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阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是(shì)比较(jiào)吸引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤怒总的(de)期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合(hé)额外(wài)增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前回合获(huò)得的(de)愤怒(nù)是(shì)更(gèng)高的,有一(yī)种立(lì)竿见(jiàn)影(yǐng)的效果,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合(hé)效果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的效果(guǒ)除了(le)至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被笑里的(de)时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合持(chí)续的基(jī)础效(xiào)果持平,少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一(yī)个性质(zhì),使用(yòng)期间被倒地的机会是(shì)多少(shǎo)。

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一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持(chí)续(xù)期间回合结束(shù)增(zēng)加自身(shēn)15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

我(wǒ)们先来看一(yī)下两仪属(shǔ)性所(suǒ)能增加的(de)愤怒值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域(yù)是(shì)含金色(sè)阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为(wèi)增(zēng)加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的愤(fèn)怒是(shì)含小数的时候(hòu),会向下取整,并且不累积(jī)

所以,在单次获得的愤怒值较少(shǎo)的时(shí)候,阴属性增加的效果也会(huì)较低甚至是(shì)没(méi)有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒值就会很高

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不过(guò)阳属性增加的愤(fèn)怒是在(zài)回合(hé)结束时一次结(jié)算,而阴属性增(zēng)加愤(fèn)怒是在(zài)回合内每次受到伤(shāng)害时结(jié)算,上限肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防御(yù)较(jiào)高的(de),阴(yīn)属性加成(chéng)就会较(jiào)低(dī)

阳(yáng)属性增加(jiā)的愤怒也(yě)存在较高的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获(huò)得的(de)愤怒(nù)更(gèng)高要看以下这(zhè)些(xiē)因兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只素(sù)

1、一回合内受伤的(de)次数和一次受(shòu)伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强(qiáng)烈(liè),那么阴属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳属性(xìng)的随机就随得(dé)高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么(me)被集火(huǒ)的辅助(zhù)是比较不适(shì)合阴属性的

反过(guò)来说,比(bǐ)较容易(yì)被(bèi)飘(piāo)到伤害的封印(yìn)、和受到伤(shāng)害时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤怒

其实(shí)这一(yī)点是比较(jiào)吸引(yǐn)人(rén),使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一种立竿(gān)见影的效果(guǒ)

而且加(jiā)成效(xiào)果不受气血损(sǔn)失限(xiàn)制,也避(bì)免如果持续期间不(bù)受伤害(hài)或受较(jiào)低伤害阴属性就(jiù)没(méi)效果了(le)(我(wǒ)的太阴就经(jīng)常(cháng)被吐槽,没(méi)受到伤(shāng)害加不上怒)

效果立(lì)竿(gān)见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的(de)愤怒(nù)总(zǒng)的(de)期望比较高,增加一回(huí)合的(de)效果(guǒ)除(chú)了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是(shì)要超太(tài)阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使(shǐ)用的(de)话(huà),太(tài)阳就很了,可以更快得使用出大特技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了(le),少(shǎo)掉(diào)的(de)15点(diǎn)愤怒(nù)也只是(shì)跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持续(xù)的基(jī)础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里(lǐ),也没(méi)少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤怒一样使不(bù)出(chū)来大特(tè)技,玉清,破碎这(zhè)些都(dōu)用不出来

然后我还(hái)要(yào)说,开(kāi)正常的点(diǎn)抗(kàng)性较(jiào)高(gāo),在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多少血(xuè),如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而(ér)不是起塔

所(suǒ)以(yǐ)其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少(shǎo)阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地(dì),更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用期间被(bèi)倒地(dì)的机会是多少,如(rú)果(guǒ)没有倒地,则一(yī)点意义(yì)都没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一(yī)定会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持(chí)续回合,那么少阳多(duō)一回合的持续也是可(kě)能把少阴的倒地保留给(gěi)补回(huí)来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最(zuì)喜欢(huān)少阳(yáng)的,其次是(shì)太(tài)阳,有时(shí)候(hòu)着急用怒的时(shí)候会更依赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这(zhè)两(liǎng)者相互(hù)之间就不要逆来逆去(qù)的了(le)

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