴组建一个(gè)强大的队(duì)伍(wǔ),以应对不同(tóng)的挑战。天赋和属性将在模拟过程中(zhōng)发(fā)挥作用(yòng),触需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂发不(bù)同的(de)事件,产生不同的影响(xiǎng)。模拟结束后,冒险家(jiā)们将(jiāng)接受评分,并根据评分解(jiě)锁各种不同档次的奖励。

【活动任务二·旅(lǚ)情(qíng)轶(yì)事(shì)】

活(huó)动简(jiǎn)介:漫漫旅(lǚ)途即(jí)将开始,路程中又会发生(shēng)什么趣事呢?根据线索,在旅行图片中找到指定物品,助力(lì)涂山红红和东方月初的旅行(xíng)!

【活动(dòng)任(rèn)务三(sān)·冒险考核】

活动简介:在(zài)云垂(chuí)大陆游玩这么久,是时候来考验一下(xià)涂山红(hóng)红和东方月初对云垂知识的掌握程(chéng)度了。11月9日-11月(yuè)13日每天(tiān)发(fā)布一次冒险考核任务,完(wán)成(chéng)考核获取(qǔ)奖励。

【新副本·相(xiāng)思(sī)离(lí)恨(hèn)歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活(huó)动简介:一曲(qū)悲(bēi)歌(gē),尽诉相思情;万千(qiān)吟(yín)叹,难解青麟(lín)恨。转魂(hún)之法渐成(chéng),曲(qū)歌(gē)孤(gū)注一掷(zhì),为爱以命相搏。助其破除执(zhí)念,恢复神(shén)智(zhì),方能化(huà)解九尾之(zhī)劫。

活动规则(zé):相思离恨歌为首领挑战副本,分为剧情模(mó)式、平(píng)衡模式两种难(nán)度(dù)。曲歌首领拥有两个阶段,在(zài)人形态的曲歌被(bèi)冒险家(jiā)逼入绝(jué)境后会孤注一掷(zhì)吞下流星碎片,进入(rù)二阶段。

难(nán)度简介:剧情模式(shì)下副本内怪物等级(jí)为队伍内(nèi)玩(wán)家平均等级。平衡模式(shì)下副本内(nèi)所有玩家都会(huì)被置于69级平衡模板(bǎn)下,数值强弱和战(zhàn)力无关,但副本具有相当的挑战性,建议5人手(shǒu)动操作挑(tiāo)战。

【新(xīn)活(huó)动(dòng)·三生(shēng)树(shù),灯(dēng)前愿(yuàn)】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动时间(jiān):11月2日-11月15日

活动简介:念念不(bù)忘(wàng),必有(yǒu)回响(xiǎng)。前往三生树(shù)下,许(xǔ)下(xià)你(nǐ)的心愿。

【新英(yīng)灵·涂山苏苏】

【背景(jǐng)故事】

来自于涂山狐(hú)妖一族,因(yīn)为业(yè)务(wù)能力差,被认(rèn)为是笨(bèn)蛋狐妖。为了完成(chéng)自己堂堂(táng)正正做狐妖(yāo)的梦想(xiǎng),涂山(shān)苏(sū)苏(sū)拼命(mìng)练习法术,拼命抢任务(wù)。在涂山苏苏接到(dào)的之(zhī)一个任务中,她从电视(shì)台楼顶掉下来认识了白(bái)月初,但因为种种意外(wài),涂山苏苏未(wèi)能完成任(rèn)务。在被取消红(hóng)线仙资格时(shí),白月初保护了她。在白月初的帮助下,涂山苏苏最终完成了之一(yī)个(gè)任(rèn)务(wù)。在(zài)与白(bái)月初共(gòng)同完成的一系列任务(wù)中,涂山苏苏了(le)解到了(le)自己的身世和(hé)涂(tú)山(shān)红红、东方月初的往事,也在(zài)完成理想与嫁给白月初之间犹豫(yù)不决。

【战(zhàn)斗(dòu)设定】

涂山苏(sū)苏(sū)为灵属性(xìng)特殊辅助型英灵。性格爱好和平,拒绝(jué)战斗。

涂山苏(sū)苏处于备(bèi)战、守护(hù)位时,可(kě)以给玩家提供属性和战力加成。

【核心技能】

被动技能1纯爱天篇(piān):涂山苏苏(sū)处于(yú)守护位置时,基(jī)础属性转换给主人的比例提(tí)升。

被动技(jì)能2再世之颜(yán)相(xiāng)机:涂山苏(sū)苏处(chù)于备战、守护位置时,主人可获得额外的穿透力。

被动技能3绝缘(yuán)之爪:涂(tú)山苏苏处于(yú)备战、守护位置时(shí),主人获得额外的闪避力。

【英灵神(shén)武(wǔ)】

涂(tú)山(shān)苏苏的的(de)专(zhuān)属武(wǔ)器【神(shén)武·铃】将在(zài)后续版本推出,敬(jìng)请期待(dài)。

【举世(shì)争锋-s5赛(sài)季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】即将正式打响,此次组队模(mó)式进行了全面升级——采取同赛区内(nèi)所有玩家自由(yóu)组队的模(mó)式,经过海选赛、积(jī)分(fēn)赛、淘汰赛(sài)产生(shēng)各赛(sài)区的冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开(kāi)启(qǐ),战队组建完毕后自动报(bào)名(míng)参赛(队(duì)伍(wǔ)人数至(zhì)少≥3人)

海选赛时(shí)间:11月13日(rì)、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间(jiān)段内系统会为玩家匹配6场(chǎng)对局)

积分(fēn)赛时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间:11月24日(rì)20:00

【赛区(qū)划(huà)分】

本次赛事根据服务器开(kāi)服时间与服务器人(rén)数共划分【王(wáng)牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区】,本(běn)次(cì)赛事(shì)可(kě)参与的服务器截止于【夏余秋生】,之后开放(fàng)的(de)服务(wù)器(qì)以及回归(guī)服均不参与本(běn)次赛事。

【王(wáng)牌赛区】:梦回苏澜(lán)、一生(shēng)恋(liàn)语(yǔ)、盛世(shì)鲸波、长(zhǎng)歌星森、云海龙(lóng)语、星辰梦(mèng)语、月下(xià)星海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫(fēng)

【天骄赛(sài)区】:春月有情、金穗(suì)洗狸、凤凰于飞

【精英赛区(qū)】:枫舞雅音、星(xīng)落云垂(chuí)、天(tiān)羽誓歌、春(chūn)满人(rén)间(jiān)、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予(yǔ)云垂(chuí)、夏日新曲、微(wēi)雨夏晴(qíng)、海棠(táng)夏生、长乐夏夜、盛(shèng)夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机(jī)制】

【精英(yīng)赛区】和【新锐赛区】两个赛区的(de)玩家等级差(chà)距战力(lì)影响较大,当对局(jú)中双(shuāng)方战队(duì)存在等级差(chà)时,系(xì)统会给等(děng)级低的战队提(tí)供一部分属性加成。属性加成包括(kuò):物理攻(gōng)击、法(fǎ)术攻(gōng)击、物理防御、法术防(fáng)御、生命值(zhí)。

精英赛区:

双方出战玩家平均等级差(chà)在9级时,等级低的队伍获得9.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在7级(jí)时,等级(jí)低的队(duì)伍获(huò)得(dé)8.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在5级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得7%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均(jūn)等级差在(zài)3级时,等(děng)级低(dī)的队(duì)伍获得5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级(jí)差在1级时,等(děng)级低(dī)的队伍获(huò)得(dé)3%属性加(jiā)成。

新锐赛区(qū):

双方出战玩(wán)家平均等级差在13级时,等级低的队伍(wǔ)获得10.5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩(wán)家平(píng)均(jūn)等级差在11级时(shí),等级低的队伍获得9%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在9级时(shí),等(děng)级低的队伍获(huò)得7.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差在7级时,等级(jí)低(dī)的队伍获(huò)得6%属性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在5级时,等级低的队伍获得4.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在3级时(shí),等(děng)级低(dī)的队伍获得3%属性(xìng)加(jiā)成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)1级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得1.5%属性加(jiā)成。

【跨服组队平台】

同赛(sài)区内,各服务器(qì)玩(wán)家之(zhī)间可以通(tōng)过【一战(zhàn)高下】的【举世争锋(fēng)】进入(rù)到(dào)赛事主题(tí)界面进行自由组队。

1.跨服组队(duì)平(píng)台,玩家(jiā)在此通(tōng)过【高(gāo)级搜索】功能可精确寻找目标职业、战力、等级的队友(yǒu)。

2.可(kě)自由发布(bù)个人信息寻找目标战队(duì),信息(xī)一(yī)旦发布便(biàn)呈现在招募界面的(de)【找队友】界面上。

3.在招募界面的【找战队】界面上(shàng),可便捷查询各战队当前(qián)成员的组(zǔ)成(chéng)情(qíng)况以及私聊队长、快(kuài)速申请(qǐng)加入等操作。

4.举世争锋的(de)战队(duì)成员中同门派的(de)成员最多2名,有(yǒu)5种及以上不(bù)同门(mén)派的(de)成员(yuán),将会(huì)激活(huó)战队额外增益效(xiào)果,请各(gè)位队(duì)长组建(jiàn)战队(duì)时合理安排队伍阵容。

5.从海选赛(sài)开(kāi)始到11月17日19:55期(qī)间都可以自(zì)由创建、加入战队,从11月17日的海(hǎi)选赛开启(qǐ)后已经拥有战队的成员不可退(tuì)出战队。海(hǎi)选赛(sài)比赛期间战队功能将临时锁(suǒ)定直至当日比赛(sài)结(jié)束。

【赛制】

举(jǔ)世争锋每轮对局中都可使用战队技能(néng),在每局对局(jú)中队长先(xiān)选择(zé)上(shàng)场队员再(zài)选取战队技能,详(xiáng)细战队技能介绍可前往【我的战队(duì)】-【比赛技(jì)能(néng)】进行查看。

海(hǎi)选(xuǎn)赛:

1.在海选赛的每个比赛时间内,系统将为进入(rù)休息(xī)室的战队进行系统(tǒng)匹配,海选(xuǎn)赛每个比赛日(需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂rì)对阵(zhèn)场数为6轮,海选赛(sài)总(zǒng)共为24轮,每轮获胜(shèng)的队伍可以获得3点(diǎn)积分,失败的队伍获得1点积分,局内(nèi)采用5V5单局(jú)一场(chǎng)定胜(shèng)负的规则(zé)。

2.采用ELO匹配机制,优先(xiān)匹配(pèi)战队积分(fēn)相同的队伍,随着匹配时间增加,逐渐扩大匹(pǐ)配(pèi)范围。

3.局内胜负判(pàn)定优先(xiān)看(kàn)存活数,存活数多者胜(shèng);存(cún)活数(shù)相同,输出总和高者胜出(chū);若出现轮空情况,按当(dāng)轮获胜处理。

4.根据战队积分高低(dī)进行排名,战队积分情况(kuàng)相同时优先(xiān)比较击(jī)败数,击败数情况相同时(shí)优先比(bǐ)较(jiào)战队战力(lì),战力高的队伍晋级,最终排名前64名的(de)队伍晋级(jí)积(jī)分赛(sài)。

积分赛:

1.积(jī)分赛(sài)共设立8个(gè)小组,每个小组8支(zhī)战队,根(gēn)据海选(xuǎn)赛结(jié)束时的排名,将排名前8的战(zhàn)队分别分入A-H小组,每个小组内(nèi)剩下(xià)的7个名额再根(gēn)据(jù)海(hǎi)选赛的名次进行(xíng)分配(9~16名将随(suí)机分(fēn)入(rù)A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组内进(jìn)行(xíng)单循环比(bǐ)赛,每轮为与同一战队进行三局两(liǎng)胜制的比赛,每组总共进(jìn)行7轮比赛。

3.每个小组的(de)前两名晋级淘汰赛,总共(gòng)16支战队晋级。

4.局内(nèi)胜负判(pàn)定优先看存活数,存(cún)活(huó)数多者胜;存活数(shù)相同,输出总和高(gāo)者胜出;若出现轮空情况,按(àn)获胜处理。

5.若排名积分相(xiāng)同,按净胜局、击败数、平均战力排(pái)名(míng)。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰赛赛制为淘(táo)汰制,积分(fēn)赛前16名(míng)队伍将晋级淘汰赛(sài),淘汰(tài)赛(sài)将于11月(yuè)24日20:00进行,赛程将(jiāng)从十六强赛(sài)开(kāi)始直至决出最终冠军。

2.十六强赛与(yǔ)八强赛均采用三(sān)局两(liǎng)胜制进行对局,半决赛(sài)开始(shǐ)局内采用五局(jú)三胜(shèng)制,优先进行上半区半决(jué)赛(sài)对局,再(zài)开启下半区(qū)半决赛对局(jú),最后进行巅峰对决产生最终冠军。

【奖(jiǎng)励(lì)】

四大赛区冠(guān)军队(duì)伍的每(měi)位(wèi)成员(yuán)可获(huò)得(dé)翅(chì)膀(bǎng)外观【青霜鸾羽】、冠军(jūn)专属(shǔ)坐骑、专属头像框、名片、神谕(yù)精华等专属(shǔ)稀有道具(jù)。

1.海(hǎi)选赛参(cān)与奖(jiǎng):参与(yǔ)举世争锋对应(yīng)的场次无论胜负均可获得。

3.积分赛(sài)轮次奖:只(zhǐ)要参与积分赛,无(wú)论胜负都(dōu)可获得(dé)对应的(de)轮次奖励。

3.淘(táo)汰(tài)赛名次奖励:晋(jìn)级淘汰赛的(de)队(duì)伍都将获得名片外观等奖励,将根据最终的排名可获得对应的名(míng)次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对局(jú)无论胜负,均可获得(dé)海量(liàng)荣(róng)誉积分(fēn),当(dāng)荣誉积分达到对(duì)应阶段,系统将为玩(wán)家发放对应阶段的奖励道具(jù)。

【外观(guān)】

1.天(tiān)机(jī)商店上(shàng)架面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣(yī)商店上架面妆【腥甜玫(méi)瑰】,售价28锦衣券(quàn)。

3.锦衣(yī)商店上架商品【转职抵扣(kòu)券】,售价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行(xíng)/星空旅行(xíng)·别款成女少(shǎo)女体(tǐ)型(xíng)新增皮肤,已拥有该外(wài)观的玩家将(jiāng)自(zì)动解锁(suǒ)。

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