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幼儿园晨间谈话内容有哪些小班,幼儿园晨间谈话内容有哪些中班

幼儿园晨间谈话内容有哪些小班,幼儿园晨间谈话内容有哪些中班 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也(yě)行,输出阶段核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职(zhí)幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结(jié)技(jì)回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思(sī)路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片会清空(kōng)大招和技能(néng)能(néng)量,做了一(yī)定取(qǔ)舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环(huán)节(jié)生(shēng)存的(de)情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧(shāo)的(de)敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择(zé))

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕(huàn)光(guāng)和恢(huī)复(fù)BUff时(shí)间,提(幼儿园晨间谈话内容有哪些小班,幼儿园晨间谈话内容有哪些中班tí)高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身(shēn)基(jī)础再生率。如(rú)果(guǒ)敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬(jìn))能触发仁慈。其(qí)余组合(hé)看起来很美好,但是实战近战刀扇难(nán)免(miǎn)会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁(rén)慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回转近战,奶雷保(bǎo)命救人(rén)还能触发(fā)仁慈加(jiā)速技能(néng)回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(保(bǎo)证手上随(suí)时(shí)有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(近(jìn)战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必(bì)带(dài)模(mó)组)、烈日(rì)回收(shōu)器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂(bì)模组(zǔ)【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消(xiāo)耗充能,不能带。

输(shū)出模(mó)组如(rú)图,3激(jī)涌3时间膨胀(zhàng)核心(xīn),然后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就(jiù)各位(wèi)】,手的换弹(dàn)模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出(chū)第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置(zhì)所以重(zhòng)弹续(xù)航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波(bō)的(de)场景不能(néng)用,第(dì)二波(bō)可(kě)能会(huì)缺重弹(dàn),更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题(tí)的(de),如果(guǒ)是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或(huò)者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武(wǔ)器(qì)带(dài)追踪是(shì)因为备弹多(duō)且走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片(piàn)提容错,但(dàn)是也要节约*,保证输出阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先(xiān)手(shǒu)近战飞(fēi)刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发(fā)火箭筒射(shè)+切剑狙(jū)四(sì)合(hé)一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时第(dì)二发可能没装上,可以近战或者(zhě)切空容器打(dǎ)一发,但(dàn)是一般(bān)等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹1发(fā)射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好(hǎo)填(tián)一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后(hòu)直接切枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结(jié)束后 可以选择(zé)手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加操(cāo)控加换弹(dàn)速度(dù))+切粪坑一发(fā)+然(rán)后切回来射两发(fā)

4、直接循环第(dì)3个(gè)步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二(èr)、渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多(duō)了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄(huáng)血精英怪就渎(dú)职满弹(dàn)夹切2号位,再(zài)切回(huí)来触(chù)发【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获(huò)得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生(shēng)效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥(zhuī)角大小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣(xiá)为满的(de)动能手炮或与你职业分支属(shǔ)性(xìng)相同的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时(shí),增(zēng)伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的超因果(guǒ)射击以(yǐ)及全(quán)部的弹(dàn)头类perk造成(chéng)的(de)伤(shāng)害不(bù)受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增(zēng)幅效(xiào)果结(jié)束,或是满足(zú)第二条要求(qiú)时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤害(hài)增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀的(de)情(qíng)况

武器(qì)选择方面:

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(míng)(为团队(duì)提供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加(jiā)拉(lā)尔(ěr)号(hào)角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要(yào)你带(dài)狼头情况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的(de),一般(bān)上狙也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速(sù)打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动(dòng)装填一发射(shè)出去(有星象各就各位(wèi)换弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几发精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须(xū),开局两发火箭(jiàn)筒能提(tí)高短轴DPs,如果输(shū)出时(shí)间比较充裕,可以先渎(dú)职起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐

武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠(kào)特(tè)殊终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙之影

提供(gōng)一个思路(lù),需要你猎人上(shàng)推推的(de)时候带这(zhè)个金装【巨龙之(zhī)影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都(dōu)可以(队(duì)伍里(lǐ)*只能插一(yī)个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰(tài)坦(tǎn)带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关(guān)卡和(hé)3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好(hǎo)联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回(huí)声】:击败(bài)虚弱目标生(shēng)成虚空碎(suì)片和能(néng)量球(qiú),割草用

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易(yì)伤(shāng)时候(hòu)带(dài)

【休(xiū)止回声】终结技(jì)提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到(dào)力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,需要终(zhōng)结怪(guài)产绿(lǜ)弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾(dùn)、特(tè)殊终结技(这(zhè)两基本一起带(dài)的(de))、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸(xī)引或收割者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé)方(fāng)面没(méi)太大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武(wǔ)器(qì)都行

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无(wú)限】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发(fā)吞噬,回满血(xuè)。所以带(dài)了【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢的(de)情(qíng)况,其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪身】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这套(tào)适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚(xū)空猎了,那更多承(chéng)担的是一(yī)个(gè)辅(fǔ)助作(zuò)用,此(cǐ)时选择使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅助(zhù)能(néng)力是更好的选择(zé)。

●如果觉(jué)得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下(xià)【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很(hěn)棒

五、团队工(gōng)具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具(jù)人,上(shàng)易伤产重弹(dàn)给隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用(yòng)场景:多(duō)人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出(chū)重弹。

●优先通过(guò)*来续(xù)易伤(shāng),故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要(yào)【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴(zhóu)输出需(xū)要(yào)一把补(bǔ)伤害的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带来恢(huī)复(fù)速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动你(nǐ)经常需(xū)要释放的终结技,但是考虑再三还是(shì)选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候(hòu)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据生(shēng)存压力(lì)可换元(yuán)素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或收割(gē)者)、面(miàn)面俱到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根(gēn)据(jù)对应环境进行配置(zhì),可以带自制清怪(但是自制(zhì)是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮痧也(yě)有驯顺(shùn)、赶秀人等等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成(chéng),白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模(mó)组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二(èr))。全知之眼(yǎn)也(yě)可以(yǐ)在输出环境为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是(shì)能近战的情况(kuàng)还(hái)是推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼(yǎn),第(dì)六郊狼不需(xū)要(yào)队友配合,适合单打(dǎ)独(dú)斗,两次隐(yǐn)身的(de)容错(cuò)率高(gāo),基(jī)本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个(gè)人用的(de)比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给(gěi)予团(tuán)队无限隐身,在宗师等(děng)高难场景有用(开黑语音能配合的情况(kuàng)),如果队友不需要你去保护,只需要你自己(jǐ)管(guǎn)自己(jǐ),那么用(yòng)第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空(kōng)猎(liè)其实碎(suì)片是(shì)很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套(tào)

模(mó)组方面就不做推荐(jiàn)了,这(zhè)两(liǎng)个金装都属(shǔ)于对策(cè)特化装备,需要用到这两个装备的场景基本上(shàng)都是有着(zhe)自己明确的(de)目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪(guài),单(dān)刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职(zhí)可以互换,取决(jué)于3号(hào)位(wèi)带不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭配(pèi)优先(xiān)保证手雷的(de)回转,其(qí)余照(zhào)抄即可

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