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初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法

初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多(duō)爆火的大作,相当一部(bù)分更是经久不衰,五六年了都还不断有新(xīn)玩家入(rù)坑。

但也有那么些(xiē)游(yóu)戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为(wèi)宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫(máng)茫(máng)游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素(sù)质极高,但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前(qián),其实已经(jīng)有了两款作(zuò)品。虽然在剧情和设(shè)定上都相当不错(cuò),并收获了众多(duō)游戏(xì)奖项,但毕竟(jìng)是小体量(liàng)作品,在NS这(zhè)种(zhǒng)大作(zuò)如云(yún)的主机平台很(hěn)难(nán)脱颖而(ér)出。

而在有了前两(liǎng)部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了(le)在体量和质(zhì)量的再次突破。

巨好玩,但不(bù)火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下(xià)来!_黑料(liào)正能(néng)量(liàng)初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法atio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

本作(zuò)结合了太空探索(suǒ)与冒险解谜(mí),并以(yǐ)感(gǎn)人的叙事为驱动力(lì)。游戏中(zhōng)的(de)一众(zhòng)角(jiǎo)色将为(wèi)了一(yī)颗(kē)名为“龙脉”的小行星(xīng)进行争夺,讲(jiǎng)述一(yī)段令人难(nán)忘的绝(jué)美神(shén)话。

如果你喜欢在(zài)游(yóu)戏中享受(shòu)美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不(bù)容错过的(de)一部作品!

02.冲就完(wán)事(shì)模拟器

这(zhè)款(kuǎn)游戏光听名字多(duō)少(shǎo)有些怪异,让(ràng)人摸(mō)不着头脑的同时,又很(hěn)容易浮想联翩(piān)

实际上,本作(zuò)是(shì)一款使用水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单(dān)来说(shuō)就(jiù)是(shì)两个字,玩(wán)水~

游戏的(de)目(mù)的非(fēi)常简单(dān),只需要玩家接(jiē)受游(yóu)戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物(wù)体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无(wú)聊(liáo),但实际上这(zhè)款游戏玩起(qǐ)来非常(cháng)解压!

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正(zhèng)能量

不需要思考战(zhàn)术策略,没(méi)有你死(sǐ)我活的厮杀,在(zài)本作中,只(zhǐ)需要按下扳机启动水枪,将这(zhè)些原本乌(wū)漆嘛黑(hēi)的(de)物体冲刷(shuā)到完美如新(xīn),就能完成任务。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面上的物理和视听反馈很(hěn)爽,而看着水(shuǐ)枪所到之(zhī)处污垢被一扫而光(guāng),这种成就感和满足感也是其他游(yóu)戏难以替代(dài)的。不需要忍受现实中被溅(jiàn)一身水或是搞得灰头(tóu)土(tǔ)脸(liǎn)的烦(fán)恼,只要轻(qīng)轻按下手柄的扳机即(jí)可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的解谜(mí)游戏,其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的(de)主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色(sè)的头(tóu)部和身体(tǐ)可以(yǐ)分(fēn)离,做到“分(fēn)头行动”。将头(tóu)扔出去(qù)后,玩(wán)家依然可(kě)以操作身体,但必须在10秒(miǎo)内将(jiāng)头(tóu)捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以(yǐ)使其接触到(dào)的场(chǎng)景(jǐng)物体通电,从而产生开或(huò)关(guān)两种状态,以(yǐ)此形成过关的(de)道路。

巨好玩,但(dàn)不火的(de)8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停(tíng)不(bù)下(xià)来!_黑料正能量

这一设计让关卡中(zhōng)的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮(liàng)的状态(tài)。

这款游戏(xì)虽然并非任天堂开发,但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的起承转合(hé),使得整个流程的(de)体验(yàn)极佳,让人全程保(bǎo)持惊(jīng)喜(xǐ)和(hé)赞叹,直(zhí)到游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士(shì) 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向卷轴(zhóu)平台游(yóu)戏(xì)。游(yóu)戏(xì)不仅(jǐn)仅是(shì)像(xiàng)素画面看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个(gè)方面(miàn),也都还原了那时候(hòu)的(de)味道。

在大块(kuài)像素点编(biān)织(zhī)出的华丽画面下(xià),极佳的操作手感和顶(dǐng)尖的关卡设计、多变的(de)玩法以及大量的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且有趣,同时也是极(jí)少数被任天堂官(guān)方给予了极高评价的(de)作品。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就停(tíng)不下(xià)来(lái)!_黑料正能量

而更关键是,这(zhè)款游(yóu)戏(xì)不仅在(zài)内容的(de)质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝》并(bìng)非是一款游戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的(de)模式甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每一种玩法都拥有极高的(de)素(sù)质(zhì),绝(jué)对买(mǎi)不了吃(chī)亏买(mǎi)不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名(míng)字(zì)可能许多小伙伴(bàn)没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大有来头。制作这款游(yóu)戏(xì)的开发商,正是任(rèn)天堂的好伙伴(bàn),开发(fā)《星之卡比》系列的(de)HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但或(huò)许是因(yīn)为像素(sù)画(huà)风确实是(shì)有些太“独立游戏(xì)”了(le),因此很少(shǎo)有(yǒu)玩家或(huò)媒体提及这款游戏(xì)。

本作最初是一款买断制手游(yóu),于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计上适配了横屏,还加(jiā)入了(le)双人模式,乐(lè)趣加(jiā)倍(bèi)~

巨(jù)好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手(shǒu)就(jiù)停不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

本作游(yóu)戏的模式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机(jī)。玩(wán)家扮演一个来自外星(xīng)的(de)UFO,通(tōng)过自己(jǐ)的机械臂,搬运(yùn)水(shuǐ)果、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是(shì)个(gè)手游(yóu),但其内容的精致和丰富程度,要远超(chāo)大多数同(tóng)类型游戏。除了简单易(yì)上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽(lì),还有极为动听(tīng)的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳(初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法quán)4

可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一(yī)部作品《怒之铁拳(quán)3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬(áo)成(chéng)中年大叔大婶(shěn)了

而当(dāng)这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但(dàn)游(yóu)戏顶级的(de)画面质感、出色的操作手感(gǎn),以及系列不(bù)变(biàn)的味道(dào),赢得了新老玩(wán)家共同的赞誉(yù)。

更让人(rén)钦佩(pèi)的是,即使是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然(rán)在保持更新(xīn)。

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上(shàng)周(zhōu),本(běn)作推出大(dà)型更新,包括了300多项改进(jìn),还追加了全(quán)新(xīn)的合(hé)作招式以及(jí)全新的自定(dìng)义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游(yóu)戏(xì)了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业(yè)界顶尖水(shuǐ)准,被许多(duō)玩家誉为(wèi)“2D横版动作游(yóu)戏天(tiān)花(huā)板”,比(bǐ)起任天(tiān)堂招牌(pái)《马力欧(ōu)》系列是有过之而无不(bù)及的。

游戏(xì)在关卡设计上完美诠释了(le)“风险和回报”这一游戏(xì)设计思路(lù)。关卡中往往会有许(xǔ)多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要(yào)有极高(gāo)的操作要求或(huò)敏(mǐn)锐的洞察力。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能(néng)量(liàng)

游(yóu)戏在WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此劝退了不少(shǎo)玩家。但在移植(zhí)NS的过程中(zhōng),除了一系列加(jiā)料外(wài)还加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是(shì)不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家,也可以(yǐ)畅享本作设计精妙的关(guān)卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神(shén)作的(de)游戏,因为(wèi)发售时间不(bù)凑(còu)巧,很遗憾错过了(le)NS的全(quán)面(miàn)中文(wén)化(huà)浪(làng)潮。这也导(dǎo)致这款(kuǎn)游戏即(jí)使没几(jǐ)个字,除(chú)了菜单(dān)上的(de)“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其他都是图标(biāo)符号(hào)和(hé)阿拉伯数字(zì),也成了一款鲜有国(guó)内玩(wán)家(jiā)问津的作品。

除了本作外,有类似(shì)遭(zāo)遇的还有《向前(qián)进(jìn)!奇诺比奥队长》,也(yě)是错过了(le)中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外(wài)语的需(xū)求会比(bǐ)《森(sēn)喜刚(gāng)》多一(yī)点,因为需要看懂关(guān)卡的(de)隐藏条(tiáo)件。但拿(ná)英文举例,都是些(xiē)很基础的词(cí)汇,且(qiě)实际(jì)游玩时只有很少(shǎo)一部分(fēn)关卡(kǎ)需要(yào)真正看(kàn)懂条件,即使看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规(guī)则和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方(fāng)块从上(shàng)往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是(shì)尽(jǐn)可(kě)能消除方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可能(néng)将方(fāng)块叠高(gāo)高(gāo)。游戏中的方块带有重力物(wù)理效果(guǒ),随着(zhe)方块的堆叠,越来越高的塔将会(huì)受到重力的(de)影响。

因(yīn)此玩家需要(yào)在(zài)确保方块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持平衡,考虑方块的重心(xīn)是否稳定,整栋(dòng)楼叠起(qǐ)来(lái)会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款(kuǎn)<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法</span></span></span>NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就停(tíng)不下来(lái)!_黑料正能(néng)量

而除了堆砌高塔外,游戏(xì)中还有其他(tā)玩法(fǎ),例(lì)如使用规(guī)定数量(liàng)的方块搭建,同时(shí)不能超(chāo)过(guò)一定高(gāo)度(dù),这就需要尽(jǐn)可能(néng)利用好每一个方(fāng)格空间,并(bìng)尽量搭出一个足(zú)够宽的平台。

本(běn)作(zuò)除了拥有大(dà)量单机关卡外,还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在(zài)聚会中可(kě)以(yǐ)给(gěi)对手使(shǐ)坏,例如(rú)将(jiāng)方块变大、锁定方(fāng)向等,聚(jù)会效果非常出色(sè)!

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