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为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机

为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据一览游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民(mín)、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相当的(de)帮助,基本上(shàng)大(dà)多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力(lì),少部(bù)分(fēn)具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以对(duì)应(yīng)一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不过(guò)无(wú)论是施加还是受到的特(tè)殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌(dí)人(rén),立即发动攻(gōng)击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点都是固(gù)定位置的(找到(dào)他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的会被(bèi)压得起不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对(duì)英格威(wēi)尔(ěr)更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩家的(de)战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力(lì)很强,但是近战能力乏善(shàn)可(kě)陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家,特点是(shì)继(jì)承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上(shàng)大幅度(dù)火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个台(tái)子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野(yě)地(dì)下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害敌(dí)人(rén),输出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如(rú)果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑(hēi)焰习武修士(shì)自己受伤率也(yě)更高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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