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揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音

揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》怎么加点(diǎn)更好 新手(shǒu)职业加点推荐游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

武士:之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加一(yī)点;;骑(qí)士(shì):先加血,可以(yǐ)提(tí)高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主加。

武士:如(rú)果(guǒ)你技术(shù)好,那么(me)优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初(chū)期(qī)的武(wǔ)士(shì)剑你可以升(shēng)级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如(rú)果你(nǐ)是新手(shǒu),之一次(cì)玩(wán),推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点,先(xiān)把血量点到20;骑(qí)士(shì):先加血,可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前(qián)期(qī)直接被一刀秒,力量是(shì)骑(qí)士最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要(yào)力量属性,力量需要加点到(dào)31;法(fǎ)师(shī):初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点(diǎn),新(xīn)手玩家可以先把智力(lì)加(jiā)到(dào)18,然(rán)后加点血量,点(diǎn)到12或者13这(zhè)样防(fáng)止一(yī)刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒,开局(jú)建(jiàn)议(yì)力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武器(qì)需要30或(huò)以上的力量(liàng)才能拿(ná)得动。

《艾(ài)尔登法环》新(xīn)手职(zhí)业加点推(tuī)荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推(tuī)荐大家选择黄(huáng)金种(zhǒng)子或者(zhě)石剑钥匙(shi)。

2、开(kāi)局武器选择

武(wǔ)士自带的打刀自(zì)身的属性(xìng)就很好,升级之后也很猛,完全(quán)可以(yǐ)从开局用(yòng)到(dào)结(jié)局。后面你还(hái)可(kě)以换其他强劲武(wǔ)器比如长牙(yá),猎(liè)犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武士(shì)相对突(tū)出(chū)的就是敏(mǐn)捷,我们在(zài)开局(jú)几级(jí)优(yōu)先升级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武(wǔ)士的(de)力(lì)量(liàng),因为我(wǒ)们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高力量(liàng)可以(yǐ)提(tí)高的我(wǒ)们的攻击力。作为近战职业,前期的血量(liàng)是一定要加的。但是开局时候(hòu)的卢恩比较紧张(zhāng),我们(men)可以先(xiān)把血量放一放,多开(kāi)图(tú)收集黄金种子,增(zēng)加血瓶的(de)数(shù)量。

对于(yú)伤害相对高的(de)Boss采用的策略就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一(yī)定要慢慢来;对(duì)于一刀能秒人的(de)Boss就避其(qí)锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们有了一(yī)定的实力再来复仇毕竟君(jūn)子报(bào)仇,十(shí)年不(bù)晚。

集中力和耐力,分(fēn)别(bié)对应蓝条和格挡(dǎng)条,武(wǔ)士(shì)不需要(yào)法(fǎ)术,本(běn)身耐(nài)力高,因此前期基(jī)本(běn)上(shàng)不用点这两个属性。至(zhì)于信仰和智慧这两(liǎng)个针(zhēn)对于法术职业的属性,我们武士开(kāi)局根本用不(bù)上!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如果你(nǐ)技术(shù)好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然了其中也(yě)必须(xū)穿插着血量(liàng),初(chū)期的武士(shì)剑(jiàn)你可以升(shēng)级到(dào)2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙(yá)。

所以(yǐ)2点力量再去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是(shì)新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这个位置就行了否(fǒu)则(zé)你(nǐ)翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武(wǔ)士很好(hǎo)的开荒武器,需(xū)要(yào)18的力(lì)量(liàng)和17的敏捷(jié),这(zhè)点(diǎn)在(zài)你探索(suǒ)到(dào)拿到(dào)这(zhè)把武器之前(qián)都(dōu)是完全可以达到的,跟本(běn)不用(yòng)担心。

力量、敏捷(jié)、血(xuè)量(liàng)都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后优先(xiān)敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是可(kě)以穿插(chā)耐力加到(dào)20。接(jiē)着25到30的(de)点数还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到(dào)35。

后面就(jiù)差不多这样(yàng)点,玩到后面属性收益就很低了。武士(shì)前期把血量加到20增加容错,然后根据所(suǒ)选武器的能力值要求加点(diǎn),然后(hòu)想玩力敏的话就加(jiā)力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵(líng)巧(qiǎo),出血效果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来(lái)远程(chéng)解(jiě)决小兵(bīng),或者拉(lā)怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就(jiù)是相当于(yú)战士职(zhí)业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话(huà)主(zhǔ)要就(jiù)是加血,因为(wèi)血量(liàng)就是属(shǔ)于容错值,很多玩家误以为前(qián)期要(yào)加力量,其实这是一个误区!

毕竟(jìng)血量多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这个是基(jī)础核(hé)心属性。所以(yǐ)建议优先加点(diǎn)到(dào)血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个是之(zhī)一阶段(duàn)。

最起码可(kě)以保证(zhèng)在开(kāi)荒的时候不会有太大的阻(zǔ)力,力量的增(zēng)加(jiā)也能让你及时的装(zhuāng)备一些必要的武器。随后就(jiù)是加到(dào)32点血(xuè)量,然后再(zài)去(qù)加力(lì)量40,因为力(lì)量低不能拿(ná)强力武器,这样的话流浪骑士(shì)的(de)攻防就已经(jīng)成(chéng)型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可以用(yòng)来(lái)试试造成很高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌(wū)龟(guī)盾牌。另外(wài)耐(nài)力也要顾(gù)及,毕竟决定了你能带多少装(zhuāng)备(bèi)和更多的精(jīng)力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力(lì)三(sān)方(fāng)面权(quán)衡(héng),其中血量(liàng)优(yōu)先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上(shàng)就(jiù)可以不(bù)用(yòng)管了,20点基本上可(kě)以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士(shì)最为重要的属性之(zhī)一(yī),骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需(xū)要加(jiā)点到(dào)31,这(zhè)样所有的武器都是(shì)可(kě)以用了(le)。前期更好加(jiā)力量到10点或(huò)者14点,100物防盾的要(yào)求(qiú)就是(shì)10点(diǎn)或(huò)者14点的(de)力量。

耐力是(shì)一定不够用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期可以适当提(tí)升(shēng)一些。装(zhuāng)备(bèi)重型武器以后,耐力不(bù)够会导致跳不动的情况,打boss的难(nán)度(dù)会直线提升(shēng)。

记(jì)住骑士先(xiān)加血,再上力量最(zuì)后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点(diǎn),会让(ràng)法(fǎ)师(shī)前(qián)期做的很困(kùn)难的(de),所以在法(fǎ)师(shī)的加点上,我们(men)一定要注意。如果选择(zé)了(le)法师,一定(dìng)要(yào)看(kàn)清法师(shī)的着重点(diǎn),因为法师不同(tóng)于战士和(hé)其(qí)他职业(yè),法师的主要攻击是法术,更(gèng)多的是需(xū)要魔(mó)法的加成,所(suǒ)以说我们在加点的(de)时候,一定要分清主法师(shī)来说,最重(zhòng)要(yào)的就智(zhì)力。

智(zhì)力可(kě)以对法师法术加成。法力(lì)值(zhí)不够的话,即使有(yǒu)很多(duō)的法术,我(wǒ)们也是无(wú)能为力,彗星术就(jiù)是很强大的法术(shù),对敌人(rén)的伤害加成非常高。

所以说在法师中加智(zhì)力是非(fēi)常关键的,通过智(zhì)力的提高,可以很好实用法(fǎ)术(shù)攻(gōng)击,在伤害敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭性这里建议(yì)在(zài)前期可(kě)以先(xiān)把智力加(jiā)到(dào)18点以(yǐ)上,因为我们(men)常(cháng)使用的陨石术(shù),是通过陨(yǔn)石杖来使(shǐ)用的,石仗(zhàng)的属性(xìng)要(yào)求(qiú)也(yě)是需要(yào)18点,当(dāng)然我(wǒ)们希望在这(zhè)18点之上(shàng)再(zài)加一点(diǎn),两方面(miàn)我们(men)使(shǐ)用法术,当(dāng)然我们也要均衡其他(tā)的属(shǔ)性点。虽然智力对于法(fǎ)师很关键,但(dàn)是(shì)在前(qián)期(qī)我们(men)也不要一(yī)味的对(duì)法(fǎ)师进(jìn)行智力加成,这(zhè)样虽然法师的法师(shī)的攻击很(hěn)强了,但是在(zài)血(xuè)槽(cáo)会(huì)造成损(sǔn)失。

如果(guǒ)我们(men)没(méi)有强大的血槽,那样也承受(shòu)不了敌(dí)人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没(méi)有(yǒu)来得(dé)及使用力的法术,就(jiù)被敌人干掉了(le)。也是十分不可(kě)取(qǔ)的,你在血槽上,是我们第(dì)二个要加的。

进法(fǎ)师的防(fáng)御也不是很强。但是(shì)在一(yī)些(xiē)比狭窄的(de)环(huán)境(jìng)里,法师是弱势群(qún)体,如果我们没有强力(lì)的血槽,敌人的(de)压迫之下(xià)几下也(yě)会消灭掉,所(suǒ)以说,血(xuè)槽也是关键的!

法(fǎ)术(shù)和血槽是(shì)可以适(shì)应前期(qī)的(de)敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往(wǎng)上升,因为有(yǒu)的时(shí)候(hòu)我们也要(yào)通过(guò)这(zhè)个敏(mǐn)捷在移动来躲(duǒ)开(kāi)敌人(rén),增加我(wǒ)们的(de)耐力值。血(xuè)槽够,法术(shù)也够(gòu),毁在耐力上了(le),中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师(shī)加(jiā)点

初期如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的(de),可(kě)以(yǐ)智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点。

新手玩家可(kě)以先把(bǎ)智(zhì)力加(jiā)到18,然(rán)后加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒(miǎo),然后(hòu)就按照(zhào)智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到(dào)30点(diǎn),这样专注(zhù)也到20点了(le)。

如果新手在这(zhè)时候(hòu)感觉吃力(lì)了(le),可以加生命到15,其(q揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音í)实生命无(wú)所谓的,大多数情况下就是因(yīn)为不了解敌人出(chū)招(zhāo)方式,多死几次(cì)就(jiù)知道怎么打了,如(rú)果你专注(zhù)和智力够高,可以打很多(duō)后期都很(hěn)强(qiáng)的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的(de)加点有敏捷流(liú)和纯力量流(liú),剑士伤害高,但(dàn)操作难(nán)度大,走(zǒu)双持(chí)武器路线,剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流。。一(yī)般(bān)主要去(qù)加血、耐(nài)、灵(líng)。剑(jiàn)士可(kě)以用翻滚回避伤害,而且自带(dài)弹反的(de)小圆盾,这个职业不适(shì)合(hé)新手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提(tí)升(shēng)容错,血低容一(yī)刀秒(miǎo)。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿(ná)得动(dòng),加点至31点可以有效提升打败BOss的(de)概率,降(jiàng)低挨打的可(kě)能性,更大(dà)限度(dù)提(tí)升伤害。开局(jú)建议加点耐力(lì)至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐(nài)力不够,那么装备重型武器后可能遭(zāo)遇(yù)跳不(bù)动的(de)情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武(wǔ)器的攻击力,提(tí)升施法(fǎ)速度,降低(dī)坠落伤害。

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