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大(dà)唐官府主动(dòng)技能平沙(shā)落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔(mó),被动(dòng)技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官(guān)府主动技(jì)能平(píng)沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放(fàng)龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技(jì)能熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊(dú)情深(shēn);小雷音主动(dòng)技(jì)能否极泰来(lái),被动技能魔珠(zhū)入骨;须弥(mí)海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴(yīn);方寸山主动技能镇魂符,被(bèi)动(dòng)技能状若封魔;女儿村主动技能(néng)锁千秋,被动技能心如镜。

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【输出门派】

一(yī)、大唐官(guān)府

主动(dòng)技(jì)能:平沙落(luò)雁(给大唐(táng)玩家残网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言血时(shí)更多(duō)的使用技能的选择。)

每个单(dān)位承伤要比普攻高出不少(我认(rèn)为至少不低(dī)于泼天(tiān)的(de)伤害,因为他的使(shǐ)用成(chéng)本与使用(yòng)条件都比泼天要高(gāo),还是需要一定的气血基础(c网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言hǔ),使用后还要休(xiū)息一(yī)回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(shě)(抢不(bù)到物理一速时,给自己提供更高的(de)生存)

这个技(jì)能与上上个(gè)版(bǎn)本的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶(xiāng)嵌效(xiào)果相似(shì),现在经脉上取消了这一条,加到(dào)了万象技能(néng)上了

技能选择:待(dài)定(dìng)

看样子好像两个技(jì)能(néng)对大唐的平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月(yuè)宫月影摇光的伤害,才值(zhí)得去(qù)使用(yòng)

2、星印的白字(zì)属性,就好(hǎo)像(xiàng)门派(pài)法宝(bǎo)那样(yàng),如果四(sì)象没有明(míng)显的差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮(shī)驼岭

主(zhǔ)动(dòng)技能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空档(dàng))

正常的狮(shī)驼的变(biàn)身(shēn)是6回合,相当于用2回(huí)合的(de)变身换(huàn)一次较少量(liàng)的单体伤害。这个技能(néng)可以(yǐ)在(zài)马上要推进的时候使用(yòng)。

我认为这个(gè)技能可能还(hái)要比百兽怒要实在一些(xiē)

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用(yòng)

技能(néng)选择:更推荐(jiàn)主动技能,通(tōng)用性更高一些,如果是走(zǒu)内圈就选被(bèi)动技能(néng)。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū)(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗更大的(de)魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个全新的技能,不(bù)是(shì)月(yuè)影摇光的加强(qiáng)版)月影(yǐng)摇光(guāng)经脉(mài)

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也只(zhǐ)能(néng)在(zài)满(mǎn)月状态下使用(yòng),相当于在满月状态月影摇光增加(jiā)1.1个目标(biāo),这个如果是推进回(huí)合(hé),是比(bǐ)较值(zhí)得使用的,当然最(zuì)后也要(yào)看冷(lěng)月(yuè)清秋的(de)伤害

被动(dòng)技能:冰(bīng)封之(zhī)寒(hán)

封月(yuè)宫可选

技能选择:更推荐主动(dòng)技(jì)能(néng)。即便是(shì)封月宫,也(yě)给满月增加一个输出加成

四、花果山

主动(dòng)技能:踏破(pò)凌霄(xiāo)

这(zhè)个技能赌(dǔ)G更爱(ài),最多追击3次,欧皇(huáng)一次(cì)出手有4个单位承受单体技(jì)能的(de)伤害(hài),并且有(yǒu)3个以上是(shì)暴击的伤害(hài)。可(kě)以作为(wèi)破(pò)血的平替技能,如果触发暴击了,最少不(bù)会低于破血的伤害。

但(dàn)是却是非酋(qiú)不敢轻易尝试(shì)的

最终还是要看技能的暴(bào)击(jī)概率,并且更(gèng)好自身能(néng)有较高的暴击特效,才有(yǒu)底气使用

被(bèi)动技(jì)能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外(wài)的伤害,如果(guǒ)击败目标召唤分身,分身(shēn)也(yě)是会立即(jí)出手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激(jī)活被动技(jì)能。而且愤怒(nù)机制修改(gǎi)之后,愤怒的获取更加不容易(yì)了。当然,主动技能的上(shàng)限还是(shì)比平常花(huā)果使用的(de)技能要(yào)高出很多。喜欢(huān)搏一把(bǎ)的少侠(游戏(xì)里(lǐ)还(hái)是非常多(duō)这样的玩家)可以(yǐ)选择(zé)主(zhǔ)动技能来激活(huó)。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:放(fàng)龙入海(hǎi)

法术型破碎(但是扣除的(de)蓝量比破碎(suì)要低)

我觉(jué)得这个很棒(bàng)的(de)技能,也不(bù)需(xū)要额外(wài)消耗愤怒。我们都知道(dào)辅(fǔ)助封系(xì)防御都比(bǐ)较高,一般来说是不怎么怕破碎(suì)的。而辅(fǔ)助(zhù)门派(pài)对(duì)单体法术抵抗力相对来(lái)说要弱一些。不过这个(gè)技能不是(shì)一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期的运(yùn)营

被动技能(néng):潜(qián)龙在渊

这个技能不限制战(zhàn)斗场合(hé),只要使用愤怒不(bù)增加法术伤害(hài),而且是整场战斗的加(jiā)伤,不受回(huí)合限制,如果(guǒ)给(gěi)自己增加的一个凤舞,那(nà)就是增加了2个加伤的(de)效(xiào)果(guǒ)

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技能(néng)。墙裂推荐。若有特(tè)别(bié)需(xū)要就是开主动技能(néng)

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言p>

给目标(biāo)灼烧特地使的技能(néng)。灼炎(yán)除了给急火(huǒ)套更广的作用面。如(rú)果这个技能也受经脉烽火影(yǐng)响的话,他也能给队伍(wǔ)的其他的法术(shù)单位(wèi)增加输出能力

不过(guò)这个技能(néng)只是(shì)给目标少量的法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)结果,所以其实这个也是(shì)浪费了(le)魔王(wáng)自身当回(huí)合的输出。

被动(dòng)技能:护犊情深

这个就不(bù)用说,是先祖(zǔ)流魔(mó)王(wáng)的福(fú)音

不过当(dāng)前版本魔(mó)王印记流不太(tài)实用,不知道增加护盾后表现(xiàn)会(huì)怎(zěn)样

不过也只增加两种(zhǒng)印记(jì)的血量

技能选择:主动技(jì)能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话(huà),那么其实就是很长时间的法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾(dùn)值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于(yú)大唐的兵者勇

技能(néng)选择:除了魔雷音可以选(xuǎn)择被动技能,相(xiāng)对来说更推(tuī)荐主动技能,逆(nì)风时可以(yǐ)用这个技能苟一苟

八(bā)、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛(tāo)

有点像刹(shā)那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥(mí)值,而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海(hǎi)鲸(jīng)涛只(zhǐ)增加3点须(xū)弥(mí)值,须弥值3个为临界值(zhí),3个以上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都(dōu)更上一(yī)个层次(cì)。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上(shàng)击杀(shā)可(kě)是没有溅射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动(dòng)技能那(nà)条“大量气血(xuè)”是(shì)我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力比起大招一梦要差得多(duō),所以自(zì)己的生存也很重要,有(yǒu)生存(cún)才有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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