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世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空

世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点(diǎn);;骑士:先(xiān)加血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀秒;;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智(zhì)力主加。

武士:如(rú)果你技术(shù)好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到(dào)20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬(quǎn)长牙,如果(guǒ)你是新手(shǒu),之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止前(qián)期直接被一(yī)刀秒(miǎo),力量是(shì)骑士(shì)最为重要的属(shǔ)性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武器都需要力(lì)量(liàng)属性,力量(liàng)需要加点到(dào)31;法(fǎ)师:初(chū)期如果(guǒ)胆子(zi)大技术(shù)好的,可以智力(lì)主加(jiā),然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求是智力18个(gè)点,新手(shǒu)玩家可以先把智力(lì)加到18,然(rán)后(hòu)加点血量,点到(dào)12或者13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒;剑士:开局建(jiàn)议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒,开局(jú)建议力量(liàng)加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或(huò)以上(shàng)的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手(shǒu)职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或者石剑钥(yào)匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的打(dǎ)刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完(wán)全可以(yǐ)从开局用到结局。后(hòu)面(miàn)你还(hái)可以换其(qí)他强劲(jìn)武器(qì)比如(rú)长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长牙(yá)。

3、武士(shì)详(xiáng)细(xì)

相比其他的近战(zhàn),武士(shì)相(xiāng)对突(tū)出的就是(shì)敏(mǐn)捷,我们(men)在开局(jú)几级(jí)优先升级(jí)灵巧(qiǎo),有了(le)一定(dìng)的灵巧之后,我们就可以提升武士的力量,因为我们(men)主要走的还是力敏流(liú)!

高力量可以提高(gāo)的我们的(de)攻(gōng)击力。作为近战职业,前期的血量是(shì)一定要(yào)加的。但是开局时候(hòu)的(de)卢恩比较紧张,我们可以(yǐ)先把(bǎ)血量(liàng)放一放,多开图收(shōu)集(jí)黄金(jīn)种(zhǒng)子(zi),增加血(xuè)瓶的(de)数量(liàng)。

对于伤害相对高(gāo)的(de)Boss采用(yòng)的策略就(jiù)是多喝(hē)血(xuè)瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定(dìng)的实力再(zài)来复仇毕竟君(jūn)子报仇(chóu),十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分别对应蓝(lán)条和格挡条,武(wǔ)士不(bù)需要法术(shù),本身耐(nài)力高,因此前期基本上不用(yòng)点这两个属性(xìng)。至于信仰和(hé)智慧这(zhè)两(liǎng)个针对于法术职业的属性,我们(men)武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然(rán)了(le)其中(zhōng)也必须穿插着血量,初期(qī)的武(wǔ)士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一点血(xuè)量(liàng)或者2点(diǎn)敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一点,先把血量点到20。

在(zài)点力(lì)量和敏捷之(zhī)前,也建议(yì)耐力点(diǎn)到(dào)15,可以穿上开局(jú)一些的重(zhòng)甲,到负(fù)重值达到中这个(gè)位(wèi)置就行了(le)否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是(shì)武(wǔ)士很(hěn)好的开(kāi)荒武器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷(jié),这点(diǎn)在你(nǐ)探索到拿到这把武器之前都是完全(quán)可以(yǐ)达到的,跟(gēn)本不用(yòng)担心。

力(lì)量、敏(mǐn)捷、血量都(dōu)20点了,再(zài)去(qù)点(diǎn)血量到25,然(rán)后优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是可(kě)以穿插耐力加到20。接(jiē)着(zhe)25到30的(de)点数还是按(àn)照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩到(dào)后面(miàn)属性(xìng)收益就很低了(le)。武士前期把血量加到20增加容(róng)错,然后根(gēn)据所选武器的能力值(zhí)要求加(jiā)点,然(rán)后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非常强力。

武士前期自带远(yuǎn)程武(wǔ)器,可以用(yòng)来(lái)远程(chéng)解决(jué)小兵,或者(zhě)拉(lā)怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士】世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空p>

1、骑士(shì)详(xiáng)细

流(liú)浪(làng)骑士就是相(xiāng)当于战(zhàn)士职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环境。前(qián)期的话主要就是加血,因为血量就(jiù)是属(shǔ)于容错值,很多玩家(jiā)误以(yǐ)为(wèi)前期要加力量,其实这是(shì)一个(gè)误(wù)区!

毕(bì)竟血(xuè)量多(duō)了的话,不(bù)会(huì)那么容易(yì)被一两刀(dāo)带走,这个(gè)是基础核心属性(xìng)。所以建议优先加点(diǎn)到(dào)血量27,然后再去加力量,也同样加到(dào)27力量,这个是之(zhī)一阶(jiē)段。

最(zuì)起(qǐ)码(mǎ)可以(yǐ)保证在(zài)开(kāi)荒的时候不会有太大的(de)阻力,力量(liàng)的增加也能(néng)让你及(jí)时的装备(bèi)一些必要的武器。随(suí)后就(jiù)是加(jiā)到32点(diǎn)血量,然(rán)后再去加力量(liàng)40,因(yīn)为力(lì)量低不(bù)能拿强力武器,这样的话(huà)流(liú)浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以考虑(lǜ)选择鲜(xiān)血(xuè)斩,在对付BOss的时候可以(yǐ)用(yòng)来试试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考虑(lǜ)骑兵长矛(máo)和(hé)大(dà)乌(wū)龟盾牌(pái)。另外(wài)耐力也要(yào)顾(gù)及(jí),毕竟决(jué)定了你能带多少装备和更(gèng)多的精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其(qí)中血(xuè)量优(yōu)先,力量和耐(nài)力(lì)看情况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑(qí)士加点

先加(jiā)血,可以提高血量,防止前(qián)期直(zhí)接被一(yī)刀秒。提升到(dào)20点以后基本上就可(kě)以不用(yòng)管了(le),20点基(jī)本(běn)上可(kě)以保证不会被秒(miǎo)。

力量(liàng)是骑士最(zuì)为重要的属性之(zhī)一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器(qì)都需要力(lì)量属性,力量世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空需要(yào)加(jiā)点到(dào)31,这样(yàng)所有(yǒu)的武(wǔ)器都是(shì)可以(yǐ)用了。前期更好(hǎo)加力量到10点(diǎn)或者14点,100物(wù)防盾的(de)要(yào)求(qiú)就是10点或(huò)者14点的力量(liàng)。

耐力是(shì)一定(dìng)不够用的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一(yī)些。装(zhuāng)备重型武器以(yǐ)后,耐力不够会导致跳不动(dòng)的情况,打boss的难度会直线提(tí)升(shēng)。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量(liàng)最后是耐力(lì)!

【法师(shī)】

1、法师(shī)详细

如(rú)果我们在游戏中,随意加点,会让法(fǎ)师前期做的很困难的,所以在法师的加(jiā)点上,我们一定要注意(yì)。如果选择了法师(shī),一定要看清法(fǎ)师的(de)着重点,因为法师不同于战士和其他(tā)职(zhí)业,法师的主要攻击是法(fǎ)术,更多的是需(xū)要魔法(fǎ)的加成,所以说我(wǒ)们(men)在(zài)加点的时候,一(yī)定(dìng)要分清(qīng)主法师来说,最重要的就智力。

智力(lì)可以(yǐ)对法师法术加成。法力(lì)值不够(gòu)的话,即使有很多的法术,我们也是(shì)无能为力(lì),彗星术就是很强(qiáng)大的法术,对敌(dí)人的伤(shāng)害加成非常高。

所以说在法师中加智(zhì)力是非常关键的,通(tōng)过智(zhì)力的提高,可(kě)以很好(hǎo)实用法术攻击,在伤害敌(dí)人(rén)的时候对其进(jìn)行毁灭(miè)性这(zhè)里建议在前期(qī)可以先把智(zhì)力加到18点以上(shàng),因为我们常使用的(de)陨石(shí)术,是通过陨石杖来使用(yòng)的,石仗的(de)属(shǔ)性要求也(yě)是需要18点,当(dāng)然(rán)我们(men)希望在(zài)这(zhè)18点之(zhī)上再加一点,两方面我们使(shǐ)用法术,当然(rán)我们也要均衡(héng)其(qí)他的属性点。虽然(rán)智力对于法师很关键(jiàn),但(dàn)是在前期我们也不要(yào)一味的对法师进行智力加成,这(zhè)样(yàng)虽(suī)然法师的法师的攻击(jī)很强了,但(dàn)是在(zài)血槽会造成(chéng)损(sǔn)失。

如果我们没有(yǒu)强(qiáng)大的血槽,那样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉(lì)害了,还没(méi)有来得及使用力的法(fǎ)术,就(jiù)被敌人(rén)干掉(diào)了(le)。也(yě)是十分不可取的,你在血(xuè)槽上,是(shì)我们第二个要加(jiā)的。

进法师(shī)的防(fáng)御也(yě)不是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱(ruò)势(shì)群体,如果(guǒ)我(wǒ)们没有强力的血槽,敌(dí)人的压迫之(zhī)下(xià)几(jǐ)下也会(huì)消灭掉(diào),所以说,血槽也是关键的!

法术(shù)和血槽是可以适应前(qián)期的敌人,那么可以把敏捷往上(shàng)升,因为有的时候我(wǒ)们也要通过(guò)这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我(wǒ)们的耐力值。血槽够,法(fǎ)术(shù)也够(gòu),毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点(diǎn)

初期如果(guǒ)胆子(zi)大(dà)技(jì)术好的,可以智(zhì)力主加,然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是(shì)智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力加到(dào)18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点到(dào)12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到智力(lì)到30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如果(guǒ)新手(shǒu)在这时(shí)候感觉吃力了(le),可以加生命到15,其实(shí)生(shēng)命无(wú)所谓(wèi)的,大多数情况(kuàng)下就是因为(wèi)不了解敌人出招方式,多死(sǐ)几次就(jiù)知道怎么打了,如果你专注和智力够高(gāo),可以打很(hěn)多后期都很强(qiáng)的boss。

总之法(fǎ)师加(jiā)智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士(shì)的(de)加(jiā)点有敏(mǐn)捷流和(hé)纯力量(liàng)流,剑(jiàn)士(shì)伤害高(gāo),但操作难度大(dà),走双持武器路线,剑士(shì)的(de)加(jiā)点有敏捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑(jiàn)士(shì)可以用(yòng)翻滚回(huí)避伤(shāng)害,而且自带弹反的小圆盾(dùn),这个(gè)职业(yè)不适(shì)合新手。剑(jiàn)士的发展方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点

开局建(jiàn)议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一(yī)刀秒。开局(jú)建(jiàn)议力量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的力(lì)量才(cái)能拿(ná)得动(dòng),加点至31点(diǎn)可(kě)以有效提升打(dǎ)败(bài)BOss的概率,降低挨打的可(kě)能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备(bèi)重型武器后(hòu)可能遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧加到20提(tí)升敏捷型武(wǔ)器的攻击力(lì),提升施(shī)法速度(dù),降低坠落伤害。

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