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凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别

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玩家可以对装备进行附(fù)魔来提升其属性,附魔分普通和强力,每种附(fù)魔均有1、2、3级(jí)。

我的世界地下城中(zhōng)玩家可以对(duì)装备进行附魔来提升其属性,附魔分普通(tōng)和强力,每种附(fù)魔均有(yǒu)1、2、3级。

附魔(mó)机制介绍

附魔(mó)分(fēn)普通和强(qiáng)力,每种附魔均有1、2、3级。

普(pǔ)通(tōng)附魔1、2、3级分别消耗1、2、3点附魔点数(shù)。

强力附魔分别消(xiāo)耗2、3、4点附魔点数(shù)。

强力附魔不一定强(qiáng)力,请在(zài)实践中体会。

镀(dù)金(jīn)装备会在(zài)原(yuán)有(yǒu)消(xiāo)耗上,每(měi)级增加(jiā)1点附魔(mó)点消(xiāo)耗。

难(nán)度低时,装备只有1、2个附魔(mó)槽有附魔,此时的装备(bè凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别i)都是(shì)过渡装,好用的留着(zhe)用、给铁匠升级(jí)都行,但早晚是会被分解的(de)。

有玩家测试,从(cóng)挑战(zhàn)VII难度开始,就(jiù)能获得3附魔的(de)装备了。在末(mò)日+难度(dù),所有(yǒu)装(zhuāng)备都是3附(fù)魔(mó)。

目前(qián)没有改变装备可选附(fù)魔(mó)的机制。(有(yǒu)人解(jiě)包发现了附(fù)魔商人,但尚未实装,也不知(zhī)是否会实装)

镀金装备比常规装备多一个镀金附魔。3种品质均可出现(xiàn)镀金装备。镀金装备生成(chéng)时,镀(dù)金(jīn)附魔(mó)的种类(lèi)、等级就(jiù)被确(què)定了。不像常规附魔那样可以3选一(yī),附魔等级也无法改变。镀金机制的出现,很大提升了装备的强度,也更大提升了(le)这(zhè)凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别游戏需要肝的程度。

附魔生物。他们有独有(yǒu)附魔,也有和玩家同名的附魔,但效果不一定(dìng)一样。比如(rú)转向附魔(mó),效(xiào)果是(shì)反弹射(shè)向(xiàng)自(zì)己的弓箭,玩家盔甲上(shàng)的(de)转向附(fù)魔III级时是45%几(jǐ)率触发,怪的转向是100%触发。

近战(zhàn)武器大多几个动作为一整套攻击(jī),有的附魔只有最后一个动作才触发,比如震(zhèn)荡波、旋涡,就不适(shì)合(hé)用在多段(duàn)连击的武器上。也有每一击都是最后一击(jī)的武器,如大锤、灵魂(hún)之刃。

吸血、爆(bào)炸、恢复元气等附(fù)魔(mó)必须是武器普通(tōng)攻击击杀敌人,才能触(chù)发。烧死,毒(dú)死,震荡波、旋涡打凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别死不(bù)触发。

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