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为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕

为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕 《暗黑破坏神不朽》狂骑士主流觉醒部位怎么选 狂骑士主流觉醒部位推荐

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衣服比较主流的衣服是恐(kǒng)怖(bù)消弭和(hé)暗(àn)影旁(páng)生、暖爱,头部狂邪(xié)者之(zhī)角是可(kě)以无脑觉醒(xǐng)的位置(zhì),引渡吞噬(shì)也是我(wǒ)们核心技能,护肩蝠(fú)群(qún)代言人也是提高蝠声掠影的(de)伤害10%,值(zhí)得推荐。

衣服比较主(zhǔ)流的(de)衣服是恐怖消(xiāo)弭和暗影旁生、暖爱,头部狂邪者之角是可以无脑觉醒的位置,引渡吞噬(shì)也(yě)是我(wǒ)们核心技能,护肩蝠群代言人也(yě)是(shì)提高蝠声掠影(yǐng)的(de)伤害10%,值(zhí)得推荐,主手科(kē)西嘉(jiā)断枪(qiāng)和虔敬猎手都(dōu)是(shì)引(yǐn)渡吞(tūn)噬增加10%的伤害,所以主手可以(yǐ)放心(xīn)觉醒(xǐng),裤子方面常见的(de)欢声消逝(shì)之容蝙蝠(fú)带腐化、回忆之伤用来打(dǎ)PVP回血都可以提高蝠声掠(lüè)影伤害10%。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士主流(liú)觉醒部位推(tuī)荐

【衣服】

两件比(bǐ)较主流的衣(yī)服是恐怖(bù)消弭和暗影(yǐng)旁生、暖爱,恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭给的是(shì)如影随形冷却时间减少(shǎo)10%,暗影旁生是蝠声掠影伤(shāng)害提(tí)高10%,相比来说暗(àn)影(yǐng)旁(páng)生收(shōu)益更高,因为是实打实(shí)的伤(shāng)害(hài)提高,如影随形(xíng)吃增(zēng)益时间(jiān)所以这个冷(lěng)却减少10%在堆增(zēng)益时(shí)间的玩家(jiā)手里收益很低。

【头部】

头(tóu)部狂邪者之角是(shì)可以无脑觉醒(xǐng)的位置,引(yǐn)渡吞噬也是我们核心技能(néng),直接提高10%伤(shāng)害无可挑剔,这也是狂骑士排(pái)行榜里(lǐ)觉醒最多的部位!

【护肩】

护肩蝠群代(dài)言(yán)人(rén)也是(shì)提高蝠声掠影的(de)伤害10%,值得(dé)推荐。

哪怕是带(dài)上(shàng)偏向PVP的沉重(zhòng)心债给(gěi)蝠(fú)声掠(lüè)影减少冷却(què)10%也是不错的,因为蝠影迷踪虽然吃增益时间,但是原本(běn)精(jīng)华的时间太(tài)短,只有2秒,所以增益(yì)时间提(tí)升加上冷却(què)时间(jiān)减少,可以让我们(men)在(zài)PVP里有更多的存(cún)活机会,提高容错率。

【主手】

主(zhǔ)手科西(xī)嘉断枪和虔敬猎手都是引(yǐn)渡吞噬增加10%的伤害,所以主手可以放(fàng)心觉醒,都是(shì)关键技能的增(zēng)伤效果。

【副手】

两(liǎng)大锋刃增伤(shāng)副手精华都(dōu)是提(tí)高锋刃(rèn)10%的伤害,对(duì)于(yú)狂骑士(shì)来(lái)说增加10%普攻伤害(hài)也是非(fēi)常不错的。

【裤子】

裤子方(fāng)面常见(jiàn)的欢(huān)声(shēng)消(xiāo)逝之容蝙蝠带腐化、回忆之伤(shāng)用来(lái)打PVP回血都可以提高蝠声掠影伤害10%,无悔让突刺连(lián)进冷却减少10%都(dōu)是不(bù)错的选择,对于突刺流(liú)的顺滑体验感会(huì)非常(cháng)好。

【冷(lěng)门(mén)觉醒】

头部(bù)消声自然是(shì)如影随形冷(lěng)却减少,基本带了消(xiāo)声后如影随形(xíng)可以一直持续

异色和睦(mù)是横(héng)扫(sǎo)千(qiān)军(jūn)带(dài)点燃的主手,觉醒效果是横(héng)扫(sǎo)千军伤害提升(shēng)10%,在测试中(zhōng)感觉横扫千军本(běn)身伤害(hài)就(jiù)不(bù)高,所以这个主手收益一般。

暖爱减了怒涛狂澜的(de)冷却时间(jiān),本身就(jiù)是增(zēng)加充能次数(shù),再把冷(lěng)却(què)时间减少可以让(ràng)怒涛狂澜搭配击(jī)飞的控制更加(jiā)频繁。

整(zhěng)体(tǐ)来说狂(kuáng)骑士的主(zhǔ)流装备觉醒效果都算优(yōu)质,主手、副手、裤(kù)子、护肩、头部都可(kě)以无脑冲(chōng),除了如影随形相关精(jīng)华在(zài)增益时间上(shàng)收益不高(gāo),其他(tā)的都非常不错。

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