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讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意

讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流(liú)星女神(shén)专用(yòng)技(jì)能=救赎之(zhī)光:使(shǐ)用必杀技时,回复10%我方(fāng)全体(tǐ)成员的HP。

游(yóu)戏中不(bù)同职(zhí)业有不(bù)同的加(jiā)点思路,流星女神专用技能=救赎之光:使用必(bì)杀技(jì)时,回(huí)复10%我方全体成(chéng)员(yuán)的HP。战争女神专用技能=女神(shén)的祝(zhù)福:战斗获胜时(shí),回复7%我方(fāng)全(quán)体(tǐ)成员的HP。

流星女神加点(diǎn)

专(zhuān)用技能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全(quán)体成员的HP。

必杀技(jì)=天星枪:用(yòng)神圣之力使陨石从天空落下,对敌(dí)人造成大范围的大量伤害(hài)。sP4

力:

43 力量(liàng)+10

53 全体攻击力上升III:战斗时,提升10%我方全体成员的攻击力。

63 力量(liàng)+10

防:

43 防御(yù)+10

讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意53 全体防御(yù)力上升II:战斗时,提升讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意10%我(wǒ)方(fāng)全体成员的防御力(lì)。

63 防御+10

智(zhì):

43 解(jiě)除限制:使召唤魔法的MP消耗量增加20%,并提升(shēng)35%伤害。

53 全体(tǐ)魔攻上升(shēng)II:战斗时,提升10%我方全体成员(yuán)的(de)魔(mó)法攻击力。

63 智(zhì)慧+10

精:

43 伤害(hài)sP+IV:受到伤(shāng)害时(shí),增(zēng)加(jiā)10%sP。

53 全(quán)体魔防上升:战(zhàn)斗时,提升10%我方全(quán)体成员的(de)魔法(fǎ)防御(yù)力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增(zēng)益II:有30%的机率能(néng)使特(tè)技(jì)的能(néng)力(lì)值(zhí)上升效果增加20%。

53 减益转(zhuǎn)换II:有25%的机率能反(fǎn)转我方成员受到的能力值下降效果。

63 幸运+10

主打物(wù)理输出先点(diǎn)力(lì)量到53,主打(dǎ)魔力输(shū)出(chū)智(zhì)力点到53。

战争(zhēng)女神(shén)加(jiā)点

专用技(jì)能=女神的祝福:战(zhàn)斗获(huò)胜时,回(huí)复7%我方(fāng)全体成(chéng)员的HP。

必杀技(jì)=光(guāng)弹枪(qiāng):自天上降下(xià)无数(shù)戴着神圣力量的*,对(duì)敌人造成大范围伤害(hài)。sP3

转职道具:布里(lǐ)希嘉曼(màn)项链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上(shàng)时,提(tí)升(shēng)7%我方全体成(chéng)员(yuán)的攻击力。

33 力量+10

防(fáng):

21 防御+10

27 守护(hù)之光(guāng):HP50%以下时(shí),提升(shēng)7%我方(fāng)全体成员的防(fáng)御力。

33 防御+10

智(zhì):

21 (技)弗蕾亚:召唤战(zhàn)争女神(shén),对大范围造成伤(shāng)害,有一定机率能改(gǎi)变敌人的(de)模样(yàng)。MP19 威(wēi)力458

27 全体(tǐ)HP自动回复:战斗(dòu)时(shí),每10秒回复1%我方全体成员(yuán)的(de)HP。

33 智慧+10

精:

21 伤(shāng)害sP+III:受到(dào)伤(shāng)害时,增加7%sP。

27 (连)天(tiān)启:使用必杀技时,会附加所有能力值(zhí)上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双(shuāng)份增益:将(jiāng)能力值上升效果也附加给自己(jǐ)。

27 随(suí)机增益(yì):使用特技让能力值上升时,能随机附加其他效果。

33 幸运+10

智力(lì)点到21,力量防(fáng)御点到(dào)27,智(zhì)力(lì)点到27。

女武(wǔ)神加点

专用(yòng)技能=英灵战士:普通攻击命(mìng)中时(shí),增加1%sP。

必杀(shā)技=真空波(bō)动枪:藉由高速(sù)地挥舞*后(hòu)所产生的真(zhēn)空波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻(gōng)击力上(shàng)升:战斗时(shí),提升(shēng)3%我方全体成(chéng)员(yuán)的(de)攻击力。

15 力量+5

防(fáng):

9 防(fáng)御+5

12 终结治愈:战斗(dòu)获胜时,回复7%我方全体成员(yuán)的HP。

15 防御+5

智(zhì):

9 增益强化:使(shǐ)特技的(de)能力值(zhí)上升效果增加8%。

12 自然治愈(yù)力:使异常(cháng)状态、能力值下降效果(guǒ)的持续时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提升我方成员的防御(yù)力。MP5

9 (技(jì))提升心(xīn)智:提升(shēng)我方成(chéng)员(yuán)的魔(mó)法攻击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提升威力:提(tí)升(shēng)我方成(chéng)员的攻(gōng)击力。MP5

12 增益MP节能(néng):使具有能(néng)力(lì)值上升效(xiào)果的特技的MP消(xiāo)耗量减(jiǎn)少(shǎo)30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时,有30%的机率能附加魔(mó)法攻击(jī)力、魔(mó)法防(fáng)御力下降效果。

12 (连)道具回复量上升:战斗时,使回(huí)复(fù)道具的(de)效果提升20%。

15 幸(xìng)运+5

优先精(jīng)神,然(rán)后点幸运和留点为下次(cì)转职做(zuò)准(zhǔn)备。

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