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塑料是不是绝缘体

塑料是不是绝缘体 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得(dé)的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐(jiàn)的(de)。

太阳,首回合额外(wài)增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合(hé)效果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),增加一回合的效果除了(le)至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持续(xù)的基础效(x塑料是不是绝缘体iào)果(guǒ)持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴(yīn)持续(xù)倒地(dì),更(gèng)高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一(yī)个(gè)性质(zhì),使用期间被倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析(xī)

一、基(jī)础效果

战(zhàn)斗(dòu)中对(duì)自身使用,持续期间回合结束增加自(zì)身(shēn)15点愤(fèn)怒,持(chí)续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先来看(kàn)一下两仪属性所能增加的愤(fèn)怒值的区(qū)别,哪(nǎ)个(gè)好(hǎo)吧:

正常(cháng)情(qíng)况下受到(dào)伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效果增加的愤怒

因(yīn)为增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)是不保(bǎo)留小数点的,所以每次(cì)增(zēng)加的愤怒是含小(xiǎo)数的时(shí)候,会向下取整,并且不累积(jī)

所以(yǐ),在(zài)单(dān)次获得的(de)愤怒值较少的时(shí)候(hòu),阴(yīn)属性增加的(de)效果也(yě)会较(jiào)低甚至(zhì)是没(méi)有,比(bǐ)如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了(le)

不过反过来(lái)看,如果(guǒ)气(qì)血损失较高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回合(hé)结(jié)束时一次(cì)结算(suàn),而阴属性增加愤(fèn)怒(nù)是在回合(hé)内每次受到伤害(hài)时(shí)结(jié)算,上限肯定是阴属性更高(gāo)。

四(sì)、防(fáng)御较高(gāo)的,阴属性加(jiā)成就会较低

阳属性(xìng)增(zēng)加的愤(fèn)怒也存(cún)在(zài)较(jiào)高的随机性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤(fèn)怒更(gèng)高要看以(yǐ)下这些因素

1、一(yī)回合内受伤(shāng)的次数和一(yī)次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更(gèng)多

2、长得(dé)好不好看(kàn),长得好看(kàn),阳属性的(de)随机就(jiù)随(suí)得高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不怎么(me)被集火的辅助(zhù)是比较不适合阴(yīn)属性的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤(shāng)害的封(fēng)印、和受到(dào)伤害(hài)时痛(tòng)感比较强的(de)输出(chū)阴属(shǔ)性(xìng)会比较好

然后再来看四象

六、太(tài)阳(yáng)

太(tài)阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒

其实(shí)这一点(diǎn)是比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前回(huí)合获得的愤怒是更高的(de),有一(yī)种立竿见影的效果

而且加成效果不受气血损失限(xiàn)制(zhì),也(yě)避(bì)免如果持续期间不受伤害(hài)或受(shòu)较(jiào)低(dī)伤(shāng)害阴属性(xìng)就没效果了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽(cáo),没受到(dào)伤害加不(bù)上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望(wàng)和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳(yáng)增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加一(yī)回(huí)合的效(xiào)果除了至(zhì)少增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回合两仪带(dài)来的(de)效果

如果说(shuō)愤怒值(zhí)较低的时(shí)候(hòu)使用,少(shǎo)阳是要超太阳的(de)。但(dàn)如(rú)果愤怒值在70以上使用(yòng)的(de)话,太阳就很(hěn)了,可(kě)以更快(kuài)得使用出(chū)大特技(jì)

八(bā)、太阴(yīn)

我就是太阴(yīn)啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反(fǎn)复被要(yào)求逆转的

太阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算(suàn)被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合(hé)持(chí)续的基础效果(guǒ)持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被(bèi)笑里(lǐ),也没(méi)少阳(yáng)好。

而(ér)且被笑(xiào)里(lǐ)了(le)多保留(liú)15点愤怒(nù)一样使不出(chū)来大(dà)特技,玉清,破碎这(zhè)些都用(yòng)不(bù)出来

然后(hòu)我还要说,开正常(cháng)的点抗性较高,在(zài)灵动(dòng)金刚的时候,打(dǎ)不了我多(duō)少血,如果再(zài)有罗汉(hàn),没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是(shì)真的(de)不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不(bù)推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一(yī)个性质,使用期(qī)间被倒地(dì)的机会(huì)是多少,如果没有倒地,则一点意义(yì)都(dōu)没(méi)有,另(lìng)外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持(chí)续回合,那么少阳多一回合(hé)的持续也(yě)是可能(néng)把少(shǎo)阴的倒地保(bǎo)留给(gěi)补回(huí)来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢(huān)少阳的,其次是(shì)太阳,有时候着急(jí)用怒的(de)时候会更(gèng)依(yī)赖太阳(yáng),所以(yǐ)如果是太(tài)阳或(huò)少阳,这两者相(xiāng)互(hù)之(zhī)间就不要逆(nì)来逆去的了

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