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区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点

区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的《逆(nì)水寒手游(yóu)》英(yīng)雄碧血鸣沙怎(zěn)么过 英(yīng)雄碧血鸣沙通关攻略(lüè)游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

张(zhāng)叔(shū)夜(yè):伤(shāng)害很高红圈必躲开,不(bù)要硬吃伤害,多了(le)一(yī)个棋魂冲(chōng)锋(fēng)的技能,伤害不(bù)高,但(dàn)是没必要硬(yìng)抗;铁手:新增不动禅心(xīn),大石(shí)柱子机制,优先推(tuī)大石柱子。

张叔夜:伤害(hài)很高红圈必躲(duǒ)开,不要硬(yìng)吃伤害(hài),多(duō)了(le)一个(gè)棋魂冲(chōng)锋的技能,伤(shāng)害不高(gāo),但是(shì)没必(bì)要(yào)硬(yìng)抗;铁手:新增不动禅心,大石柱(zhù)子机制,优先推大石柱子(zi),三个人一起或者一个人推三次,不然伤害很高会被全部秒掉;种师(shī)道不动禅(chán)心(xīn)(百家(jiā)技能)至少有两个人佩戴(dài),换(huàn)着用即(jí)可,不(bù)会打的就全部都带(dài),伤害(hài)不差(chà)的;新(xīn)增机(jī)制碧血刃魂:近战或者会近战的角色站在上面即可获得守护灵(líng),用于(yú)弹反橘黄(huáng)色圈的陨石,单(dān)人模(mó)式队(duì)伍配置:三素问(wèn)(两天(tiān)问),一铁衣,一(yī)碎梦,最后加(jiā)自己。

《逆水寒手游》英雄碧血鸣(míng)沙通关攻略

奖(jiǎng)励(lì)内容:76装等(děng)百炼鞋子,护腕,项链(liàn),76装(zhuāng)等(děng)首领独珍。

首通后可领取启窍丹(dān),可以开启小特质(zhì)的第六个装备孔。

1.张叔夜

其他的(de)机制都一样,伤害很高红(hóng)圈必躲开,不要硬吃(chī)伤害。

多(duō)了一个棋魂冲(chōng)锋(fēng)的(de)技能,伤害不高(gāo),但(dàn)是没必要硬抗。

跳(tiào)跃可以(yǐ)直接躲过技能,铁衣的铁壁,神相的(de)冰箱都可(kě)以抵消掉棋魂,大家可以站在(zài)一个带铁(tiě)壁的队友(yǒu)身后或者跳跃躲避即可。

2.铁(tiě)手

新增(zēng)不(bù)动禅心,大石柱子机制,优先推大石柱子,三个人(rén)一起或(huò)者一个(gè)人推(tuī)三次,不然(rán)伤害很高会被全部(bù)秒掉。

铁手(shǒu)释放红莲焚夜(yè)的(de)时候,输出素问(wèn)玩家(jiā)走(zǒu)开,加好铁衣的血(xuè)量就好(hǎo)!

铁(tiě)手现在会(huì)在附近释放红圈(quān),大家(jiā)一定要(yào)及(jí)时躲避,之一时(shí)间闪可以出去,不行就带一(yī)个(gè)位移(yí)技能躲(duǒ)开就行(xíng),其它机制(zhì)相同,不要吃红(hóng)圈技能(néng)即可。

3.种师道

技能(néng)佩(pèi)戴:不动禅心(百(bǎi)家技(jì)能)至少(shǎo)有两(liǎng)个人(rén)佩戴(dài),换着用即(jí)可,不会打的就全部都带,伤害不差的(de)。

绝(jué)技:需要一个太(tài)极图清地火(huǒ),需要(yào)一个春华佑世保证(zhèng)血量。

种师道正常打就行,机制没有(yǒu)变化,弹反(fǎn)好就(jiù)可以过了,也没时间限制,慢慢打就好。

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怒·种师道,弹反没变,冲刺没变,怒无影拳也(yě)没变,原来被吸了(le)开(kāi)不动禅心(xīn)和春(chūn)华佑世,现在(zài)也一样,素问记得拉好约定哦~

新增机制:

碧血(xuè)刃魂(hún):近战(zhàn)或者会(huì)近(jìn)战(zhàn)的(de)角色站在(zài)上面即可获(huò)得守护灵,用于弹反橘黄色圈(quān)的陨石(shí)。

浅黄(huáng)色随便弹反,橘(jú)黄色(sè)圈需要(yào)拾取碧血刃魂(hún)的人弹反,落下比较慢,马(mǎ)上到边缘(yuán)的时(shí)候按弹(dàn)反即可,或者(zhě)使用普攻也可以(yǐ)弹(dàn)反,一定要注意碧(bì)血刃(rèn)魂会消失(shī),不定时会在地上出现新的碧血刃魂,弹(dàn)反橘黄圈的人,之一(yī)时间拾取即可(kě)。

弹反大(dà)陨石,开始的(de)红(hóng)圈和原来一样不(bù)能碰一(yī)碰(pèng)就(jiù)碎,外(wài)围的黄圈需要弹反8次,默认8次(cì)即可(kě),一个人尽量弹两次,这个不难,大家注意弹反即可。

总结(jié):组队(duì)模式,伤害基本(běn)很够(gòu),张叔夜和铁手没有难度,打两次就能过,主要是怒种师道(dào),难度在(zài)于地上的碧(bì)血刃魂(hún)不容(róng)易(yì)被(bèi)发现,一定要(yào)之一时间(jiān)捡碧(bì)血(xuè)刃魂然后去弹反橘黄色圈(quān)的陨(yǔn)石,大家注意(yì)别死就行啦。

【单(dān)人模式(shì)】

队(duì)伍配置:三素问(两天(tiān)问),一铁(tiě)衣,一碎(suì)梦,最后(hòu)加自(zì)己(jǐ)。

更低评分:7.0W以上就可(kě)以(yǐ)通关,评分不够的大家把东(dōng)极海的独(dú)珍拿完就差不多了。

张叔夜和铁手(shǒu)以及种师道随便(biàn)打(dǎ),基(jī)本(běn)没有难度,也不用管机制,保命(mìng)就行,但要多打伤害(hài),不(bù)然有时候伤(shāng)害不(bù)够。

怒种师道,大家要(yào)自(zì)己(jǐ)捡碧血刃魂(hún),去弹反橘(jú)黄圈,还有冲刺的(de)后半段的(de)弹反也(yě)要自己(jǐ)来,更好在(zài)自己(jǐ)带个太极图清火,不然被怒无影拳拉过去会烫死,机(jī)制(zhì)尽量都走一走会破怒(nù)种(zhǒng)师道的(de)防御,可(kě)以打的更快保证通关,倒地也不怕(pà)有三个素(sù)问,放心就好。

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