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2000克是多少斤啊 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的(de)道具时,如果不是标签“任务”的(de)道具,则会使其增(zēng)加4个(gè)随机(jī)道具(jù)选项。

以撒(sā)的(de)结合(hé)忏悔错误王冠是(shì)一(yī)个(gè)忏悔中加入的道具。每(měi)当(dāng)游戏生成带基座(zuò)的道(dào)具时,如果不是标签“任务”的道具,则(zé)会使其增加4个随机道具选(xuǎn)项(xiàng)。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中加(jiā)入的道具。

一、效果

每当游戏(xì)生(shēng)成(chéng)带基座(zuò)的道具时,如果不是(shì)标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机(jī)道具选项。

道具每0.2秒(miǎo)变换(huàn)一次。

多(duō)个错误王冠效果(guǒ)不(bù)叠(dié)加。

二、注意

减速(sù)效果(例如怀(huái)表)不(bù)会降低道具变换的速度。

一组道具中的一个是原本生成或被重置后的道具,另外(wài)四(sì)个则会来(lái)自当前房间的道具(jù)池。

箱子中(zhōng)的道具(jù)通常在生(shēng)成后需(xū)要一个很小的间(jiān)隔才可(kě)以被角色拾取(qǔ)(像(xiàng)是角色被(bèi)箱子里(lǐ)的道(dào)具弹开(kāi)了一样);但是如(rú)果角(jiǎo)色获(huò)得了错(cuò)误王(wáng)冠,这个(gè)间(jiān)隔(gé)将被移除,也(yě)就是说(shuō)角色在道具生成时(shí)便可拾(shí)取该(gāi)道具,可互(hù)动实体生成的道具(jù)同理。

以撒的长子名(míng)分(fēn)和堕化以撒的被动效果将被(bèi)该道(dào)具的(de)效(xiào)果完(wán)全覆盖。

如(rú)果在创(chuàng)世记的过程中获得该道(dào)具(jù),错误王(wáng)冠将在被获得后的下一(yī)轮道具选择(zé)中生效。

见到作为选项的道具和在正(zhèng)常(cháng)游戏中见到它们是一样的。也就是说,拾取错误王冠后道具池将会以5倍的(de)速(sù)度耗尽。

达摩克里(lǐ)斯之剑、合(hé)成宝袋和(hé)0-愚(yú)者(zhě)?生成的基座道具不受错误王(wáng)冠的影(yǐng)响。

三(2000克是多少斤啊sān)、轶(yì)事

该道(dào)具(jù)致敬(jìng)了《超级马力(lì)欧兄(xiōng)弟》中的一个视觉错(cuò)误(wù):如果玩家(jiā)拥有超过99条生命,则每个关(guān)卡起始的(de)生命计数器将(jiāng)会(huì)显示为一顶(dǐng)王冠(guān)。

该道(dào)具的描述为5个问(wèn)号,可能是(shì)在暗示该道具的效果。

该道具的外观看起来像是(shì)出(chū)现了由(yóu)游戏漏洞(dòng)引起的贴图(tú)错误。

这也(yě)使得(dé)该(gāi)道(dào)具看起(qǐ)来似(shì)乎是受(shòu)到了(le)错误技(jì)的影响。

该道(dào)具(jù)是堕化以撒(sā)机制的加强版。该道具的(de)解锁方式也不同寻常,因为大多数基于堕(duò)化角色(sè)机制的道具都是通过使用相应角2000克是多少斤啊色击败精神错乱解锁,而不是祸兽。

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