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name是什么意思 name是姓还是名 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核(hé)》一款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏(xì)游(yóu)戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作(zuò)的流(liú)畅度(dù)绝对是目(mù)前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操(cāo)作性(xìng)。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克(kè)题(tí)材的(de)大型箱庭式(shì)动(dòng)作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家(jiā)协会的一员,在阿特(tè)兰世界进行探索,寻找世界能(néng)量之(zhī)源晶核的秘(mì)密(mì)。

战斗意(yì)志将在(zài)此(cǐ)重燃(rán),浮空闪避多(duō)维(wéi)出(chū)击,感受在瞬(shùn)息战局上(shàng)以(yǐ)技(jì)克敌的酣畅淋漓!环(huán)环(huán)相扣的大型立体(tǐ)箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜险(xiǎn)象环(huán)生。在未知迷途的(de)冒(mào)险征程上(shàng),集结(jié)志(zhì)同道合的(de)伙伴(bàn),组队团(tuán)战挑战(zhàn)各(gè)方(fāng)势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅(chàng)切换,构筑独家(jiā)战斗体系(xì)。

晶核(hé)现世,纷(fēn)争开启,冒险(xiǎn)者,你(nǐ)准(zhǔn)备好了吗(ma)?

一、可(kě)玩(wán)性(xìng)

《晶(jīng)核》作为一(yī)款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的(de),开服两个月,已经有两个团(tuán)本和几种玩(wán)法了,但是(shì)最后(hòu)还是会暴(bào)露出ARPG的(de)问题(tí),就是(shì)无(wú)聊(liáo)的打团(tuán)本装备加(jiā)强化,前者周(zhōu)期长,后(hòu)者搞心态,所(suǒ)以开服役两个月的流失率已经很(hěn)严(yán)重了(le)。

二、打击感

《晶核》动作(zuò)的流(liú)畅度(dù)绝(jué)对是目前手游(yóu)双端市场中(zhōng)的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操作性,技能共用一(yī)个按键(jiàn)的设计也很合(hé)理周到,这两点(diǎn)是值得点(diǎn)赞(zàn)的。

打击感比较一(yī)般(bān),缺乏拳拳(quán)到肉的感觉,尤其(qí)是魔剑士,玩boss的(de)时候感(gǎn)觉是纸人在对砍。

三、平衡性(xìng)

前期不明显,但是魔(mó)剑(jiàn)和狂战在升(shēng)级路上明显会(huì)更顺(shùn)畅。但是当大家的职业(yè)设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出和(hé)伤害收(shōu)入的差距开始明显(xiǎn)拉大。以(yǐ)魔剑和赏(shǎng)金为例,同样是本命全齐,装备分数(shù)差不多的时候,国(guó)王精(jīng)英(yīng)伤害常年拉30%。主要问(wèn)题是魔剑要想(xiǎng)打出高输出,就(jiù)要实(shí)打实的打9-12连实战。但是国(guó)王本和女王(wáng)本(běn)的女王(wáng)都爱(ài)来回(huí)走动(dòng),而(ér)且(qiě)经常(cháng)冻技(jì)能导致(zhì)实战中绝影,真的(de)很难刷,会(huì)经常(cháng)断线。这(zhè)时候如果没有(yǒu)猫,基(jī)本上(shàng)只能被平a,错(cuò)过(guò)10s以上的(de)输出时间,还需要考虑是否(fǒu)在残影(yǐng)刷新(xīn)前放(fàng)其他技能,更别说是躲避各种技能(néng)了,还(hái)有龙卷风不跟怪(guài),大拔刀穿模只打(dǎ)一下等bug,这都会让实战绝影很难,从而大(dà)大(dà)降低输(shū)出。相反,本命收集齐的(de)赏金基本(běn)是80%的时间火(huǒ)力倾(qīng)泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没(méi)提到现在最(zuì)酷的(de)元素,真的是完全(quán)碾压其他职业,10s全技能(néng)清空,有爆(bào)发(fā)和续航双重优势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四(sì)、肝度和氪度(dù)

《晶核》的(de)肝度挺高的,目前(qián)最多可以(yǐ)有7个职业,刷图升级基本上是每(měi)小时一个号,满(mǎn)级后,每个(gè)号会(name是什么意思 name是姓还是名huì)在深(shēn)渊里待15分钟左(zuǒ)右(yòu),每天只(zhǐ)有深渊(yuān)都要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的(de)决斗场、金羊(yáng)毛等等(děng),有点dnf的(de)感觉像上班一样。

不(bù)过,这(zhè)也(yě)是对(duì)平(píng)民比较(jiào)友(yǒu)好的(de)一点,氪(kè)度直线(xiàn)下降,基本上月(yuè)卡和大月卡以外的所有(yǒu)道(dào)具都可(kě)以通过搬砖还钱的方(fāng)式获得,虽(suī)然金价(jià)一直在跌,但是搬砖的收入还(hái)是比较高的,0氪的(de)天空(kōng)也很(hěn)常见(jiàn)。

五(wǔ)、运营服务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是运营,基本(běn)上各种雷点都踩(cǎi)了,就(jiù)目(mù)前(qián)投诉最多(duō)的徽记而言,官(guān)方除了不断提高徽记的价(jià)格(gé)上(shàng)限(xiàn)之外,没有任何手段,导致徽记供不应(yīng)求或者被(bèi)刻意压(yā)货,价格从原来的(de)200w到现在的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各种中间和偏下的(de)玩家玩死。

其次是深渊设计,有(yǒu)明(míng)显的账号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈(qí)愿,否则掉落自己装备的概率几乎(hū)为零(líng),有时候才(cái)一个(gè)多月,魔剑(jiàn)士(shì)仓(cāng)库六把大枪加一把武(wǔ)器,五个狂(kuáng)战加一把武(wǔ)器,本命却(què)只出了一个。有(yǒu)意思(sī)的是(shì),大枪(qiāng)号上(shàng)出了四把魔剑, 但是没有一件自己本命的装备,两件在元素号上,加上自(zì)己拉满祈愿的几件,好不容(róng)易name是什么意思 name是姓还是名才能凑齐。这种强(qiáng)行放慢(màn)节奏,让你出金祈愿的机(jī)制,真的很不行。还有(yǒu),大(dà)深(shēn)渊的票量是普通深渊的5倍,结果一般的(de)ss也(yě)在其中,有时候200体力保底(dǐ),结(jié)果是(shì)个普通的(de)ss,真的很想骂人。

最后(hòu)是团本掉落(luò)的设计,这个图突出了一个随机性,没有(yǒu)任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六(liù)、游(yóu)戏优化

《晶核》的游戏优(yōu)化完(wán)全是敲竹(zhú)杠,先别说手机玩5分钟就烫(tàng)的(de)不行,920更(gèng)新(xīn)后还(hái)时(shí)不时闪出退(tuì)之外,pc的优化也(yě)离谱,游戏会经常报错和直接卡死,注(zhù)意(yì)是游戏(xì)卡死,电(diàn)脑其他完(wán)全(quán)没问题,而且,这个情(qíng)况完(wán)全是(sname是什么意思 name是姓还是名hì)随机的,有时候是读条,有(yǒu)时候打(dǎ)本的(de)时候,有时候是站街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他(tā)游戏没有这个问题),都不(bù)解决问题,真的让(ràng)人无语。

七、总结

总的来(lái)说,《晶核》这个游戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的(de),动作(zuò)的流畅度绝(jué)对是目前手(shǒu)游双端(duān)市场中的上(shàng)游水平,尤其(qí)是各(gè)种空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消都很有操作性,但是游戏的运营服务和(hé)游戏优化部分不是很到位(wèi),希望官方能够继(jì)续改进,给(gěi)玩(wán)家更好的游戏(xì)体验。

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