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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 原神四星角色强度排行榜

本站小编收集整理的原神(shén)四星角色强(qiáng)度排行榜游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

原神玩家抽(chōu)取四(sì)星角(jiǎo)色,也是必须看这个四星角色厉不厉(lì)害(hài),尤(yóu)其是新手玩(wán)家要注意,可是究竟(jìng)原(yuán)神四星角色(sè)哪(nǎ)个厉(lì)害呢?想知道答案(àn)就必须看(kàn)看下面由小编分享的强度排行(xíng)榜。

原神四星角色强度排行榜

1、火系:

香菱:真正的4星火系输出,锅巴再不济也能(néng)拿来(lái)打元素反应。

安柏:大(dà)世界探(tàn)索工具人,论(lùn)这个确实很强力,不愧是侦查骑士。

班尼特(tè):点赞哥大招(zhāo)的(de)团队(duì)加伤十(shí)分通用且优秀,缺(quē)点是(shì)自身的输出(chū)非常依(yī)赖命之座等级和(hé)3阶突破。

2、冰系:

凯亚:目前冰系的(de)独(dú)苗,带输出装能输出,带教官套能辅(fǔ)助,带(dài)遗馈加强循环,结合水能控制(zhì)。整体强(qiáng)度OK。

3、风系(xì):

主角:半输出半辅助,优点是养成难度低,材料全靠(kào)送,缺(quē)点是后期偏乏(fá)力一(yī)点(diǎn),但依旧是(shì)不错(cuò)的聚怪工具人。其余的风系暂时(shí)都是5星(都很强)。

4、雷系:

丽莎:输出能力(lì)其实(shí)是不错的,前提是有良(liáng)好的输(shū)出(chū)环境(jìng),3阶(jiē)突(tū)破还能降(jiàng)防御(yù)力,联机能力强。

雷泽:和(hé)香菱的(de)定位(wèi)差(chà)不多,不(bù)过(guò)AOE能力(lì)弱一些,小(xiǎo)技能(néng)可用于挖矿。

北(běi)斗:可攻可防,小技能(néng)有爆发能力,缺(quē)点(diǎn)是略被动(dòng)。

5、水系:

芭芭拉:标准的奶妈,和诺艾尔相比各(gè)有优(yōu)劣。为目前法(fǎ)师(shī)中普攻速(sù)度最快(kuài)的角色,真的想打输出的话也(yě)能打,就(jiù)是不太强。

行秋:小技能(néng)爆发很高(gāo),但能不(bù)能主c全看命之(zhī)座等级(jí),2层开(kāi)始(shǐ)可用于输出。不然推荐后台挂机,cD好了就出来打一套,可视为另类奶爸(减伤+雨帘剑破(pò)碎回血)。

6、岩系(xì):

主角:同安柏(bǎi),为(wèi)解谜工具(jù)人(rén),尤其(qí)是璃(lí)月地区,很多时候岩柱子不可少。

诺艾尔:和行秋差不(bù)多,能不能主c全看命之座(zuò)等级,2层开始可用(yòng)于输出。该角色一定要全点(diǎn)防御,攻击力的收益很低。普攻挖矿能(néng)力强(4下一个(gè)最后的无相岩柱子)。

原神四星角色有哪些

1、砂糖:四星,风属性,法器,基本是代替不(bù)了温(wēn)蒂的位置(zhì)的(de),属(shǔ)于勉强(qiáng)能(néng)用。

2、芭芭拉:四星,水属性,法器,E技能回血给自身(shēn)的角色套(tào)水环,给敌人(rén)潮湿(shī),自己也潮湿,奶量吃(chī)自身生命值上限,6命带单体复活。

3、菲谢尔(小(xiǎo)艾咪):四星,雷属性,弓箭(jiàn),自身攻速(sù)较高,平A单体输出,E技能奥兹拥有高频攻速和雷伤,大(dà)招比较鸡肋(lē),还(hái)比(bǐ)较中二,大(dà)幻梦森罗万象狂气(qì)断(duàn)罪眼。

4、班尼特(点(diǎn)赞哥):四星,火属性,单(dān)手(shǒu)剑,前中后期都是不(bù)错的角色,在(zài)高命(mìng)的情况(kuàng)下,大招可(kě)为(wèi)除弓(gōng)箭和法器外的武(wǔ)器角色附(fù)加火属性,加15%火元素伤害,并且大招范(fàn)围(wéi)内的角色将提升攻(gōng)击(jī)力和治疗,大招加成为,班尼特基础攻击(jī)乘攻击力加(jiā)成百(bǎi)分比(bǐ),前(qián)中期可(kě)以当输出来过渡(dù),后期可当辅(fǔ)助或大(dà)c。

5、雷泽:四星 ,雷属性(xìng),大(dà)剑,爆(bào)发高,攻(gōng)速快,自带充能,天(tiān)赋(fù)减cD,伤害充足,4命带(dài)破甲,搭配上雷套,队伍中如果有重云,还能再加(jiā)8%的攻速。

6、凯(kǎi)亚:四星(xīng),冰(bīng)属性,单(dān)手剑(jiàn),这个(gè)角色(sè)应该(gāi)不用我说了吧,直接(jiē)无视就行(xíng)。

7、安(ān)柏( bó ):四星,火属性,弓(gōng)箭,野王,解密比(bǐ)较推荐,后(hòu)期(qī)蓄力比较蛋疼,建议(yì)不练(liàn),大(dà)招(zhāo)破盾(dùn)还(hái)是反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别可以的,也可以往天上撒流星雨。

8、诺艾(ài)尔(ěr):四星(xīng),岩属性,大剑,一(yī)般(bān)用于挖矿,当然(rán)也可以(yǐ)当c,当c就是(shì)saber,搭(dā)配岩(yán)套,自身是吃(chī)防御(yù)力来提高(gāo)攻击力的(de),E技(jì)能是套盾,吸收量为(wèi)诺艾尔的(de)防(fáng)御力,大招就是X-咖(kā)喱(lí)棒(bàng),造成一次(cì)范围伤害(岩元素伤害和晶(jīng)化效果),武(wǔ)器发光,防御力转化为攻(gōng)击力(lì)。

9、丽莎:四星(xīng),雷属性,法器,平(píng)民战神,大范围AOE,需(xū)要叠加印记,打出高额伤害,大招是范(fàn)围(wéi)内受到大(dà)招伤害(hài)时,降低15%防御力,6命(mìng)的时候,切换丽莎上场,直接对(duì)附近的敌人叠加三层印记反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别,然后可(kě)以(yǐ)接(jiē)蓄(xù)力(lì)E引(yǐn)爆(bào),搭配就看(kàn)自己怎么(me)选择哈(hā)。

10、行秋:四星,水属性,单(dān)手剑,E技能套四柄剑(jiàn)在身上,行秋水元素(sù)的20%加成转化为剑的减免,并带潮(cháo)湿(shī)效果,当每柄剑破碎或者时(shí)间到的时候,治疗当前角色,治疗量为行秋更(gèng)大生命值的8%,大招配合重云(yún)可以打出永久冰冻效果。

11、北斗(dòu):四星(xīng),雷属(shǔ)性,大剑,适(shì)合单挑(tiāo)BOss秀(xiù)操作,各种弹反(fǎn),来(lái)了(le)来(lái)了(le)《原(yuán)神:影逝(shì)二度》(新手不推荐玩(wán))

12、重(zhòng)云(yún):四(sì)星,冰(bīng)属(shǔ)性,大剑,可c可(kě)辅(fǔ),E技能范围内近战武器角色(sè),普通(tōng)和重(zhòng)击(jī)变成冰(bīng)元素伤害,并加8%攻(gōng)速,1命可以做c,2命可以减(jiǎn)E技(jì)能15%cD,6命的时候大招对生命值(zhí)低于重云(yún)的敌人造成的伤(shāng)害提升15%,大(dà)招剑多一把(bǎ),就可以玩大招充(chōng)能流。

香(xiāng)菱,四星,火属性,*,平(píng)民战(zhàn)神,没啥好介绍的,各位应该都是老懂哥了,懂得都懂,不懂别(bié)问。

13、凝光(富(fù)婆):四(sì)星,岩属性,法器,1命平A带范围伤害,2命(mìng)E技能(néng)碎裂时(shí)刷(shuā)新cD,当平A后获(huò)得星旋的时候,接重击不消耗体(tǐ)力,穿过E技能的(de)角色可(kě)获得12%的岩元素伤害,搭配岩套,配合队伍角(jiǎo)色(sè),输出非(fēi)常(cháng)可观。

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