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中国内战打了几年,中国内战打了几年时间

中国内战打了几年,中国内战打了几年时间 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性(xìng)角(jiǎo)色之后,接(jiē)下来(lái)是选择(zé)风属(shǔ)性(xìng)角色(sè)了,可是(shì)究竟原神风属(shǔ)性(xìng)角色哪个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶快看看下面(miàn)由小编(biān)分(fēn)享(xiǎng)的攻略(lüè)。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个(gè)最(zuì)强

温蒂(dì):它不(bù)用(yòng)跑的,它用飞的啊(a)

技(jì)能原(yuán)地起飞,爬山赶路各种必备,天赋(fù)还减滑翔体力(lì)消耗(hào)。前期有了她,探索解(jiě)谜基本(běn)上都是(shì)十拿九稳(wěn),什么高山丘陵都不(bù)在话下(xià)。大招(zhāo)强力(lì)聚怪(guài),随便(biàn)配个(gè)元素发生器输(shū)出(chū)也(yě)不低,加(jiā)上高(gāo)的离(lí)谱(pǔ)的充能速度,后期依然强而有力(lì)。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工

只(zhǐ)要是(shì)任(rèn)何可以(yǐ)地形杀的副本地区,搬就完事(shì)了。相比(bǐ)起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输出效率是极大的提(tí)高(gāo),贯穿前期到后(hòu)期的优秀(xiù)辅助能力加上后期(qī)不俗的(de)输出(chū),虽然没有探(tàn)索(suǒ)效率(lǜ)上的大幅提升,依然算的上是EX级(jí)的(de)角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角色也要输出给(gěi)你(nǐ)看!

在(zài)所有风属性角色都(dōu)是5星(xīng)角色的当前(qián)版本,更好获得的风属性(xìng)工具人就是主(zhǔ)角了。在没抽到其他(tā)风(fēng)属性角色(sè)之前是(shì)解谜必(bì)须的(de)角(jiǎo)色,而且输出其实并不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之座培养起来也相当简(jiǎn)单(任(rèn)务做着做着就(jiù)练起来了),风属(shǔ)性探图下本也能聚怪(guài),岩属性高额输出(chū)还能套盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落(luò)

伞兵一号(hào)(划(huà)掉)大威天(tiān)龙(lóng)(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下的(de)花式暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽(cáo)不(bù)开大的(de)时候(hòu)在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同(tóng)样地作为风属性角色,抽到之后可以解放主角成为岩(yán)属(shǔ)性专职(zhí)工具(jù)人(rén)。五星(xīng)不俗的面板,突进可(kě)以(yǐ)辅助(zhù)赶路(lù)。

原(yuán)神风属(shǔ)性(xìng)角色技(jì)能分析(xī)

1、温迪(dí) 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:至(zhì)多进行六段连续(xù)的射(shè)击(jī)。其中的之一段和(hé)第四段射击能够额外(wài)射出一支箭。第(dì)六段射击具有(yǒu)短暂的前摇,但命中后能够(gòu)造成(chéng)大(dà)量(liàng)伤(shāng)害(hài)。 

重击:进行伤害更高,更为精准的(de)瞄准射击(jī)。瞄(miáo)准射击分(fēn)为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力(lì)射击。满蓄力(lì)射击拥有较高倍率的伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元素技能(néng):点按(àn):在目标位(wèi)置唤出风域,对(duì)处于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤(shāng)害(hài),并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身(shēn)为中心(xīn)唤(huàn)出更大(dà)的风域(yù),乘风飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风(fēng)域位置的(de)敌人造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出(chū)千风汇(huì)聚的(de)箭矢(shǐ),锁定一位(wèi)敌人,造成巨大的(de)暴(bào)风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤(shāng)害,并对(duì)弱小敌人(rén)进(jìn)行持续的击飞。若暴风(fēng)接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获(huò)得对(duì)应属性,造(zào)成对应元素的(de)附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能够吸引周(zhōu)围的敌(dí)人,把怪聚集到一起,是一位非常出(chū)色(sè)的辅(fǔ)助。 

当怪被(bèi)聚集(jí)到一起后(hòu),玩(wán)家可(kě)以(yǐ)切换输出角色,触发元(yuán)素反应,对怪堆进(jìn)行整体(tǐ)打击,比(bǐ)如火(huǒ)元素+雷(léi)元素(sù),可以触发带(dài)爆炸(zhà)伤害(hài)的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重(zhòng)击(jī):带击飞效果的二段攻击。 

元素技(jì)能(néng):长按(àn)将(jiāng)周围的(de)敌人(rén)拉(lā)到面(miàn)前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的(de)同(tóng)时为我方(fāng)成(chéng)员回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定输出(chū)能力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够在(zài)攻击的同时回复全队队友(yǒu)的气血,恢复值取决于琴的(de)攻击面(mià中国内战打了几年,中国内战打了几年时间n)板。 

通常在队伍中(zhōng)主输(shū)出血量较低,奶暂时放(fàng)不出大(dà)招(zhāo)的时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的两(liǎng)段攻(gōng)击。

元素技能:对(duì)前方敌人持(chí)续(xù)造成(chéng)风属性(xìng)伤害,长(zhǎng)按可提高伤害(hài)和影响(xiǎng)范(fàn中国内战打了几年,中国内战打了几年时间)围。 

大招:召唤持(chí)续前进的龙卷风(fēng),将敌(dí)人和沿(yán)途物体卷入,有一(yī)定的聚怪效果,如果接(jiē)触到(dào)水火冰(bīng)雷元素,还能额(é)外(wài)造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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