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什么是人员类型 人员类型有哪些

什么是人员类型 人员类型有哪些 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却缩(suō)减;第二梯(tī)队(duì):技能(néng)伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基(jī)础伤害增加、你的每个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)。

PVE向之(zhī)一(yī)梯(tī)队:暴击伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状(zhuàng)态(tài)持续(xù)时间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高(gāo)、急速增(zēng)加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础(chǔ)伤害(hài)增加、你的每(měi)个队友使你的(de)伤害提高;第(dì)三梯队(duì):格挡率、移动速度、受到(dào)来自玩家的伤害降低、装(zhuāng)备基础生(shēng)命;第四(sì)梯队:更大生命值、对(duì)野兽(shòu)造成的伤害提高(gāo)、在控(kòng)制类状态下受(shòu)到(dào)的伤害降低(dī)、对(duì)未受过伤的(de)敌(dí)人(rén)伤害(hài)提(tí)高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持(chí)续时间(jiān)增加。

《暗黑破(pò)坏神不朽》装(zhuāng)备词条梯队(duì)排行推荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场(chǎng)景明显不同,所(suǒ)以要区分两个榜(bǎng)单(dān)(同一梯队中词(cí)条优先级不分(fēn)先(xiān)后(hòu))

PVE向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

暴击(jī)率提高(gāo)

暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)率

增益状态持续(xù)时间增加

冷却(què)缩减

第二(èr)梯队:

技(jì)能伤(shāng)害提高

急速增加(jiā)

普(pǔ)攻(gōng)伤害提高

装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高

对(duì)生命低于30%的(de)敌人伤害提高

对精(jīng)英(yīng)敌人造成的伤(shāng)害提高

召唤物造(zào)成的伤害提(tí)升

装备基础伤(shāng)害

第三梯队:

格(gé)挡率

移(yí)动(dòng)速(sù)度

受到来自玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低

装备基(jī)础生命

命(mìng)中率提高

第四梯队:

更大生(shēng)命(mìng)值

对野兽造成(chéng)的伤害提高

在控制类状(zhuàng)态下(xià)受到的(de)伤害降(jiàng)低

对未受过伤的敌人伤害提高

3米内(nèi)的敌人对你造成的伤害(hài)降低

受到(dào)的(de)所(suǒ)有伤害降低(dī)

移动时受(shòu)到(dào)的伤害降低(dī)

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗效(xiào)果降低(dī)

对(duì)有护(hù)盾的目标造成的伤害提高(gāo)

受(shòu)到(dào)的(de)持续(xù)性伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

对亡灵造成的伤(shāng)害提(tí)高什么是人员类型 人员类型有哪些>

对(duì)控(kòng)制类状态下(xià)的敌人伤害(hài)提高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵(zhèn)亡时为队友回复(fù)其(qí)更大(dà)生命值(zhí)

对玩(wán)家造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

受到玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队(duì):

格挡率

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴(bào)击伤(shāng)害加成率

增益状态持续时间增(zēng)加

对玩家(jiā)造成(chéng)的伤害提高

受到玩家的伤(shāng)害降低

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急(jí)速增(zēng)加

普攻伤害提高(gāo)

装备(bèi)基础伤(shāng)害增加

对(duì)生命低于30%的(de)敌(dí)人伤害提高

装备基础伤害

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的持续(xù)性伤害降低

在(zài)控制类状态下受到的伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降(jiàng)低

移动时受到(dào)的(de)伤害降(jiàng)低

对有护盾的目标造成的伤(shāng)害提高

3米(mǐ)内的敌人对你造(zào)成(chéng)的伤害降低

普攻使(shǐ)目标受到的治(zhì)疗效(xiào)果降低

对控制(zhì)类(lèi)状态下的敌人伤(shāng)害提(tí)高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯队:

更(gèng)大生命值

装备基础(chǔ)生命

命中(zhōng)率提高什么是人员类型 人员类型有哪些

你的每个队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高

召唤物造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)升(shēng)

第四(sì)梯队:

对未受过伤的敌人(rén)伤害提高

对(duì)亡灵造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)

阵亡时为队友回复其(qí)更大什么是人员类型 人员类型有哪些生命(mìng)值

对(duì)精英敌人造成的伤害提高

对(duì)野兽造(zào)成(chéng)的伤害提高

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