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李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰数据(jù)一览(lǎn)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的(de)傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士(sh李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶ì)兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民(mín)族(zú)、白(bái)金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图(tú)的(de)好伙伴,能给予玩(wán)家相当的(de)帮助,基本上(shàng)大多数(shù)骨灰(huī)是吸引敌(dí)人火力,少部分具备(bèi)一定输出(chū)能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是(shì)尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论(lùn)是施加还是(shì)受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是(shì)红(hóng)眼的(de),他们不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述(shù)里有(yǒu)在远方出现的字样(yàng),不(bù)过在(zài)每个(gè)召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(wàng)(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢(lú)恩会(huì)对(duì)骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格(gé)的大卢(lú)恩(ēn):使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们(men)的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力(lì)更强(精英敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英格威(wēi)尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也(yě)会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力(lì)乏(fá)善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的(de)骨灰(huī),但是会给(gěi)周围(wéi)友军上大(dà)幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一个台子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无头骑(qí)士(shì)露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输(shū)出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭(jì)坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问(wèn)题(tí)有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取

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