太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

两斤大概有多重参照物,2斤有多重?

两斤大概有多重参照物,2斤有多重? 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》怎么加点更好 新手(shǒu)职业(yè)加(jiā)点(diǎn)推荐游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加(jiā)一点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加。

武(wǔ)士:如(rú)果(guǒ)你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷(jié)到(dào)20,初(chū)期(qī)的武士(shì)剑你可以(yǐ)升级(jí)到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙(yá),如果你是新手,之(zhī)一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一(yī)刀秒,力量是骑士最(zuì)为重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器都需要(yào)力量属性,力量需要加点(diǎn)到31;法师:初期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要求是智力(lì)18个点,新(xīn)手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或(huò)者(zhě)13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局(jú)建议加点血到20,可以有效(xiào)提升(shēng)容错(cuò),血低容一(yī)刀(dāo)秒,开局建议力(lì)量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或(huò)以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业(yè)加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开(kāi)局遗(yí)物(wù)推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选择(zé)黄(huáng)金种子或(huò)者石(shí)剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局武器选择(zé)

武(wǔ)士自带的打(dǎ)刀自身的属(shǔ)性就很好,升级之后也很(hěn)猛,完全可以从开局用到结(jié)局。后面你还可(kě)以换其他(tā)强劲武器比如长牙(yá),猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比其(qí两斤大概有多重参照物,2斤有多重?)他的近战,武士相对突出(chū)的就是敏捷,我(wǒ)们在开(kāi)局几级优先(xiān)升(shēng)级(jí)灵巧,有了一定的(de)灵巧(qiǎo)之后(hòu),我们就(jiù)可以提升(shēng)武士的力(lì)量,因为(wèi)我(wǒ)们主要走的还是力敏流!

高力(lì)量可以提(tí)高(gāo)的我们的攻击力。作为近战职业(yè),前期的血(xuè)量(liàng)是一(yī)定要(yào)加的(de)。但是开(kāi)局时候的卢恩(ēn)比较紧张,我们可以先(xiān)把血量放一放,多开图收集黄金种子(zi),增(zēng)加(jiā)血瓶的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策(cè)略就是(shì)多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定(dìng)要慢慢(màn)来;对(duì)于(yú)一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋(fēng)芒(máng),毕竟来(lái)日(rì)方长(zhǎng),等我们有了一(yī)定的实力再来复仇毕竟君(jūn)子报(bào)仇,十(shí)年不晚(wǎn)。

集中力和耐(nài)力(lì),分别(bié)对应蓝条和(hé)格挡条(tiáo),武士不需要法术,本身耐力高,因此前期(qī)基本上(shàng)不用点这(zhè)两(liǎng)个属性。至于信(xìn)仰和智慧这两个(gè)针对于法术职业的(de)属性,我们武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加点(diǎn)

如(rú)果(guǒ)你(nǐ)技术好(hǎo),那么(me)优先加攻击和敏捷(jié)到(dào)20,当然了其中也必须穿插着血(xuè)量,初(chū)期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一(yī)直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以(yǐ)2点力(lì)量(liàng)再(zài)去加一点(diǎn)血(xuè)量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果(guǒ)你是新(xīn)手,之(zhī)一次玩(wán),推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优先(两斤大概有多重参照物,2斤有多重?xiān)血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加(jiā)一点,先把(bǎ)血(xuè)量(liàng)点到20。

在(zài)点力(lì)量和(hé)敏捷之前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿上开局(jú)一些(xiē)的(de)重甲(jiǎ),到负(fù)重值达到(dào)中这个位置就行了否则你翻不(bù)动!

猎(liè)犬长牙是(shì)武士很好的开荒武器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这(zhè)点(diǎn)在(zài)你(nǐ)探索到(dào)拿到这把武器之前都是完全可以达到(dào)的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血(xuè)量都(dōu)20点了,再去点血量到25,然后优(yōu)先敏捷(jié),再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到(dào)20。接着25到(dào)30的点数还是按照上面(miàn)的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点,玩到后面(miàn)属(shǔ)性收益(yì)就很低了。武士前期把(bǎ)血(xuè)量加到20增加(jiā)容错,然(rán)后根据所选(xuǎn)武器的能力值要(yào)求加点,然后想玩力敏的话就加(jiā)力敏,就像(xiàng)猎犬(quǎn)弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士(shì)前期自带远程武器,可以用来远(yuǎn)程(chéng)解(jiě)决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条件(jiàn)的加点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是相当(dāng)于战(zhàn)士职业,很推(tuī)荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前期(qī)的(de)话(huà)主要就是加(jiā)血,因(yīn)为血量就是(shì)属于容错值,很多玩家误以为前期(qī)要加力量,其实这是(shì)一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不(bù)会那(nà)么容易被一两刀(dāo)带走,这(zhè)个是基础(chǔ)核心属性(xìng)。所(suǒ)以建议优(yōu)先加点(diǎn)到血量27,然后再去(qù)加力量,也同样加到27力量,这个(gè)是之一阶(jiē)段。

最起码可以保(bǎo)证在开荒的时候不会(huì)有(yǒu)太大的阻力,力量的增(zēng)加(jiā)也能(néng)让你及时的(de)装备一些(xiē)必要(yào)的(de)武器。随后就是加(jiā)到32点血量,然后再去(qù)加力量40,因为(wèi)力量低(dī)不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经成(chéng)型了(le),另外战(zhàn)技(jì)可以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛(máo)和大乌龟盾牌。另(lìng)外(wài)耐力(lì)也要顾(gù)及,毕(bì)竟决定了你能带多少装备和更多(duō)的精力,所以侧重点(diǎn)就(jiù)是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量优先,力量和耐力(lì)看情(qíng)况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以提(tí)高血量(liàng),防止前(qián)期直接(jiē)被一刀秒(miǎo)。提升(shēng)到20点以后基本上就可以(yǐ)不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一(yī),骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武器都需要(yào)力(lì)量属(shǔ)性(xìng),力量需(xū)要加点到31,这(zhè)样所有的(de)武器都是可以用了。前(qián)期更好(hǎo)加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是10点或者14点的力(lì)量。

耐力(lì)是一(yī)定(dìng)不够用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一(yī)些。装备(bèi)重型武(wǔ)器以(yǐ)后(hòu),耐力不够会导致(zhì)跳不动(dòng)的情况,打boss的难度会直线提升。

记(jì)住骑士先(xiān)加(jiā)血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游(yóu)戏(xì)中(zhōng),随意加点,会让法师(shī)前期做的很困难的,所以在法(fǎ)师(shī)的加点上,我(wǒ)们(men)一定要(yào)注意(yì)。如果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法师(shī)不同于战士(shì)和其他职业,法(fǎ)师的主要(yào)攻击(jī)是(shì)法(fǎ)术,更多的是需要魔法的(de)加成,所以(yǐ)说我们在(zài)加点的时候,一定要分清主法师(shī)来(lái)说,最重(zhòng)要(yào)的就智力。

智(zhì)力可(kě)以对法师(shī)法术加(jiā)成。法(fǎ)力值(zhí)不够(gòu)的(de)话,即使有很多的法术,我们(men)也(yě)是无能为力,彗星术就是很(hěn)强(qiáng)大的法术(shù),对敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以说(shuō)在法师中加智力是非常关键的,通过(guò)智(zhì)力的提高(gāo),可以(yǐ)很好实用法术攻击(jī),在伤害敌人的(de)时候(hòu)对其进(jìn)行毁(huǐ)灭性这(zhè)里(lǐ)建议在前期可以先把智(zhì)力(lì)加到18点以上(shàng),因为我们常(cháng)使用的陨石术,是通过陨石(shí)杖(zhàng)来(lái)使用的(de),石(shí)仗的属性要(yào)求也是需(xū)要18点,当然(rán)我们希望在这18点(diǎn)之上再加一点,两方面我(wǒ)们使用(yòng)法术,当(dāng)然我们也(yě)要均(jūn)衡其(qí)他(tā)的(de)属性(xìng)点。虽然智力对于法师很关键,但是在前期我(wǒ)们也不要一味的对法师进行智力加成,这样虽然法师的法师的攻(gōng)击(jī)很强了,但是在血(xuè)槽(cáo)会造成损失(shī)。

如果我们没有强(qiáng)大的(de)血槽,那样也承受不了敌人(rén)的(de)攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没有来得及(jí)使用力的(de)法(fǎ)术(shù),就被敌人干(gàn)掉了。也是十(shí)分不可取的,你在血槽(cáo)上(shàng),是我们第二个要加的。

进法师的防(fáng)御(yù)也不是很强(qiáng)。但是在一些(xiē)比狭窄的(de)环境(jìng)里,法师是弱势群体(tǐ),如果我(wǒ)们没有强力的血槽,敌人的压迫之下(xià)几下也会(huì)消灭(miè)掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术(shù)和血槽是可(kě)以(yǐ)适应(yīng)前期的(de)敌(dí)人,那么(me)可以(yǐ)把敏捷往上升,因(yīn)为有的(de)时候(hòu)我们(men)也(yě)要通(tōng)过这(zhè)个敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增加我们的(de)耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上了,中后(hòu)期也(yě)要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个点。

新手玩(wán)家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然后就(jiù)按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智(zhì)力到30点,这样专注也到20点(diǎn)了(le)。

如果新手在这时候感觉(jué)吃(chī)力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的(de),大多数(shù)情况下就是因为不了解(jiě)敌人出招(zhāo)方式,多(duō)死几(jǐ)次就知道(dào)怎(zěn)么打了,如果你专注和智力够(gòu)高,可以打很(hěn)多后期都很强(qiáng)的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专(zhuān)注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的(de)加点有敏捷流和纯(chún)力量流,剑(jiàn)士伤害高,但(dàn)操作难度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷(jié)流(liú)。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤害(hài),而(ér)且自带弹反(fǎn)的小(xiǎo)圆盾(dùn),这个职业不(bù)适合新手(shǒu)。剑士的发(fā)展方(fāng)向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点(diǎn)血到(dào)20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要(yào)30或以(yǐ)上的力量才(cái)能拿得动,加点至31点可以(yǐ)有效提升打败BOss的(de)概率,降低挨打的(de)可(kě)能性,更(gèng)大限度提升(shēng)伤害。开(kāi)局(jú)建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备重型(xíng)武器(qì)后(hòu)可能遭遇跳不动的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻(gōng)击力,提升施法(fǎ)速度,降低(dī)坠落伤害。

以上(shàng)就是关(guān)于《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》新手职(zhí)业加(jiā)点(diǎn)推荐的全部内容,希望能够有所(suǒ)帮助(zhù)。更多艾(ài)尔登(dēng)法环相关攻略点击(jī)艾尔登法环专(zhuān)区(qū)查看。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎点(diǎn)击下(xià)方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 两斤大概有多重参照物,2斤有多重?

评论

5+2=