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不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思

不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的原神风(fēng)属性角色哪个最强(qiáng)游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

原神(shén)选(xuǎn)好了火属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)之后,接下来是选择风属(shǔ)性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属性(xìng)角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看(kàn)看下面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属性(xìng)角色哪个最强

<不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思p>温蒂(dì):它不用(yòng)跑的,它用(yòng)飞(fēi)的(de)啊

技能原地起飞,爬山赶(gǎn)路(lù)各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体力消耗(hào)。前(qián)期有了她,探索解谜基本上都(dōu)是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大(dà)招(zhāo)强力聚怪,随便配个元素发生器输(shū)出也不(bù)低,加上高的离谱(pǔ)的(de)充能(néng)速度(dù),后期(qī)依(yī)然强而有力。即使(shǐ)几次被(bèi)砍也依(yī)然是当之无(wú)愧(kuì)的(de)EX级。

琴(qín):无(wú)情的蒙(méng)德搬运工

只要(yào)是任何可以地形杀的副本地区(qū),搬就完事了(le)。相比起(qǐ)温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于输(shū)出效(xiào)率是极大的(de)提高,贯(guàn)穿前期(qī)到后期的优秀辅助能(néng)力加上后期不俗的输(shū)出,虽然没有探索效率上的大幅提(tí)升(shēng),依然算的上是(shì)EX级的角色。

旅(lǚ)行(xíng)者:就算是初始(shǐ)角色也要输出给你看!

在(zài)所有风属性角色(sè)都是5星角(jiǎo)色的当前版本(běn),更(gèng)好获得的风(fēng)属性工具(jù)人就是主角(jiǎo)了。在(zài)没抽到其他风属性角色之前是(shì)解谜必须的角色,而且输(shū)出其实并不低(好歹是(shì)五星的面板(bǎn)),命之座培养(yǎng)起(qǐ)来也相当简单(任务做着(zhe)做着就(jiù)练起来了),风属性(xìng)探图(tú)下本也能(néng)聚怪(guài),岩属(shǔ)性高额输出还能套盾(dùn)增强生存,没攒出(chū)EX角(jiǎo)色(sè)之前就练(liàn)了吧。

魈(xiāo):没有(yǒu)人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止飞(fēi)行状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽然一直(zhí)被(bèi)人吐槽不(bù)开大的(de)时(shí)候在刮(guā)痧,但是开大(dà)之(zhī)后的输出真的很靓仔。同(tóng)样地作为风(fēng)属性角色(sè),抽到(dào)之后可以解放主角(jiǎo)成为岩属性专职(zhí)工具人(rén)。五(wǔ)星不俗(sú)的面板,突(tū)进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六段连续(xù)的射击。其中的之一段和第四段射击能够(gòu)额(é)外(wài)射出一支(zhī)箭(jiàn)。第(dì)六段射击具(jù)有短暂(zàn)的前摇,但命中(zhōng)后能够造成大量伤害。 

重击(jī):进行伤(shāng)害更高(gāo),更为精(jīng)准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄(xù)力射击(jī)拥有较高倍率的伤害,且为(wèi)元素(sù)伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目标(biāo)位置唤出风域,对(duì)处于风域位置的(de)敌人造(zào)成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自(zì)身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于(yú)风域位(wèi)置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落(luò)。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定(dìng)一位敌人,造成巨大(dà)的不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思暴风(fēng)。暴(bào)风会持续吸引(yǐn)周围敌人,并对其造成风元素(sù)伤害,并对弱小(xiǎo)敌人(rén)进行持(chí)续的击飞。若(ruò)暴(bào)风(fēng)接(jiē)触到(dào)水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一起(qǐ),是(shì)一位非常出色的辅助。 

当怪(guài)被(bèi)聚集(jí)到(dào)一起(qǐ)后,玩家可以切换输(shū)出角(jiǎo)色(sè),触发(fā)元(yuán)素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元素,可以触发(fā)带(dài)爆炸伤害的(de)超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的(de)二段攻击(jī)。 

元(yuán)素技能:长按将(jiāng)周围的敌人拉(lā)到面前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造(zào)一片风(fēng)的领域,伤害敌人的(de)同时为我方成员回(huí)复气血(xuè),回血量取决于生(shēng)命(mìng)上(shàng)限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输出能(néng)力的回复型(xíng)辅助。 

琴的命之座之一(yī)层,让她能够在攻击的同时(shí)回复全队队友(yǒu)的气血,恢复(fù)值(zhí)取(qǔ)决(jué)于琴的攻击面板。 

通(tōng)常在队伍(wǔ)中(zhōng)主输出血(xuè)量较低(dī),奶暂时(shí)放不出大招的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行(xíng)者(zhě)

【技能】 

普攻:最多(duō)五段(duàn)攻击(jī)。

重击:带击飞效果的两段(duàn)攻击。

元(yuán)素技(jì)能(néng):对前方(fāng)敌(dí)人持续造成风属性不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思(xìng)伤害,长按可提高(gāo)伤害和(hé)影响范(fàn)围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人(rén)和沿途物体卷入,有一(yī)定的(de)聚怪(guài)效果,如果(guǒ)接触到水火冰(bīng)雷元素,还能额外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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