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knocked什么意思,knocking什么意思 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星(xīng)光锥(zhuī)「烦恼着(zhe),幸福着(巡猎)」作为印有托(tuō)帕形象,与(yǔ)托帕同期UP的限定光(guāng)锥,被称为(wèi)托帕专(zhuān)武。特(tè)别是队(duì)伍中有另一个输(shū)出(chū)位(wèi)的托帕,建议优先(xiān)选这(zhè)个光锥。

托帕&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏:星穹铁道》托(tuō)帕(pà)光锥推(tuī)荐分析,托帕用(yòng)什(shén)么光锥。五星光锥「烦恼着,幸福(fú)着(zhe)(巡猎(liè))」作(zuò)为印有托帕形象,与托帕同(tóng)期UP的限(xiàn)定光锥,被称为托帕(pà)专武。特别是队伍中有另一个输(shū)出位的托帕,建议(yì)优先选这个光锥(zhuī)。

推(tuī)荐一:五星(xīng)光锥「烦(fán)恼着,幸福(fú)着(巡(xún)猎)」

作为印有(yǒu)托(tuō)帕形象(xiàng),与托帕同期UP的(de)限定光锥,被称为(wèi)托(tuō)帕专武。

可以给托帕(pà)提(tí)供(gōng)常(cháng)驻的暴击率加成,降(jiàng)低(dī)托(tuō)帕的(de)配(pèi)装(zhuāng)压力,还能提升(shēng)托帕的追加(jiā)攻击伤害,托帕所有伤害(hài)都(dōu)属(shǔ)于追加攻(gōng)击,所(suǒ)以(yǐ)基本等同于全伤害提升。并(bìng)且(qiě)还提供了一(yī)个(gè)辅助(zhù)机制(zhì),在(zài)装备者释(shì)放追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)后,给敌人施加一个更高(gāo)可(kě)以叠两(liǎng)层的(de)永久的负面效果(guǒ),我(wǒ)方所有角色(sè)攻击该(gāi)敌人都会让这次伤(shāng)害的(de)暴击伤(shāng)害提高,非常适合托(tuō)帕。特别(bié)是队伍中有另一个输(shū)出位(wèi)的托帕,建(jiàn)议优先(xiān)选这(zhè)个光锥。

推荐二(èr):四星光锥「论剑(巡猎)」

这个光锥提供(gōng)高额的增伤,但(dàn)需要保(bǎo)持攻击同个角(jiǎo)色来维持层数(shù),适合(hé)多段攻击的角色,或者在(zài)有对(duì)单需求时使(shǐ)用,托帕的战技和(hé)追knocked什么意思,knocking什么意思击都至少有7段,非常轻松就能(néng)叠满增益层数。满叠影的情况下,这(zhè)个光锥的收益(yì)是四(sì)星中之一,甚至可以和非(fēi)专(zhuān)武的1叠五星比一比。

推荐三:五(wǔ)星光锥「如泥酣眠(巡猎)」

这个光锥提供了非常(cháng)多的常驻(zhù)暴击伤害(hài),且如果普攻战技有一次(cì)没有暴击(jī),就(jiù)能额外再获(huò)得大量暴(bào)击率加knocked什么意思,knocking什么意思成,正好托(tuō)帕的战技有7段伤(shāng)害,想(xiǎng)要触发这个效果(guǒ)非常(cháng)简单(dān)。并且虽然(rán)BUff只持续(xù)1回(huí)合,但是触(chù)发的那个回(huí)合(hé)是不会消耗的,也就(jiù)是相(xiāng)当于每3回(huí)合(hé)可以(yǐ)覆盖2回合。而账账的行(xíng)动不属于托帕的回合(hé),也不会消耗BUff,这(zhè)使得托帕可以白嫖好几次BUff,覆(fù)盖(gài)率还算可以(yǐ)。

可用四(sì):五星光锥「于夜色中(巡猎(liè))」

这是希(xī)儿的专武,提供暴击率和(hé)战技普攻(gōng)增伤,但(dàn)对速度要求比较高,托帕需要和艾(ài)丝妲配合(hé)才能够吃满层数,覆盖(gài)率和(hé)加(jiā)速(sù)BUff覆盖率成正比。而终结(jié)技暴(bào)击伤(shāng)害加成(chéng)由于托帕的终(zhōng)结技没有伤害(hài),所以就(jiù)吃不到增益了。更多的时候可(kě)能会是一个只能(néng)吃到暴击(jī)率的白板(bǎn)。

可用四:五星光(guāng)锥「星海巡航(巡猎)」

可在模拟宇(yǔ)宙(zhòu)黑塔的商店中免(miǎn)费兑换到满叠的(de)五星(xīng)光锥,其技能常态提(tí)供不少暴击率,可以降低托帕的配装压力,另外两(liǎng)项效果之一项可以(yǐ)提(tí)高(gāo)斩杀能力(lì),使得暴(bào)击(jī)率压力再(zài)次降(jiàng)低。第(dì)二项(xiàng)则提高了(le)杀敌后(hòu)的收益。不过由于托帕清杂能(néng)力(lì)一般,覆盖率堪忧。

可用(yòng)五:四星(xīng)光锥「唯有沉默(巡猎)」

这个光锥适合在(zài)对单或者对二(èr)环境下使用,能提(tí)高(gāo)暴击率,降低配装压力(lì),常(cháng)态攻击力的提升也可以(yǐ)提高托(tuō)帕的伤害。但目(mù)前的环境对2以(yǐ)下比(bǐ)较少,需要快(kuài)速(sù)击杀小(xiǎo)怪来(lái)启动光(guāng)锥效果(guǒ)。

可(kě)用六:四星(xīng)光(guāng)锥「重返幽冥(巡猎(liè))」

这个光(guāng)锥(zhuī)常态提高(gāo)暴(bào)击率(lǜ),降低配装压力。并且在暴击后有概率knocked什么意思,knocking什么意思可以(yǐ)消除敌人的(de)增益(yì)效果,可以当半个虚(xū)无来(lái)用,不过可惜每次攻击(jī)只能触发一(yī)次(cì)。并且这是大月(yuè)卡光锥,只有氪(kè)金才能获得。

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