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民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的

民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的(de)《艾尔(ěr)登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰(huī)数据(jù)一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰是吸引敌(dí)人(rén)火力,少部(bù)分具(jù)备一(yī)定(dìng)输出能(néng)力,也(yě)有某些(xiē)超模的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏(xì)的话(huà)还(hái)是(shì)尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤(zhòu)死外的(de)异常(cháng)状态(tài)【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不(bù)会(huì)跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后会(huì)尝试(shì)攻击附(fù)近的(de)敌人,立(lì)即发动攻击且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述里有在远方(fāng)出现的字样,不(bù)过在(zài)每个召(zhào)唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻击欲望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩(ēn):使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢(huī)复祷告对(duì)他们(men)的回复(fù)力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架(jià)盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能力很强民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的,但是近战能力(lì)乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特(tè)点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的(de)骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅(fú)度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败(bài),圣树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处(chù)获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地(dì)下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨(hèn),如果(guǒ)使用(yòng)者不太(tài)熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站(zhàn)桩输出的(de)情况(kuàng)下常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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