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本作虽(suī)然是一(yī)款射击游戏,但是允(yǔn)许(xǔ)玩家(jiā)进行(xíng)的破坏行(xíng)为,整个(gè)竞技房屋(wū)场地都能够推翻。高机动性(xìng)的射击对战,各自不同的技能能够(gòu)带(dài)来的(de)体验效果也是极为丰富的。

the finals是一(yī)款多人在线射(shè)击游戏,玩家们可以在游(yóu)戏中破(pò)坏(huài)地图,自(zì)由作战(zhàn)。为了玩家们都能玩好该游戏,这次为大家带来the finals游戏简评,the finals好玩吗。本作虽(suī)然是(shì)一(yī)款(kuǎn)射击游戏,但是允许玩家进行的破坏行为,整(zhěng)个竞技房屋场地都能够(gòu)推翻。高机(jī)动(dòng)性(xìng)的射击(jī)对(duì)战,各自不同的(de)技能能够带来的体验效果也是(shì)极为丰(fēng)富的,且多次测试体验其(qí)品质极有保障。

本作(zuò)虽(suī)然是一款射(shè)击游(yóu)戏,但(dàn)是允(yǔn)许(xǔ)玩家(jiā)进行的破坏行(xíng)为(wèi),整个(gè)竞技(jì)房屋场地都能够推翻。

高机动性的射击对战(zhàn),各自不(bù)同的技能能够带来的体验效果也是极为丰(fēng)富的,且(qiě)多次测试(shì)体验其品质极有保障。

脑洞(dòng)多大(dà)乐趣就有多(duō)大(dà)

在游戏对战(zhàn)前(qián)选(xuǎn)择角色,进入(rù)游戏后无法更换配(pèi)置和(hé)角色,所以脑洞的开(kāi)发更多的是在游(yóu)玩前的自定义配置角色上。

本作角色以体型区分,简单来说(shuō丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色)有着瘦、壮、胖三(sān)种,血量依次提高(gāo)移速逐(zhú)渐降(jiàng)低。可装备的武器(qì)和道(dào)具都各(gè)不相同(tóng)。

瘦子输(shū)出低但是跑得快作(zuò)为携带目标(biāo)跑(pǎo)路(lù)是较(jiào)为好用的,壮(zhuàng)体(tǐ)型各(gè)项均(jūn)衡,胖体(tǐ)型牺牲了(le)移动能力,极大(dà)提升(shēng)重火力。

除开射击游戏(xì)统一的(de)丰富*和(hé)投掷(zhì)手雷外,还包括可(kě)破(pò)坏墙壁的道具、能快速移(yí)动的绳索、超(chāo)级大(dà)跳的跳板、阻挡*的护(hù)盾等各种不同效果的装备道具。

由于其种类效果实在(zài)是特(tè)别的多,所以在每次(cì)开始游戏前小编也总是(shì)会因为“这(zhè)也想装备,那也想带上”但(dàn)位置却不够而烦恼。

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能够自定(dìng)义(yì)创建的(de)角色配置有着很多不同的注重方向(xiàng),如小(xiǎo)编在上次测试中就自己(jǐ)构建了一套以破坏建筑(zhù)为(wèi)主的BD,整场就没有一堵(dǔ)墙是好的,三人(rén)一起真(zhēn)是(shì)乐(lè)趣翻(fān)倍,还需要抢什么金库。

通过不同效(xiào)果的(de)道具和武(wǔ)器搭配能够有着不一(yī)样的(de)玩法体(tǐ)验,游玩的感受会发生极大的变化,能够长时(shí)间保持(chí)极高的新鲜体(tǐ)验感。

自由且震撼(hàn)的场(chǎng)景破坏

游戏内存在着(zhe)场景破坏(huài)这一特(tè)色内容(róng),大(dà)家可能会疑惑这种内容算什么特点,很多游戏都有。但本作的场景破坏是(shì)极(jí)度自由的。

举个例子:建(jiàn)筑二楼(lóu)有提款机,楼上有一队以重(zhòng)火力守着,这时候可(kě)以来几个炸弹从他们(men)的头顶或者脚下突破进去。

还能(néng)够多个(gè)爆破点将一整层楼摧毁(huǐ),让目标掉(diào)落至下一层,甚至能够被埋在(zài)废(fèi)墟中,这也是区别于同(tóng)类游(yóu)戏的,即使是载体被(bèi)摧毁(huǐ),目(mù)标(biāo)点(diǎn)能(néng)够随意变动(dòng)。

虽(suī)然是如R6那样破坏建筑物的,但是本作全破坏(huài)的体(tǐ)验有着(zhe)很大(dà)的新鲜感(gǎn)和金(jīn)币爆(bào)一(yī)地的(de)视觉(jué)感,以各种各样的战术收(shōu)获无与伦比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同(tóng)一队伍同角(jiǎo)色选择可重复,这(zhè)是一个(gè)乐趣(qù)点也是一个难受点,开(kāi)黑的愉快,单匹的(de)坐牢。

2、游(yóu)戏为公(gōng)平性竞(jìng)技,但是(shì)现在有太多可以秒杀的武器,让人完全无法(fǎ)找到(dào)公平竞技的感觉。

3、击杀(shā)时(shí)间(TTK)过长,目前(qián)体验下来就是,砸的爽、炸(zhà)的(de)爽、丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色跑(pǎo)的爽,但是TTK比命长。

4、在没有破(pò)坏平衡的(de)武器(qì)下(xià),甚至有时(shí)候(hòu)两人对(duì)枪,一弹(dàn)夹下去两人还在活蹦乱跳(tiào)。

总结

总(zǒng)的(de)来说本(běn)作是一款有着极大潜(qián)力,且目前(qián)表现就非常(cháng)好的之一人称射击竞技游(yóu)戏,虽然存在一定的平衡(héng)问题(tí),但处(chù)于测试阶段有着充足的世(shì)界发掘这些问(wèn)题,且 *** 组(zǔ)也在积极解决,总的来说这是一款能够玩的非常(cháng)爽(shuǎng)的fPs游戏,非常推荐(jiàn)入手体(tǐ)验(yàn)。

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