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知道直径怎么求圆的周长公式,直径乘以3.14是周长吗

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大唐官(guān)府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被(bèi)动技能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū),被动技能(néng)冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能(néng)踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大(dà)唐官府主(zhǔ)动技能(néng)平沙落(luò)雁,被动(dòng)技能退(tuì)避(bì)三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技能冰封(fēng)之(zhī)寒;花果山主动技(jì)能(néng)踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被(bèi)动技能潜(qián)龙在渊;魔(mó)王寨主动技能熊熊烈火,被动技(jì)能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动技(jì)能(néng)否极泰(tài)来(lái),被(bèi)动技(jì)能魔珠入骨(gǔ);须弥(mí)海怒海鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂符,被动技(jì)能状若封(fēng)魔;女儿村(cūn)主动技(jì)能锁千秋,被动技能(néng)心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技(jì)能:平(píng)沙(shā)落雁(给(gěi)大唐(táng)玩家残血时更(gèng)多的使用技(jì)能的选择。)

每个(gè)单位承伤要比普攻(gōng)高出(chū)不(bù)少(我认为至少不低于泼天(tiān)的伤害,因为他的(de)使用(yòng)成本与使用条件都比泼天要(yào)高,还是需(xū)要一定的(de)气血基(jī)础,使用后(hòu)还要(yào)休(xiū)息一回合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到物(wù)理(lǐ)一速(sù)时,给(gěi)自(zì)己提供更高的生(shēng)存)

这(zhè)个技能与上上个版本的(de)大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相(xiāng)似,现在经(jīng)脉上(shàng)取消了这一条,加到了(le)万象(xiàng)技(jì)能上了(le)

技(jì)能选择(zé):待(dài)定

看样子好像两个(gè)技能对(duì)大唐的(de)平(píng)衡影响(xiǎng)不大(dà),就(jiù)看:

1、平(píng)沙落雁的伤害(hài),如果能高出满月月宫月影摇光的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星(xīng)印的白(bái)字属性,就好像门派法(fǎ)宝那样(yàng),如果四象没有明显的(de)差异,就先(xiān)满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常(cháng)的(de)狮驼(tuó)的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回合的变身换一次较少量(liàng)的单体(tǐ)伤害。这个技能可以在(zài)马(mǎ)上要推进的(de)时候使用。

我认(rèn)为(wèi)这个(gè)技能可能还要比百兽怒要(yào)实(shí)在一些(xiē)

被(bèi)动技能(néng):与兽同(tóng)行

这个技能与内圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通用性(xìng)更高一些,如(rú)果(guǒ)是走内圈就选被动技(jì)能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷(lěng)月清秋(qiū)(给月宫(gōng)稳定的面板(bǎn))

要(yào)消耗更大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方(fāng)5个单(dān)位。(这是一个全新的技能(néng),不是(shì)月(yuè)影摇光的(de)加强版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能在满(mǎn)月状(zhuàng)态(tài)下使用,相当于在满月状态月(yuè)影摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如果是(shì)推进回合,是(shì)比较值得使用的,当然最后也(yě)要(yào)看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰(bīng)封之(zhī)寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技能(néng)。即(jí)便是封月宫,也给满(mǎn)月增加(jiā)一个输出加成

四、花(huā)果山(shān)

主(zhǔ)动技能:踏破(pò)凌霄

这个(gè)技能(néng)赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一(yī)次出(chū)手(shǒu)有4个单(dān)位承受(shòu)单体技能的(de)伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可(kě)以作(zuò)为破血的(de)平替技(jì)能,如果触发(fā)暴击了,最少(shǎo)不会低于破血(xuè)的伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易尝(cháng)试(shì)的(de)

最终还是要看技能的暴(bào)击概率,并(bìng)且更好自身能(néng)有较高的暴(bào)击特效,才有底(dǐ)气使用

被(bèi)动技(jì)能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用增(zēng)加额外(wài)的伤(shāng)害(hài),如果(guǒ)击败目标(biāo)召(zhào)唤分身,分身(shēn)也是会立(lì)即出(chū)手(shǒu)的

技能选择:作(zuò)为(wèi)非酋的我(wǒ),比较不(bù)喜欢(huān)搏运气(qì)的,我个人更愿意激活被动技能。而(ér)且愤怒机制修改之后,愤(fèn)怒的获取更加(jiā)不容易了。当然,主动技能的上限还是比(bǐ)平(píng)常花(huā)果使用的技能要高(gāo)出很多。喜(xǐ)欢(huān)搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是非常多这(zhè)样的玩家)可以选择主动技能(néng)来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝(lán)量(liàng)比破碎要低)

我觉得(dé)这个很(hěn)棒的技(jì)能,也(yě)不需要额外消耗愤怒。我们(men)都知道(dào)辅助(zhù)封系防御都比较高,一(yī)般(bān)来说(shuō)是(shì)不(bù)怎(zěn)么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对(duì)单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个(gè)技能不(bù)是一比一扣蓝,适(shì)合打(dǎ)中后(hòu)期的(de)运(yùn)营(yíng)

被动(dòng)技(jì)能(néng):潜龙在渊

这(zhè)个技能不限制(zhì)战斗场合,只(zhǐ)要使用(yòng)愤怒不增加法术伤害,而且(qiě)是整(zhěng)场战斗的加伤,不受(shòu)回合限制,如果给自己增(zēng)加的一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的效果

技能选择:被(bèi)动技能。墙(qiáng)裂(liè)推荐。若(ruò)有(yǒu)特(tè)别(bié)需要就(jiù)是开(kāi)主动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技(jì)能(néng):熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎除了给急火套更广的作用面(miàn)。如(rú)果这个技能也受(shòu)经脉烽火(huǒ)影响的话,他也能给队伍的其他的法术单(dān)位增加输出能力(lì)

不过(guò)这(zhè)个技能只是给目标少量的法(fǎ)术伤(shāng)害结果(guǒ),所以(yǐ)其实这个也是(shì)浪费了魔王自身当回合(hé)的输出。

被(bèi)动技能:护(hù)犊(dú)情深

这个(gè)就不用(yòng)说,是(shì)先祖流魔王(wáng)的福音

不(bù)过当前版(bǎn)本(běn)魔(mó)王印记流不太实(shí)用,不知道增(zēng)加(jiā)护盾后表现会怎(zěn)样

不(bù)过也只(zhǐ)增加两(liǎng)种印记的血量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就(jiù)是很(hěn)长时(shí)间(jiān)的(de)法术(shù)六道

七、小雷音(yīn)

主(zhǔ)动技能:否极(jí)泰来

没有灵珠(zhū)也(yě)能加(jiā)盾,但是护盾值要弱一(yī)些(xiē)

被动(dòng)技(jì)能:魔珠入(rù)骨

相当于大(dà)唐的兵者勇(yǒng)

技能选(xuǎn)择:除了(le)魔雷音(yīn)可以选择被动技能,相(xiāng)对来说更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,逆风时可以用这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那(nà)须弥,但刹那须弥(mí)是直接补满须弥(mí)值(zhí),而更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须(xū)弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害和扶(fú)摇直上暴击都(dōu)更上(shàng)一个(gè)层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的补偿,但是也(yě)只是补偿(cháng)神佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可是没有溅射的

技(jì)能(néng)选择:被动(dòng)技能(néng)。

主动技能那条(tiáo)“大量气血”是我顾(gù)忌的原因,星鲲的威(wēi)力比起(qǐ)大(dà)招一(yī)梦要差得多,所以自己(jǐ)的生存也很(hěn)重要,有(yǒu)生存(cún)才有怒,有怒才能一梦。

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