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高中学费一年大概多少钱,高中学费一个学期多少钱

高中学费一年大概多少钱,高中学费一个学期多少钱 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆(bào)火的(de)大作,相当一(yī)部(bù)分更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑(kēng)。

但也有那(nà)么(me)些游戏(xì),虽然非常(cháng)好玩,却因(yīn)为宣传力度、画风等种种原因(yīn),而(ér)被遗忘在了(le)茫(máng)茫游戏库之(zhī)中。

今(jīn)天(tiān)为大家挑出了(le)8款素质极高,但却(què)鲜(xiān)有人推(tuī)荐的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了(le)两款作品。虽(suī)然在剧情和设定上(shàng)都相(xiāng)当不(bù)错,并(bìng)收获了众多游(yóu)戏奖(jiǎng)项(xiàng),但毕(bì)竟是小体(tǐ)量作(zuò)品,在NS这种(zhǒng)大作如云的(de)主(zhǔ)机平(píng)台(tái)很(hěn)难脱(tuō)颖而出。

而在(zài)有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质(zhì)量的(de)再次突破(pò)。

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本作结合了(le)太空探索与冒险解(jiě)谜,并以(yǐ)感人的叙事为驱动(dòng)力。游戏中的(de)一(yī)众角色将为了一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星(xīng)进行争夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝美(měi)神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享受(shòu)美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过(guò)的一部作品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游戏光听(tīng)名字多少有(yǒu)些怪异,让(ràng)人摸不着头(tóu)脑(nǎo)的同时,又很容易(yì)浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单来(lái)说就(jiù)是(shì)两个(gè)字,玩(wán)水~

游戏的目的非常(cháng)简单,只需要(yào)玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷(shuā)各种(zhǒng)沾满污垢的物(wù)体,例如车辆、路(lù)面、房屋(wū)。

听起来可(kě)能比较无聊,但实际上这款游戏玩起(qǐ)来(lái)非常解压!

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不需要思考战术策略,没(méi)有你(nǐ)死我活的厮(sī)杀,在(zài)本作中,只需要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本(běn)乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在(zài)物体表(biǎo)面上的(de)物理和(hé)视听反馈很爽(shuǎng),而看着(zhe)水枪所到之处污垢被一扫而(ér)光,这种成就感和满足感也是其他游戏难以替(tì)代(dài)的。不需要忍受现实(shí)中被溅(jiàn)一(yī)身(shēn)水或(huò)是搞得灰(huī)头土脸的(de)烦恼,只要轻轻(qīng)按(àn)下(xià)手(shǒu)柄的(de)扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过(guò)关的解谜游戏,其(qí)的标(biāo)题名字(zì)是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就(jiù)是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个(gè)头部为(wèi)电(diàn)源(yuán)装置(zhì)的小(xiǎo)机器人。

角色(sè)的头部(bù)和身体可(kě)以分离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然(rán)可以(yǐ)操作(zuò)身体,但必(bì)须在10秒内将头捡回来,否则就会失(shī)败。

通过头部带电(diàn)这一(yī)特性,可以使其接触到(dào)的(de)场景物体通电,从而产生(shēng)开或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关的(de)道路。

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这一设计(jì)让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持让(ràng)人(rén)眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽然并非任天堂(táng)开(kāi)发(fā),但却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标(biāo)准的起承(chéng)转合,使得整个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲(chǎn)子(zi)骑士》是一款FC时代(dài)8位机风格的(de)2D横向卷轴平(píng)台游戏(xì)。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面看着很有8位机的味道,在配(pèi)色、界面以及(jí)音乐等(děng)多个方(fāng)面,也都还原了那时候的(de)味道。

在大块像素点(diǎn)编织出的华丽(lì)画面下,极(jí)佳的操作手感和(hé)顶(dǐng)尖的关(guān)卡(kǎ)设(shè)计、多变的玩(wán)法(fǎ)以及大(dà)量的(de)隐藏房(fáng)间,让本作的内容极度丰富且(qiě)有趣,同时也是极少数被任天堂官方(fāng)给予了极高评价(jià)的作(zuò)品。

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而(ér)更关(guān)键是(shì),这款游戏不(bù)仅在(zài)内容(róng)的质(zhì)量(liàng)上出类(lèi)拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士(shì) 无主珍宝》并非是(shì)一(yī)款游戏,它除了包含《铲子骑士(shì)》本(běn)篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至(zhì)玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极高的素(sù)质,绝对买不了吃(chī)亏买不了(le)上(shàng)当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可(kě)能许多小伙(huǒ)伴没听(tīng)过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大有来头。制作(zuò)这款游戏的开(kāi)发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之(zhī)卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像(xiàng)素画风确(què)实是有些太“独立(lì)游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家(jiā)或媒体提(tí)及这款(kuǎn)游戏。

本作(zuò)最初是一款买(mǎi)断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适配(pèi)了横屏,还加入了双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游(yóu)戏的(de)模式非常简单,类似于抓娃娃(wá)机(jī)。玩家扮演一个来自外星的(de)UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是(shì)个手游,但其内容(róng)的精致和丰富程度(dù),要远超大(dà)多数同(tóng)类(lèi)型游(yóu)戏。除了简单易上手的玩(wán)法,游(yóu)戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品(pǐn)《怒之铁拳(quán)3》之(zhī)间,相隔整整26年(nián)——当(dāng)年那群十几(jǐ)二(èr)十岁的少年,都被熬成中年大叔(shū)大婶了(le)

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低(dī)了上手难度,但游(yóu)戏顶级的画(huà)面质感、出(chū)色的操(cāo)作(zuò)手(shǒu)感,以及(jí)系(xì)列不变的(de)味道(dào),赢得了(le)新老玩家(jiā)共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的(de)是,即使是在(zài)《怒之铁拳(quán)4》发售(shòu)3年后的今天,它仍然在保持(chí)更新。

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上周(zhōu),本作推出大型更新,包括了300多项改进,还追(zhuī)加了全新的(de)合(hé)作招式(shì)以(yǐ)及全(quán)新的自定义生存(cún)模式(shì),进一(yī)步拓(tuò)宽了(le)游(yóu)戏(xì)的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森(sēn)喜刚 热(rè)带冻结

尽管(guǎn)实际上已经是8年前(qián)的(de)游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧是(shì)业界顶尖水(shuǐ)准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比(bǐ)起任(rèn)天堂(táng)招(zhāo)牌(pái)《马(mǎ)力(lì)欧(ōu)》系列是有过之而无(wú)不及(jí)的。

游(yóu)戏在(zài)关(guān)卡设计上完美诠释(shì)了“风险和(hé)回报”这一游戏设计思路。关卡(kǎ)中往往会有(yǒu)许多非常诱(yòu)人的收集要素(回报),但这些收集要素同(tóng)时也伴随(suí)着扣血、死(sǐ)亡(wáng)(风(fēng)险),还需要有极高(gāo)的操(cāo)作要求或敏锐的洞(dòng)察力(lì)。

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游戏在WiiU上(shàng)的(de)原版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中(zhōng),除了一(yī)系列加(jiā)料外还(hái)加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅享本作设计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发(fā)售时间不凑(còu)巧,很遗憾错过(guò)了NS的全面中文(wén)化浪潮(cháo)。这(zhè)也导致这款游戏即使(shǐ)没几个字,除了菜(cài)单上(shàng)的“暂停”“继续”这(zhè)类文(wén)字外,其他都(dōu)是图(tú)标(biāo)符号和阿拉(lā)伯数字,也成(chéng)了一款鲜(xiān)有国内玩家问津的作品。

除(chú)了本(běn)作(zuò)外,有类似遭遇的(de)还有《向前进(jìn)!奇诺比奥队(duì)长》,也是(shì)错过了中文化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对(duì)外语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多(duō)一点,因(yīn)为需要看懂(dǒng)关卡的(de)隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的(de)词(cí)汇,且实际(jì)游(yóu)玩时只有(yǒu)很少一(yī)部(bù)分关卡需(xū)要真正看懂条件,即(jí)使(shǐ)看不(bù)懂也(yě)依旧可以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规(guī)则和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种(zhǒng)不同形(xíng)状的方块从上往下落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目(mù)的是尽可能(néng)消除方块,而(ér)《难死塔》则是(shì)尽可能(néng)将方(fāng)块叠高高(gāo)。游(yóu)戏中的(de)方块带有重力物理效(xiào)果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受(shòu)到重力的影(yǐng)响。

因此玩家需要在(zài)确保方块堆(duī)叠的过程中左右保持平衡,考(kǎo)虑方块的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠起来(lái)会不会导致(zhì)倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔(tǎ)外(wài),游戏中还有(yǒu)其他玩法,例(lì)如使用规定高中学费一年大概多少钱,高中学费一个学期多少钱数(shù)量的方块搭建,同时(shí)不能超(chāo)过一定(dìng)高度(dù),这就需(xū)要尽可能利(lì)用好每一个方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足够(gòu)宽的平(píng)台(tái)。

本作除了拥有(yǒu)大量(liàng)单(dān)机关卡外,还(hái)支(zhī)持最(zuì)多4人同屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给对手使坏,例如将方块变大(dà)、锁(suǒ)定(dìng)方(fāng)向(xiàng)等(děng),聚会效果非(fēi)常出色!

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