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气血(xuè)觉(jué)醒技(jì)能(néng)累计大(dà)于50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累(lèi)计大于150触发二阶(jiē),刷新持续时(shí)间为30s。

怪物猎(liè)人崛(jué)起气血觉醒技(jì)能是(shì)根据吸血量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血,累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持(chí)续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持(chí)续时间为(wèi)30s。

一、气血觉(jué)醒技能介绍(shào)

根据吸血量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血

*即(jí)使(shǐ)HP已满仍(réng)然可以触发,持(chí)续30秒

物理(lǐ)和属性双加成,固定值加算(suàn),属性弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理(lǐ) 4/10属性

LV3 近战15/40什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二(èr)、总结(jié)

累(lèi)计(jì)大于50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于(yú)150触发(fā)二阶,刷新(xīn)持续时间为30s

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